Une nouvelle approche absurde des survivants de hordes
Megabonk fait partie de ces jeux qui, sur le papier, semblent complètement farfelus, mais qui, à l'usage, fonctionnent à merveille. C'est un jeu d'action 3D frénétique avec attaques automatiques, où vous parcourez des arènes générées de manière procédurale, éliminez des centaines de monstres et luttez contre la montre pendant dix minutes avant l'arrivée d'une nuée d'esprits mortels.
Vous incarnez une galerie de héros loufoques en constante expansion, parmi lesquels Calcium, le squelette skateur à lunettes de soleil, Sir Oofie le chevalier et Megachad, le beau gosse torse nu. Chaque personnage apporte une touche unique au gameplay de base (déplacements, esquives et construction d'équipement), tandis que le jeu gère les attaques à votre place.
Megabonk affiche clairement ses inspirations. Si le développeur prétendait n'avoir jamais entendu parler de Vampire Survivors, personne ne le croirait. Mais au lieu de se contenter de copier la formule 2D, Megabonk mise sur un monde entièrement en 3D et justifie ce choix par une conception intelligente des niveaux et des rencontres, qui garantit des parties intenses et une excellente rejouabilité.
Courses rapides, conception de niveaux intelligente et déblocages infinis
Chaque partie vous plonge dans un niveau procédural complexe, à l'aspect artisanal et parfois chaotique. Il ne s'agit pas de vastes plaines. Vous obtenez :
- Des dénivellations et des falaises qui punissent les mouvements imprudents
- Des points de blocage qui peuvent soit vous sauver, soit vous piéger.
- Des récompenses à portée de main qui vous incitent à emprunter des voies risquées.
Vous avez dix minutes pour explorer, vous renforcer et, surtout, trouver le portail du boss. Si vous l'activez trop tôt, vous risquez d'être anéanti. Si vous le trouvez trop tard, vous subirez une pression intense face à des vagues d'ennemis qui vous encercleront de toutes parts.
Tout au long du parcours, la carte est parsemée de choses à explorer :
- Des coffres qui distribuent des bonus et des armes
- Des sanctuaires qui offrent de puissants bonus si vous êtes assez courageux pour rester immobile un instant.
- Des commerçants douteux qui vous insultent après chaque achat
- Des boss optionnels, des tombes profanées et des secrets permettant de débloquer de nouveaux outils ou personnages.
Plus vous explorez, plus vous découvrez de façons de contourner les règles du jeu à votre avantage. Les sauts supplémentaires de Calcium le squelette transforment les déplacements en un mini-jeu de plateforme. Un singe capable de lancer des bananes mortelles et d'escalader n'importe quoi ouvre de nouveaux passages dans les mêmes niveaux. Même les personnages qui semblent faibles au premier abord recèlent souvent des bonus intéressants à débloquer plus tard si vous persévérez.
Megabonk vous gâte constamment. Les armes évoluent, les grimoires mystiques gagnent en puissance et les étapes franchies débloquent des succès et du contenu. On compte 108 succès Steam, mais même cette liste ne révèle pas tous les bonus et secrets que le jeu distribue. La générosité des premières heures est presque suspecte. On a l'impression que le jeu nous soudoye pour nous inciter à continuer, et ça marche.
Une fois les défis les plus faciles surmontés, le jeu révèle tout son potentiel. Malgré seulement trois niveaux principaux, Megabonk offre une rejouabilité surprenante, car chaque partie propose une combinaison légèrement différente de personnage, d'équipement, d'itinéraire et d'objectifs optionnels. Les parties où l'on se transforme en véritable tornade de dégâts, terrassant des centaines d'ennemis, sont vécues pleinement et non acquises, ce qui renouvelle constamment cette sensation de puissance.
Performances, jeu sur Steam Deck et ses points faibles
Visuellement, Megabonk opte pour un style volontairement minimaliste. Ce choix s'avère payant là où c'est le plus important : la performance. Le jeu peut afficher des centaines d'ennemis à l'écran sans saccades, ce qui est crucial pour retrouver cette sensation grisante, à la Dead Rising, de se frayer un chemin à travers des hordes d'ennemis.
Le testeur a joué sur un Asus ROG Ally et le jeu est certifié Steam Deck, une excellente nouvelle pour les joueurs PC portables. La simplicité des commandes et la courte durée des parties (environ dix minutes) sont parfaites pour des sessions de jeu nomades ou pour se détendre en écoutant un podcast tout en éliminant des monstres. Malgré le passage à la 3D, le gameplay reste accessible et facile à prendre en main, même pour ceux qui ne sont pas habitués aux RPG d'action complexes.
Les parties sont rigoureusement encadrées par le temps imparti, vous évitant ainsi de tomber dans la routine classique des jeux de survie où vous êtes intouchable pendant de longues périodes. Même avec les builds les plus puissants, il y a toujours un coffre à explorer, un sanctuaire à risquer, ou la fin du temps qui approche. De nombreuses parties réussies se terminent dans le chaos, votre personnage régénérant sa santé tandis que des fantômes le projettent à travers la carte. C'est absurde, gratifiant et idéal pour streamer si vous aimez partager vos parties avec vos amis.
En revanche, certains choix de conception peuvent paraître injustes. On mentionne un boss de fin de jeu doté d'une attaque surprise à mort instantanée qui met la patience à rude épreuve. Certaines zones intérieures des temples privilégient les phases de plateforme précises au-dessus de la lave, ce qui contraste avec la fluidité du gameplay axée sur l'esquive des hordes d'ennemis et peut devenir lassant à la longue.
Les modes défi augmentent encore la durée de vie du jeu. Certains sont simples, comme l'ajout d'ennemis ou des défis axés sur la vitesse. D'autres sont volontairement impitoyables, comme tenter de survivre dix minutes sans pouvoir bouger. Ce sont le genre de défis optionnels et loufoques qui plairont aux joueurs qui aiment repousser les limites du système ou partager des performances acrobatiques sur les réseaux sociaux.
Malgré quelques imperfections, Megabonk se démarque dans le genre très concurrentiel des jeux de survie et d'attaque automatique. Il prouve qu'avec un level design soigné, un rythme de récompenses bien dosé et une variété de personnages, le passage de la 2D à la 3D peut redonner un souffle nouveau à ce type de jeu. Pour les possesseurs de PC et de Steam Deck à la recherche d'un jeu bon marché, à la rejouabilité infinie, rempli de squelettes, de mèmes et de builds absurdes, Megabonk est un choix incontournable.
Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/games/roguelike/megabonk-review/
