
Pourquoi les jeux NSFW sont supprimés de Steam et Itch.io et qui en est responsable ?
Partager
Récemment, plusieurs jeux pour adultes ont été retirés de plateformes populaires comme Steam et Itch.io. Cette situation est survenue après que des sociétés de cartes de crédit ont exercé des pressions sur ces plateformes, affirmant que certains jeux ne respectaient pas leurs règles. Mastercard, l'une des plus grandes sociétés de cartes de crédit, a publié un communiqué affirmant qu'elle n'était pas responsable de ces retraits et que son système autorisait tous les achats légaux.
Mastercard affirme ne pas contrôler directement les jeux vendus. Elle fournit la technologie permettant les transactions entre acheteurs et vendeurs. L'entreprise explique qu'elle attend des commerçants qu'ils empêchent les achats illégaux, y compris ceux impliquant du contenu réservé aux adultes. Cependant, les jeux retirés sont légaux aux États-Unis, mais pourraient être interdits dans d'autres pays.
Même si Mastercard affirme ne pas être responsable, Valve et Itch.io ont tous deux pointé du doigt les processeurs de paiement pour justifier le retrait de ces jeux. Des processeurs de paiement comme PayPal et Stripe traitent les transactions par cartes de crédit telles que Mastercard et Visa. Lorsque Stripe a bloqué les paiements pour certains contenus pour adultes, Itch.io a dû suspendre ces options de paiement pour certains jeux.
Valve a tenté de contacter directement Mastercard pour qu'il conserve certains jeux sur Steam, mais n'a pas reçu de réponse. Les processeurs de paiement ont plutôt indiqué que Mastercard appliquait des règles visant à protéger sa marque, notamment la règle 5.12.7. Cette règle interdit aux commerçants de vendre des contenus illégaux ou susceptibles de nuire à la réputation de Mastercard. Cela inclut les contenus offensants ou dénués de valeur artistique, tels que les actes violents ou non consensuels.
Si les banques ou les vendeurs ignorent les plaintes concernant des produits illégaux ou portant atteinte à la marque, ils s'exposent à de lourdes sanctions de la part de Mastercard. Ainsi, bien que Mastercard affirme ne pas être directement responsable, ses règles et son influence ont conduit les plateformes et les processeurs de paiement à supprimer des contenus pour adultes.
La controverse perdure, certains groupes militants réclamant davantage de restrictions. D'autres estiment que la pression publique pourrait également contribuer à soutenir les contenus pour adultes et à prévenir une censure injuste à l'avenir.
Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/games/mastercard-deflects-blame-for-nsfw-games-being-taken-down-but-valve-says-payment-processors-specifically-cited-a-mastercard-rule-about-damaging-the-brand/