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Ce que les joueurs d'Arc Raiders peuvent attendre ensuite : modes de jeu, ennemis et matchmaking

Ce que les joueurs d'Arc Raiders peuvent attendre ensuite : modes de jeu, ennemis et matchmaking

L'avenir des Arc Raiders

Arc Raiders s'est rapidement imposé comme l'un des jeux les plus attendus de 2025, et la communauté est déjà impatiente de découvrir la suite. Bien qu'Embark Studios n'ait pas encore dévoilé de feuille de route complète, les récentes mises à jour et les commentaires des développeurs laissent entrevoir les orientations possibles du jeu dans les prochaines années.

Cet aperçu détaille les ajouts et modifications les plus probables pour Arc Raiders : nouveaux ennemis, nouvelles conditions de carte, modes de jeu inédits et systèmes améliorés. Si vous êtes un nouveau joueur ou si vous vous lancez occasionnellement dans le jeu, cet aperçu vous donnera une idée précise de ce qui vous attend.

Des ennemis plus imposants, des cartes plus sauvages et de meilleures armes.

L'une des perspectives les plus excitantes pour Arc Raiders est l'arrivée d'ennemis d'arc véritablement colossaux. Les joueurs ont depuis longtemps remarqué les silhouettes gigantesques qui se profilent à l'horizon et ont entendu les développeurs évoquer les arcs du Baron, du Roi et de l'Empereur. Il s'agirait de versions encore plus imposantes et redoutables de boss comme la Reine et la Matriarche.

Actuellement, on peut trouver des carcasses de Barons inactifs sur la carte et même récupérer du butin autour d'eux, mais affronter un Baron ou un Roi en pleine activité est une autre paire de manches. Le problème principal réside dans le fait que la puissance des joueurs n'est pas encore pleinement équilibrée. Arc Raiders propose des armes normales, rares et épiques, mais en pratique, l'équipement de base rivalise souvent avec les armes épiques, voire les surpasse. De plus, les armes de base sont moins coûteuses à utiliser, ce qui incite de nombreux joueurs à privilégier des configurations plus économiques plutôt que des armes sophistiquées.

Cet équilibre étrange limite les possibilités du joueur moyen. Tant que les armes épiques ne seront pas correctement améliorées ou rééquilibrées pour qu'elles paraissent nettement plus puissantes et justifient l'investissement, l'introduction d'arcs véritablement colossaux dans le jeu risque de submerger la plupart des escouades. Une solution raisonnable serait la suivante :

  • Rééquilibrer les armes épiques et de haut niveau afin qu'elles surpassent largement les armes de base.
  • Ajuster les coûts pour que le matériel de pointe paraisse intéressant à utiliser régulièrement.
  • Introduisez ensuite les arcs narratifs de Baron, Roi et Empereur comme défis de haut niveau.

Outre des ennemis plus imposants, les joueurs s'attendent également à de nouvelles conditions de carte. Des événements précédents, comme la vague de froid, ont déjà démontré comment un modificateur global peut transformer radicalement l'expérience des raids. Une condition désertique estivale est une option sérieuse pour une future mise à jour, métamorphosant le défi de survie glaciale en une lutte contre la chaleur et la gestion des ressources.

Il existe aussi le rêve de parties expérimentales véritablement chaotiques, comme un Raid Déjanté où le comportement des ennemis s'affranchit de toutes les règles habituelles, où les créatures apparaissent dans des endroits improbables et où le butin surgit de manière totalement illogique. Même si cette idée reste un fantasme, elle traduit le désir d'une plus grande variété et d'une plus grande imprévisibilité dans le fonctionnement du monde.

Du côté des ennemis plus petits, les joueurs espèrent voir apparaître des créatures uniques comme le Broyeur, arrivé avec la mise à jour Stella Montis. Les ennemis actuels, tels que les pops et les boules de feu, transforment déjà l'exploration des intérieurs en une véritable épreuve d'horreur : les essaims explosifs et les menaces qui s'agglutinent transforment chaque couloir étroit en zone de panique. Des ennemis plus compacts mais distinctifs comme ceux-ci apporteraient de la diversité sans que chaque mise à jour ne soit centrée sur des boss gigantesques.

Nouveaux modes, ajustements du matchmaking et événements communautaires

Si l'ajout de nouveaux monstres prend du temps, de nouveaux modes de jeu pourraient être le moyen le plus rapide de renouveler l'expérience. Deux idées se démarquent au sein de la communauté d'Arc Raiders.

Un mode raid JcE dédié mettrait l'accent sur la coopération. Imaginez des combats coordonnés en plusieurs phases contre des archers colossaux dans des arènes uniques, dans un esprit similaire aux raids de Destiny. Ces raids offriraient aux escouades des objectifs clairs à long terme, des récompenses rares et une raison de perfectionner leurs configurations et leur communication.

Dans un registre plus compétitif, un mode braquage axé sur le PvP pourrait placer plusieurs escouades dans une zone restreinte avec un butin limité et un temps limité. L'objectif serait de s'emparer des objets de valeur et de s'extraire avant la fin du temps imparti, tout en gérant les arcs de sécurité et les joueurs ennemis. Ce type de mode intensifierait la tension, récompenserait une planification stratégique des déplacements et offrirait une alternative aux missions de surface plus libres.

Derrière ces idées se cache un système important : le matchmaking basé sur l'agressivité. Embark a confirmé qu'Arc Raiders l'utilise pour regrouper les joueurs les plus agressifs en PvP. L'objectif est de permettre aux joueurs qui aiment s'affronter de partager davantage de parties, tandis que les joueurs plus pacifiques sont moins exposés aux embuscades surprises.

Cependant, ce système soulève de nombreuses questions. Beaucoup de joueurs souhaiteraient des informations plus claires sur les comportements considérés comme agressifs et leur impact sur le matchmaking. Les discussions concernant l'équité et la transparence de ce système étant toujours en cours, il est probable qu'Embark finisse par fournir des explications plus détaillées ou par en ajuster le fonctionnement.

Ce système de matchmaking est également directement lié aux événements communautaires. À mesure que davantage de joueurs forment des groupes amicaux axés sur le JcE, les tâches importantes comme l'ouverture du Bunker ou l'élimination de la Matriarche deviennent plus faciles à accomplir. Le jeu n'a pas vraiment été conçu pour une coopération à grande échelle entre plusieurs escouades, c'est pourquoi ces événements peuvent parfois paraître insignifiants lorsque de nombreux joueurs s'y connectent.

Parallèlement, les joueurs PvP les plus assidus se retrouvent désavantagés lors de ces événements, car ils sont souvent associés à d'autres joueurs agressifs plutôt qu'à des groupes coopératifs. De ce fait, l'équilibrage des événements paraît inégal selon le style de jeu privilégié.

Une future refonte des événements communautaires pourrait :

  • Ajustez la difficulté en fonction du nombre de participants.
  • Proposer des itinéraires distincts, adaptés au JcE et au JcJ, pour mener à bien le projet.
  • Récompenser le jeu coopératif et compétitif sans punir aucun des deux camps.

Enfin, les expéditions constituent un autre point à améliorer. Actuellement, il y a peu d'incitation à envoyer son pillard en missions de longue durée. Les récompenses ne justifient souvent pas le temps et les ressources investis, d'autant plus que les joueurs préfèrent utiliser leur meilleur équipement avant la prochaine réinitialisation plutôt que de le laisser inutilisé dans les systèmes de jeu.

Une refonte significative des expéditions devrait probablement proposer des récompenses uniques, des bonus puissants mais équitables, ou une progression difficilement accessible via les raids classiques. Sans cela, cette fonctionnalité restera au mieux optionnelle.

Embark a toujours cru qu'Arc Raiders avait un potentiel exceptionnel, mais son succès fulgurant a engendré une communauté de joueurs immense et très active, aux attentes diverses. Concilier ces attentes ne sera pas chose aisée. Néanmoins, grâce à un équilibrage judicieux des armes, à de nouveaux modes créatifs et à une refonte réfléchie de systèmes comme le matchmaking, les événements et les expéditions, Arc Raiders pourrait devenir un terrain de jeu encore plus riche pour les amateurs de JcE et de JcJ au cours des prochaines années.

Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/games/third-person-shooter/my-arc-raiders-2026-wishlist-consists-of-new-mobs-modes-and-map-conditions/

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