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Pourquoi les ingénieurs de Battlefield 6 sont-ils soudainement devenus des machines à détruire les chars ?

Pourquoi les ingénieurs de Battlefield 6 sont-ils soudainement devenus des machines à détruire les chars ?

Les ingénieurs ont enfin un peu de répit.

Jouer l'ingénieur dans Battlefield 6, c'est un peu comme choisir le mode difficile. On attend de vous que vous contrôliez les véhicules ennemis, mais vous êtes aussi la cible privilégiée des snipers, des chars et vous vous retrouvez constamment à court de roquettes au pire moment.

En défense, c'est encore pire. Les modes Ruée et Percée se transforment souvent en une véritable corvée où un mur de chars et de véhicules blindés avance sans cesse tandis que vous vous démenez pour trouver des ressources. Vous gaspillez toutes vos roquettes en une seule offensive, puis vous passez le reste du temps à parcourir la carte à la recherche d'un seul sac de ravitaillement qui n'ait pas déjà été vidé ou abandonné.

Ce calvaire est désormais bien moins pénible grâce à une modification discrète mais très bienvenue apportée à l'un des atouts de spécialisation de l'ingénieur. Si vous avez déjà eu l'impression d'être Sisyphe poussant un rocher en haut d'une colline tout en vous faisant tirer dans la tête à l'autre bout de la carte, cette mise à jour est faite pour vous.

L'atout anti-armure vient de recevoir un énorme buff

Le héros de cette histoire est la spécialisation Anti-blindage. Auparavant, cet atout était prometteur sur le papier, mais peu pratique en réalité. Il augmentait la capacité maximale de roquettes de deux, ce qui semblait idéal, mais il y avait un hic. Ces roquettes supplémentaires n'étaient obtenues qu'après avoir consulté un sac de ravitaillement et attendu un réapprovisionnement. Si votre équipe ne disposait pas de médecins ou si ses membres avaient oublié l'existence même du sac de ravitaillement, ce bonus était quasiment inutile.

Désormais, l'avantage est beaucoup plus simple et agréable à utiliser. Grâce à la nouvelle mise à jour, les ingénieurs équipés d'un lance-roquettes anti-blindage apparaissent d'emblée avec cinq roquettes RPG. Plus besoin de fouiller, plus besoin de rester planté près d'un point de ravitaillement bondé, plus besoin de supplier ses coéquipiers pour un sac qu'ils jetteront probablement à l'autre bout de la carte.

Ce changement a été repéré et expliqué par un joueur nommé DBONKA, qui en a fait un résumé clair. Auparavant, l'atout offrait deux roquettes supplémentaires, mais il fallait les obtenir via les ravitaillements. Après la mise à jour, ces roquettes sont automatiquement disponibles dans votre équipement dès votre apparition.

L'impact en match est considérable. Sur des cartes comme le Pic de la Libération, la défense passe d'une chasse désespérée aux munitions à une véritable démonstration de puissance, synonyme de destruction massive de véhicules. Avec cinq roquettes prêtes à être tirées, vous pouvez enchaîner les tirs de missiles LAW de votre char de combat principal sur les chars ennemis et les réduire en miettes avant même qu'ils n'aient eu le temps de s'installer durablement.

Au lieu de tirer deux coups puis de disparaître de la ligne de front pour se réapprovisionner, vous restez plus longtemps au combat et vous vous sentez réellement capable de contrer efficacement les armures, ce qui est exactement le rôle de la classe Ingénieur.

Pourquoi ce changement est si important

Si vous ne jouez pas souvent Ingénieur, cela peut paraître un simple détail. Mais pour quiconque passe beaucoup de temps avec cette classe, c'est une véritable amélioration qui rend le rôle plus agréable et plus efficace.

Voici ce que cela change en pratique :

  • Moins de temps mort. Vous passez plus de temps à tirer et moins à courir partout sans munitions ou à vous suicider pour réapparaître et récupérer des roquettes.
  • Une défense initiale renforcée. Dès le début de chaque partie, vous représentez une menace immédiate pour les chars et les hélicoptères, ce qui est crucial lors des premières offensives sur les objectifs, lorsque les véhicules tentent de percer la première ligne de défense.
  • Dépendance moindre envers vos coéquipiers. Si vos médecins oublient de larguer les sacs de ravitaillement ou les placent au mauvais endroit, vous n'êtes pas complètement perdu.
  • Meilleure capacité de contre-attaque en mode Ruée et Percée. Ces modes donnent souvent l'impression d'un massacre de véhicules lorsque les attaquants coordonnent leurs blindés. Cinq roquettes par point d'apparition permettent aux défenseurs de ralentir ou d'arrêter ces offensives.

Bien sûr, cela signifie aussi que la vie est devenue plus périlleuse pour les conducteurs de chars et autres amateurs de véhicules. Mais ce n'est pas forcément un mal. Dans Battlefield 6, les véhicules dominent déjà de nombreuses parties, surtout dans les modes axés sur des objectifs précis. Quand les blindés arrivent avec une faible pression, les objectifs sont rapidement éliminés et les défenseurs ont à peine le temps de jouer.

Offrir aux ingénieurs une puissance de feu plus fiable rapproche l'équilibre des forces de l'idéal de puissance pour les deux camps. Les véhicules conservent leur puissance de frappe et leur contrôle de l'espace, mais s'ils s'aventurent trop loin dans une défense préparée, une escouade d'ingénieurs équipée d'armes anti-blindage peut les neutraliser efficacement sans dépendre d'une logistique parfaite.

Cela ouvre également la voie à des phases de jeu en escouade plus intéressantes. Une équipe coordonnée peut désormais élaborer des stratégies autour de quelques ingénieurs spécialisés, prêts à détruire les blindés dès leur apparition, tandis que d'autres se concentrent sur les soins, la suppression de l'infanterie ennemie ou les attaques de flanc. On se sent moins comme un simple soldat en quête de munitions et plus comme un véritable spécialiste avec un rôle bien défini.

Est-ce un équilibre parfait ? Probablement pas. Des missiles illimités seraient hilarants, mais évidemment absurdes. Néanmoins, cette modification trouve un juste milieu : les ingénieurs se sentent plus puissants et moins frustrés sans pour autant transformer chaque véhicule en cible facile.

Si vous avez abandonné le rôle d'ingénieur dans Battlefield 6, le trouvant trop exigeant pour la récompense qu'il offrait, c'est le moment idéal pour lui donner une seconde chance. Équipez-vous d'armes anti-blindage, lancez-vous dans une partie en mode Ruée défensive et appréciez le plaisir d'avoir suffisamment de roquettes pour accomplir votre mission dès votre apparition.

Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/games/fps/my-prayers-have-been-answered-battlefield-6-engineers-can-now-spawn-with-5-rockets-meaning-you-can-send-tanks-straight-to-the-scrap-yard/

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