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Des joueurs de Path of Exile 2 découvrent une faille dans le Temple Vaal.

Des joueurs de Path of Exile 2 découvrent une faille dans le Temple Vaal.

Les nouveaux temples Vaal de Path of Exile 2 sont déjà exploités.

Les jeux de rôle d'action comme Diablo et Path of Exile sont réputés pour permettre aux joueurs d'exploiter pleinement les failles du système de jeu. Cela implique parfois de découvrir des combinaisons de compétences abusives, et parfois de trouver des failles que les développeurs n'avaient manifestement pas prévues.

La mise à jour 0.4 de Path of Exile 2 a introduit une nouvelle activité de haut niveau complexe : les Temples de Vaal. Il s'agit d'un système de donjons à long terme que les joueurs construisent et améliorent progressivement en explorant différentes cartes. Ils se lancent, expérimentent et cherchent généralement à obtenir le maximum de butin.

Mais quelques joueurs astucieux ont déjà trouvé le moyen de transformer les Temples de Vaal en une machine à farmer rapidement, évitant ainsi la majeure partie du travail fastidieux prévu.

Ce que sont censés être les temples de Vaal

Les temples de Vaal sont une activité annexe que vous découvrez en parcourant les cartes de haut niveau. Imaginez-les comme des donjons personnalisables. Au fil de votre progression, vous trouvez et placez différents types de salles à l'intérieur de votre temple. Progressivement, vous le transformez en un lieu de butin exceptionnel, adapté à vos objectifs.

En théorie, cela fonctionne ainsi :

  • Vous parcourez des cartes en fin de partie.
  • De temps à autre, une opportunité se présente pour accéder au Temple Vaal.
  • Vous ajoutez ou améliorez des pièces dans votre temple, en suivant des règles assez obscures.
  • Une fois le temple entièrement construit, vous le gérez pour obtenir de grosses récompenses.

Le hic, c'est que ça prend du temps. Vous pourriez passer des heures à parcourir les cartes, en espérant trouver les bons types de pièces et les bons emplacements. Le système est tellement complexe que les joueurs ont déjà créé des antisèches détaillées pour expliquer comment agencer les pièces afin d'obtenir un profit maximal.

Au sein de la communauté, l'avis est partagé. D'un côté, les récompenses peuvent être excellentes si la configuration est optimale. De l'autre, beaucoup de joueurs souhaitent simplement éliminer des monstres et ramasser du butin sans avoir à se soucier d'un mini-jeu de réflexion ajouté à la fin du jeu.

Grinding Gear Games est déjà intervenu une fois pour améliorer les récompenses et rendre le mode moins punitif. Malgré ces modifications, les Temples de Vaal restent un sujet de discorde.

L'exploit du personnage de bas niveau

C'est là qu'intervient la nouvelle faille. Le streamer Fubgun et quelques autres ont découvert un moyen de contourner la progression lente et basée sur les cartes qui caractérise les Temples Vaal.

Cette méthode repose sur le maintien d'un personnage à un niveau bas pendant la campagne au lieu de progresser naturellement vers la fin du jeu :

  • Il existe une carte de campagne spécifique qui fait toujours apparaître l'entrée du Temple Vaal au même endroit.
  • En restant volontairement à un niveau bas, vous pouvez atteindre cette carte et la réinitialiser à plusieurs reprises.
  • Chaque réinitialisation vous offre une nouvelle chance d'améliorer et de construire votre Temple Vaal extrêmement rapidement.

Au lieu de passer des heures à explorer différentes cartes de fin de jeu en espérant que le contenu adéquat apparaisse, cette approche permet de parcourir la même configuration en quelques minutes. Elle transforme ainsi le système complexe et long terme des temples en une boucle de farming ultra-rapide.

En contrepartie, seuls les personnages de bas niveau peuvent tirer pleinement parti de cette configuration. Les personnages de haut niveau ne peuvent accéder aux mêmes récompenses de cette manière ; vous ne boostez donc pas instantanément votre personnage principal. Il vous faudrait créer un nouveau personnage, le maintenir volontairement faible et l'utiliser pour construire un temple.

Pour beaucoup de joueurs, c'est trop contraignant. Mais dans un jeu comme Path of Exile, où l'optimisation est au cœur de son attrait, cette stratégie est extrêmement séduisante pour quiconque aime tirer le meilleur parti du jeu. Le butin ainsi obtenu peut toujours être utile à vos personnages principaux, que ce soit pour améliorer leur équipement ou obtenir des matériaux d'artisanat précieux.

Ce que cela révèle sur la conception de Path of Exile 2

À première vue, cela ressemble à un simple bug sans conséquence. Il ne s'agit pas d'éliminer des boss en un instant ni de détruire l'économie du jeu du jour au lendemain. C'est probablement pourquoi cette faille a persisté jusqu'à présent, d'autant plus que les développeurs sont en vacances et ne travaillent pas activement sur des correctifs d'urgence.

Pourtant, cela va clairement à l'encontre des intentions de Grinding Gear Games pour les Temples de Vaal. Le système est censé être un projet de fin de jeu au long cours, se développant progressivement au fil de l'exploration des cartes. Mourir volontairement pour rester sous-levelé et spammer une seule zone de campagne est exactement l'inverse de cette vision.

Plus important encore, le fait que les joueurs soient prêts à aller aussi loin révèle un problème plus profond. Lorsqu'un mode est si aléatoire et exigeant que les joueurs recréent des personnages juste pour contourner ses aspects les plus maladroits, cela suggère que sa conception sous-jacente a besoin d'être retravaillée.

En substance, les joueurs disent : l’idée est intéressante, mais le chemin menant aux temples les plus gratifiants est trop fastidieux ou trop aléatoire. Au lieu d’utiliser le système comme prévu, ils contournent les règles pour accéder plus rapidement à la meilleure partie.

Cette stratégie devrait être corrigée dès que l'équipe complète de Grinding Gear Games sera de retour et se remettra à peaufiner Path of Exile 2. Le studio a une longue expérience dans la correction des failles et l'amélioration des systèmes qui présentent des dysfonctionnements. Les Temples de Vaal feront probablement l'objet de nouveaux ajustements avant d'être intégrés définitivement au jeu.

Pour l'instant, cette faille illustre parfaitement ce qui rend des jeux comme Path of Exile si captivants. Donnez aux joueurs un nouvel outil complexe, et ils ne se contenteront pas de jouer avec. Ils tenteront de le déconstruire, de le reconstruire, puis d'assembler les pièces pour créer la machine à butin la plus efficace possible.

Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/games/rpg/action-rpg-players-will-exploit-anything-in-the-name-of-efficiency-which-is-why-path-of-exile-2-players-are-locking-themselves-in-the-campaign-for-profit/

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