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Warlock : Le nouveau jeu de rôle d'action Donjons et Dragons qui met le charisme au premier plan.

Warlock : Le nouveau jeu de rôle d'action Donjons et Dragons qui met le charisme au premier plan.

Un nouveau jeu Donjons et Dragons qui n'est pas Baldur's Gate 3

Invoke Studios, le studio de développement interne de Wizards of the Coast, travaille sur un nouveau jeu vidéo Donjons et Dragons intitulé Warlock. Dévoilé lors des Game Awards dans une bande-annonce, ce titre à venir est un jeu d'action-aventure en monde ouvert à la troisième personne, entièrement centré sur la classe du sorcier.

Si vous vous attendez à une épopée à la Baldur's Gate 3 suivant scrupuleusement les règles du jeu de rôle sur table, Warlock ne prétend pas l'être. Il vise plutôt à offrir une expérience plus directe et axée sur l'action, s'articulant autour du fantasme d'incarner un puissant lanceur de sorts lié par un pacte.

Le directeur créatif Jeff Hattem explique que l'équipe souhaitait explorer ce qui rend les sorciers uniques, tant au niveau du style que du gameplay. Loin d'être un magicien classique au chapeau pointu, le sorcier est synonyme de pactes dangereux, de protecteurs surnaturels et d'une présence imposante qui imprègne l'espace.

Vivre le fantasme du sorcier

L'univers fantastique du sorcier est simple mais riche. Dans Donjons et Dragons, un sorcier acquiert ses pouvoirs en concluant un pacte risqué avec une entité puissante. Il peut s'agir d'un démon, d'un être mystérieux et surnaturel, ou d'une autre force qui troque la magie contre loyauté et dévouement.

Sur table, les sorciers sont réputés pour leur caractéristique de charisme. Dans le jeu, cette caractéristique détermine leur puissance magique et les dégâts qu'ils infligent. Mais Invoke Studios s'intéresse davantage à la signification de ce charisme pour le personnage et l'histoire qu'à sa simple valeur numérique.

Hattem décrit les sorciers comme des personnes capables d'entrer dans une pièce et de captiver instantanément l'attention. Ils parviennent à convaincre les êtres les plus puissants de l'univers de Donjons et Dragons de leur accorder la magie. Ce charisme, cette assurance et cette intensité, l'équipe souhaite les retranscrire dans chaque scène.

Pour renforcer cette présence, le personnage principal est interprété par Tricia Helfer, connue pour Battlestar Galactica ainsi que pour ses rôles d'EDI dans Mass Effect et de Kerrigan dans Starcraft 2. Le choix d'une actrice vocale d'une telle envergure et d'une telle intensité correspond parfaitement à l'idée d'un personnage au charisme poussé à son maximum.

Au lieu de constituer une équipe complète d'aventuriers comme dans Baldur's Gate 3, Warlock se concentre sur un seul archétype et l'explore sous tous ses aspects. Cette approche rappelle la trilogie classique Thief, qui a su donner vie à un style de jeu unique, riche et mémorable.

Magic : Première partie et une approche différente des règles de D&D

La magie est au cœur du gameplay de Warlock. Les développeurs souhaitent que les sorts et les rituels aient une importance constante, et pas seulement en combat. D'après Hattem, les mêmes capacités utilisées pour terrasser les monstres vous permettront également d'explorer le monde et de résoudre des énigmes environnementales.

Cela signifie que votre arsenal de sorts sera utile tout au long du jeu. Au lieu de se limiter à des attaques spectaculaires, la magie vous permettra d'interagir avec le monde de manière créative. L'équipe souhaite encourager les joueurs à faire preuve d'imagination et à expérimenter avec leurs capacités.

Cependant, ne vous attendez pas à une reproduction à l'identique des règles de Donjons et Dragons. Contrairement à Baldur's Gate 3, qui s'inspire fortement du système de jeu de rôle sur table 5e édition, Warlock est davantage une aventure d'action originale se déroulant dans l'univers de D&D. Il respecte cet univers, mais ne se sent pas contraint par chaque détail mécanique des manuels de règles.

Hattem fait l'éloge de Baldur's Gate 3 et reconnaît son importance pour les joueurs appréciant les adaptations fidèles de Donjons et Dragons. Il souligne également que cet univers bénéficie d'une histoire de cinquante ans, riche de concepteurs, d'artistes et de conteurs. Pour Invoke Studios, Warlock est l'occasion d'apporter sa propre touche à ce vaste univers partagé.

Cette approche devrait rendre Warlock plus accessible aux joueurs qui apprécient les jeux d'action fantastiques mais qui pourraient être intimidés par la complexité des systèmes de jeu de rôle sur table. Vous évoluerez toujours dans un univers classique de Donjons et Dragons, mais vous n'aurez pas besoin de connaître toutes les règles du Manuel des Joueurs pour en profiter.

Ce que nous savons de la publication et pourquoi c'est important

Warlock n'est pas pour demain. Invoke Studios prévoit de dévoiler des images de gameplay durant l'été 2026, pour une sortie officielle prévue en 2027. Cela laisse à l'équipe tout le temps nécessaire pour peaufiner sa vision du genre sorcier et créer un monde ouvert qui favorise l'exploration et les combats axés sur la magie.

Pour les fans de Donjons et Dragons et les joueurs PC, c'est une direction intéressante. Après l'immense succès de Baldur's Gate 3, beaucoup s'attendaient à ce que chaque nouveau jeu D&D suive la même formule. Warlock prouve que la franchise peut proposer des styles de jeu très différents, des RPG immersifs axés sur le jeu en groupe aux aventures d'action plus dynamiques.

Si Invoke Studios réussit son pari, Warlock pourrait bien devenir le jeu de référence pour tous ceux qui ont un jour rêvé d'un jeu entier consacré à la classe de sorcier. Un personnage unique, un pacte périlleux, un vaste monde ouvert et des sorts qui influencent chacune de vos actions : voilà une base solide pour une aventure fantastique hors du commun.

Il faudra patienter un peu avant de voir comment tout cela se concrétise, mais pour l'instant, Warlock est l'un des projets Donjons et Dragons les plus intrigants à l'horizon.

Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/games/action/the-next-official-d-and-d-videogame-wont-be-anything-like-baldurs-gate-3-were-making-a-third-person-action-adventure-open-world-game-that-focuses-on-the-warlock/

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