Un classique oublié de Donjons et Dragons revient sur le devant de la scène.
Le Temple du Mal Élémentaire est l'un de ces noms légendaires dont parlent les fans de Donjons et Dragons et de jeux de rôle sur PC avec un mélange d'affection et de frustration. Sorti en 2003 par Troika Games, le studio à l'origine de Vampire : La Mascarade - Bloodlines, il ambitionnait d'être la version numérique la plus fidèle possible du jeu de rôle sur table Donjons et Dragons, jouable sur ordinateur. Il a en grande partie atteint cet objectif, mais a souffert de suffisamment de bugs pour se forger une réputation mitigée.
Plus de vingt ans après sa sortie, ce RPG old school bénéficie enfin d'une véritable renaissance sur Steam. Si vous appréciez les combats tactiques, les RPG classiques en équipe, ou si vous êtes curieux de découvrir les origines de titres à succès modernes comme Baldur's Gate 3, ce morceau d'histoire du jeu PC mérite d'être connu.
Ce jeu adapte la campagne classique du Temple du Mal Élémentaire, créée par les légendes de Donjons et Dragons, Gary Gygax et Frank Mentzer. À l'époque, ce qui le distinguait, ce n'étaient ni des graphismes époustouflants ni des cinématiques grandioses, mais la précision avec laquelle il s'efforçait de transposer les règles de la toute nouvelle édition 3.5 de Donjons et Dragons sur PC. Comme l'a dit PC Gamer, ce n'est peut-être pas le meilleur jeu Donjons et Dragons, mais c'est assurément le plus fidèle à l'esprit de l'univers.
Des solutions modernes pour un CRPG old school
Cette nouvelle sortie sur Steam est signée Sneg, un éditeur réputé pour avoir ressuscité des titres PC oubliés ou méconnus. Il ne s'agit pas de remakes complets, mais d'améliorations qui vont bien au-delà d'une simple remise en ligne. Des jeux comme Chasm: The Rift et Blade of Darkness ont été mis à jour et optimisés pour fonctionner parfaitement sur les machines modernes, sans pour autant dénaturer ce qui faisait leur charme.
Le Temple du Mal Élémentaire bénéficie d'une attention similaire. D'après sa page Steam, cette version inclura plus d'un millier de correctifs et d'améliorations. Cela pourrait passer pour du marketing, mais quiconque se souvient de la sortie initiale sait que le jeu avait grand besoin d'être peaufiné. Ces mises à jour comprennent :
- Une IA améliorée pour des combats et des rencontres plus fluides et intelligents.
- Une interface améliorée pour rendre la gestion de votre groupe, de vos actions et de votre inventaire plus fluide.
- D'innombrables améliorations de confort de jeu qui gomment les aspérités du point de vue de la conception d'un jeu de 2003.
Ce qui est particulièrement remarquable, c'est que Sneg ne prétend pas avoir tout accompli seul. Ils rendent hommage aux communautés de modding actives de longue date qui ont maintenu Temple en vie pendant ses années d'abandon, notamment les projets Circle of Eight et Temple Plus. Ces fans ont passé des décennies à corriger les bugs, à restaurer le contenu supprimé et à peaufiner les règles et l'équilibrage alors que le jeu était officiellement en sommeil.
La version Steam s'appuie sur une grande partie de ce travail de préservation, transformant ainsi une configuration de mods autrefois complexe en une expérience beaucoup plus simple et intuitive. Pour les joueurs qui se souviennent d'avoir jonglé avec les correctifs amateurs, ou pour les nouveaux venus qui ne se seraient jamais intéressés aux forums de modding, cela devrait rendre le jeu bien plus accessible.
La version mise à jour débarque sur Steam le 10 décembre, offrant aux fans de CRPG une nouvelle raison de se plonger dans des aventures tactiques au tour par tour sur une grille.
Pourquoi c'est important dans un monde post-Baldur's Gate 3
En 2023, Baldur's Gate 3 a redéfini les attentes concernant les jeux Donjons et Dragons et les RPG sur ordinateur. Il a conquis le cœur des critiques et des joueurs, et soudain, des nouveaux venus aux vétérans de l'Infinity Engine, tous parlaient à nouveau de combats au tour par tour, de dialogues interactifs et d'un chaos improvisé.
Alors, quelle est la place d'un jeu comme The Temple of Elemental Evil aujourd'hui ?
D'une part, cela montre combien de temps les développeurs s'efforcent de transposer les jeux de rôle sur table Donjons et Dragons à l'écran. Temple n'est ni cinématographique ni richement doublé. Il offre plutôt une expérience très fidèle aux règles, tactique et méthodique, qui donne l'impression de mener une partie entre amis, sans la table. L'accent est mis sur :
- Respect strict des règles de la 3.5e édition pour les combats, les sorts et la création de personnages.
- Des rencontres soigneusement conçues qui récompensent la planification et le positionnement.
- Une structure organisée en partis qui vous encourage à penser en termes de rôles et de synergies.
PC Gamer a un jour déclaré que le jeu parvenait étonnamment bien à recréer l'atmosphère des parties endiablées autour d'une table, à lancer les dés et à se glisser dans la peau d'un personnage. C'était rare à l'époque et ça reste exceptionnel aujourd'hui.
Le timing est d'autant plus intéressant que Larian, le studio derrière Baldur's Gate 3, abandonne l'univers des Royaumes Oubliés. Wizards of the Coast a déclaré souhaiter toujours davantage de RPG qui abordent le genre avec autant de sérieux que BG3, mais la barre est désormais placée très haut. Si Temple of Elemental Evil n'est pas un nouveau venu, son retour nous rappelle qu'il existe toute une histoire de RPG complexes et exigeants qui mérite d'être explorée en attendant de voir qui reprendra le flambeau.
Si vous êtes un joueur PC moderne ayant apprécié Baldur's Gate 3, la sortie sur Steam de The Temple of Elemental Evil est l'occasion de replonger dans une époque révolue des jeux Donjons et Dragons. Attendez-vous à une expérience authentique, sans prise de tête. Mais grâce à une nouvelle série de correctifs, une IA améliorée, une interface optimisée et des années de développement par les moddeurs, il s'agit peut-être enfin de la meilleure façon de découvrir l'un des jeux Donjons et Dragons les plus fidèles au jeu de rôle sur table jamais créés.
Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/games/rpg/22-years-since-launch-a-classic-dungeons-and-dragons-adventure-from-the-developer-of-bloodlines-is-finally-coming-to-steam/
