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Pourquoi le lancement difficile de MindsEye a poussé IO Interactive à réfléchir à deux fois avant de publier d'autres jeux

Pourquoi le lancement difficile de MindsEye a poussé IO Interactive à réfléchir à deux fois avant de publier d'autres jeux

MindsEye a connu un lancement très difficile. Premier jeu d'une autre société publié par IO Interactive dans le cadre de son programme Partenaires, les choses n'ont pas bien tourné. Le jeu s'est peu vendu, a reçu des critiques majoritairement négatives sur Steam et le développeur, Build a Rocket Boy, a dû licencier du personnel.

Pour compliquer encore les choses, les dirigeants de l'entreprise ont tenu des propos inhabituels. Leslie Benzies, qui a déjà travaillé sur Grand Theft Auto, a imputé les problèmes du jeu à des personnes qui tentaient de le saboter, tant à l'intérieur qu'à l'extérieur de l'entreprise. Un autre dirigeant, Mark Gerhard, a déclaré que des personnes étaient payées pour publier des critiques négatives sur le jeu avant même sa sortie. Ces affirmations ont rendu la situation encore plus dramatique.

Ce lancement difficile a rendu IO Interactive plus prudent. Son PDG, Hakan Abrak, a déclaré lors d'une récente interview que l'accueil réservé à MindsEye avait été rude et que personne ne s'y attendait. Il a expliqué qu'IOI et les développeurs travaillent d'arrache-pied pour corriger la situation et regagner la confiance des joueurs. Il est convaincu que le développeur a encore du potentiel et de nouvelles idées, et espère qu'il réussira à l'avenir.

Interrogé sur la question de savoir si IO Interactive continuerait à publier des jeux d'autres studios, Abrak s'est montré incertain. Il a déclaré qu'IO Interactive se concentrerait pour l'instant sur la sortie de ses propres jeux et que travailler pour d'autres studios était incertain.

Certains critiques de jeux vidéo ont trouvé MindsEye très décevant, jugeant les personnages ennuyeux et l'histoire peu originale. IO Interactive s'investissant activement dans ses propres projets, comme son prochain James Bond, 007 First Light, il semble probable qu'ils se montreront prudents quant à la publication des jeux d'autres studios pour le moment.

Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/games/action/mindseyes-messy-launch-shenanigans-has-io-interactive-hesitant-to-play-publisher-for-more-games-in-the-future-that-remains-to-be-seen/

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