De grands changements à venir dans Dune : L'Éveil, chapitre 3
Dune : Awakening bénéficie de sa plus importante mise à jour à ce jour avec le Chapitre 3, destiné aux joueurs ayant atteint le contenu de haut niveau et en quête de nouvelles aventures. Funcom et le directeur du jeu, Joel Bylos, enrichissent le MMORPG de survie avec de nouveaux systèmes, de nouveaux lieux et de nouvelles façons de créer et de personnaliser son personnage.
Si vous avez passé beaucoup de temps sur Arrakis et que vous souhaitez des objectifs à plus long terme, cette mise à jour est conçue pour vous occuper pendant longtemps.
Le système remanié du Landsraad et de la spécialisation
L'un des changements majeurs du Chapitre 3 est la refonte complète du système Landsraad. Au lieu d'être un simple menu parmi d'autres, le Landsraad devient le centre névralgique du choix des missions et de la progression de votre personnage.
Depuis le tableau du Landsraad, vous pourrez choisir parmi cinq types de missions différents :
- missions de combat
- missions de sabotage
- missions de fabrication
- Missions de récolte
- missions d'exploration
Lorsque vous choisissez l'un de ces types de mission, le jeu vous envoie sur une nouvelle carte spécifique. Ces cartes ne sont pas de vastes régions comme le Bassin de Hagga. Chacune mesure environ un kilomètre sur un kilomètre et est conçue autour d'une activité ou d'un défi bien précis, plutôt que pour la construction de bases.
Tout cela s'inscrit dans le nouveau système d'expérience de spécialisation du Landsraad. Chaque fois que vous terminez des missions dans une catégorie, vous gagnez des points d'expérience dans ce domaine. Ces points alimentent cinq arbres de spécialisation qui, ensemble, offrent une progression impressionnante de 500 niveaux.
Vous obtenez 100 niveaux dans chacun des cinq arbres de compétences et vous pouvez répartir vos points comme vous le souhaitez. En progressant dans une spécialisation, vous débloquez de nouveaux traits qui modifient le style de jeu de votre personnage. En voici quelques exemples :
- Amélioration des compétences de pilotage pour une consommation de carburant réduite de vos véhicules
- De meilleures récoltes pour une collecte de ressources plus efficace
- Bonus de dégâts pour les tirs à la tête afin de récompenser les tireurs habiles.
L'idée est de pouvoir orienter votre personnage selon vos préférences. Si vous aimez le combat, vous pouvez vous spécialiser dans des traits qui augmentent vos dégâts et votre survie. Si vous préférez la récolte et l'artisanat, vous pouvez optimiser considérablement ces tâches. Les spécialistes de l'exploration peuvent se concentrer sur les bonus de déplacement et de véhicules pour parcourir Arrakis plus rapidement.
Un exemple frappant partagé par Bylos est un nouveau lieu appelé Smugglers Run. Il s'agit essentiellement d'une carte de course dédiée. Vous vous y rendez, déployez votre moto des sables et tentez de terminer un parcours chronométré le plus rapidement possible. Une fois la course terminée, vous gagnez des points d'expérience d'exploration que vous pouvez ensuite dépenser dans l'arbre de compétences d'exploration. Cet arbre permet de débloquer des avantages tels qu'une utilisation plus rapide des véhicules et des déplacements plus agiles, vous rendant encore plus performant dans ce type de missions.
Il s'agit d'un système qui vous récompense pour votre style de jeu tout en vous incitant à découvrir de nouveaux types de contenu.
Augmentations, patrons et nouveaux centres d'essais difficiles
Le chapitre 3 ne se limite pas aux missions et aux spécialisations. Il introduit également un système d'amélioration complet qui vous permet d'optimiser vos armes et votre armure.
Grâce à une nouvelle machine d'artisanat, vous pourrez fabriquer des améliorations pour votre équipement. Ces améliorations permettent d'optimiser votre configuration et de renforcer vos armes ou armures préférées. Attention : ces améliorations ne sont pas gratuites. Il vous faudra les gagner en éliminant des boss.
Funcom introduit un système de boss détaillé avec plusieurs phases, des barres de vie visibles et des mécaniques plus complexes. Fini les ennemis résistants à tout : les boss sont traités comme de véritables combats qu'il faut apprendre à maîtriser. Les vaincre permet d'obtenir des améliorations à intégrer à votre équipement pour personnaliser davantage votre personnage.
De plus, cinq nouvelles stations de test répétables font leur apparition. Fonctionnant comme des arènes de défi structurées à la difficulté croissante, elles offrent des récompenses à la hauteur de la difficulté accrue. Combinées aux arbres de spécialisation et aux améliorations, ces stations devraient proposer aux joueurs les plus assidus une longue période d'optimisation et de progression.
Tout ce contenu est inclus dans la mise à jour gratuite du Chapitre 3. Pour les joueurs qui apprécient également la construction et la personnalisation, un DLC payant sera disponible simultanément. Ce pack comprend des dizaines de nouveaux éléments de construction ainsi que plusieurs nouveaux ensembles d'armure, vous offrant ainsi davantage de possibilités pour façonner votre base et le style de votre personnage.
Pourquoi le chapitre 3 est important pour les joueurs de Dune : Awakening
Le chapitre 3 vise clairement à donner à Dune : Awakening l'allure d'un MMORPG au long cours. Au lieu de stagner une fois un équipement correct et une base solide acquis, vous aurez :
- Des parcours de progression clairs à travers les nouveaux arbres de spécialisation
- Activités ciblées dans les nouvelles cartes terrestres
- Des boss difficiles qui offrent des récompenses intéressantes
- Stations de test reproductibles avec difficulté de mise à l'échelle
- Personnalisation accrue de l'équipement et des builds grâce aux améliorations et aux DLC
Pour les joueurs qui aiment optimiser leurs personnages et développer des styles de jeu très spécifiques, le système de spécialisation à 500 niveaux est particulièrement important. Il offre un objectif à atteindre sur plusieurs sessions et rend votre personnage plus unique en fonction des missions que vous préférez.
Si vous aimez l'exploration et les courses sur le sable, des cartes comme Smugglers Run et l'arbre d'exploration seront votre terrain de jeu. Si vous préférez le combat, le sabotage et les missions à haut risque, les compétences axées sur le combat et les affrontements contre les boss vous tiendront en haleine.
Globalement, le chapitre 3 semble constituer une étape majeure pour donner à Dune : Awakening la profondeur de contenu de fin de jeu qui maintiendra l'intérêt des communautés de joueurs de jeux de survie et de MMO sur le long terme.
Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/games/survival-crafting/dune-awakenings-chapter-3-update-includes-a-completely-revamped-landsraad-system-a-new-specialization-experience-system-and-eight-new-overland-maps-to-visit/
