Un jeu de rôle d'action et de dark fantasy inspiré de la mythologie coréenne
The Relic: First Guardian s'annonce comme un titre incontournable pour les joueurs PC amateurs de dark fantasy, de chasse aux monstres et d'histoires sombres. Puisant son inspiration dans la série The Witcher, ce RPG d'action à venir délaisse le folklore européen pour un univers puisant dans les mythes et légendes coréens.
Dévoilé dans une nouvelle bande-annonce lors du PC Gaming Show: Most Wanted, The Relic: First Guardian vous met dans la peau d'un guerrier-mage parcourant des terres ravagées par la guerre. Votre mission ne se limite pas à combattre des monstres, mais consiste également à percer les mystères des histoires tragiques qui ont engendré leur existence.
La bande-annonce s'attarde sur le mystère d'un soldat tombé au combat et de sa famille. Tandis que le héros explore un village dévasté, des bribes du passé, teintées de sépia, nous parviennent et le poids du deuil est palpable à travers le récit de deux membres de sa famille qui l'ont perdu. Bien plus qu'un simple jeu de combat, il s'agit d'une véritable enquête dans un monde empreint de tristesse et de démons.
Des combats stylés et plus de 70 affrontements contre des boss
L'action de The Relic: First Guardian est rapide, percutante et digne d'un film. Le héros maniant l'épée-mage enchaîne des attaques puissantes, entre charges et coups d'estoc, qui frappent de plein fouet les monstres colossaux, les étourdissant et faisant trembler l'environnement. Chaque coup semble conçu pour avoir un impact réel, ce qui devrait ravir les amateurs de combats dynamiques dans les RPG d'action.
La bande-annonce s'achève sur un affrontement spectaculaire contre un boss terrifiant, qui semble être la réincarnation difforme du soldat disparu. La créature surgit des eaux telle une furie démoniaque, brandissant une lame gigantesque dans son dos avant de pousser un rugissement terrifiant. On dirait bien un combat où l'histoire du boss est aussi importante que l'affrontement lui-même.
Il ne s'agit pas d'un événement ponctuel. Les développeurs de Project Cloud Games promettent plus de 70 combats de boss à travers le monde du jeu. Chaque boss aura sa propre histoire et son propre lore, que vous découvrirez grâce à des journaux spéciaux obtenus en les vainquant. De quoi inciter les joueurs à explorer et réexplorer les zones pour percer les mystères de chaque monstre.
Les premières images de gameplay présentées lors du PC Gaming Show Tokyo Direct laissaient déjà entrevoir le fonctionnement du système de combat. Project Cloud Games semble déterminé à offrir à la fois profondeur et spectacle. Les attaques sont stylées et impressionnantes à l'écran, mais l'accent est également mis sur les systèmes et les choix du joueur, permettant ainsi de façonner son propre style de combat plutôt que de simplement marteler les boutons.
Progression axée sur l'équipement et exploration d'un monde semi-ouvert
L'un des choix de conception les plus intéressants de The Relic: First Guardian réside dans son système de progression des personnages. Au lieu du système classique de niveaux où la puissance provient principalement des points d'expérience, ce jeu privilégie l'équipement.
Votre efficacité au combat dépend davantage de vos armes, runes et objets fabriqués que de votre niveau de personnage. Autrement dit, votre style de jeu peut varier considérablement selon votre équipement et la façon dont vous le développez. Cela signifie également que la fabrication astucieuse et la recherche de butin seront tout aussi importantes que la maîtrise des combos en combat.
Pour les joueurs PC qui aiment peaufiner leurs configurations et expérimenter différents types d'armes, ce système de progression peut s'avérer très gratifiant. Il incite à réfléchir à chaque amélioration et à personnaliser son personnage selon son style de combat préféré, plutôt que de simplement viser le niveau suivant.
The Relic: First Guardian se déroule dans un monde semi-ouvert. Vous traverserez des villages ravagés par la guerre et d'autres lieux sombres inspirés de l'histoire et du folklore coréens. Le monde n'est pas qu'un simple décor : il est un élément essentiel de l'expérience, riche d'une narration visuelle captivante. Maisons en ruine, tempêtes et indices dissimulés dans l'environnement sont autant d'éléments liés à chaque boss et quête.
L'atmosphère générale est sombre et pesante. Les tempêtes sont incessantes, la pluie battante et un sentiment de perte plane sur le pays. Si vous appréciez les jeux qui mêlent combats, récit poignant et histoires tragiques, cet univers saura vous captiver.
The Relic: First Guardian est prévu pour début 2026 et sera disponible sur PC via Steam. Vous pouvez d'ores et déjà l'ajouter à votre liste de souhaits pour suivre les actualités et découvrir de nouvelles bandes-annonces et séquences de gameplay à l'approche de la sortie.
Pour les joueurs PC avides d'un autre RPG d'action riche et scénarisé, avec des combats de boss stimulants et une perspective culturelle inédite, The Relic: First Guardian semble être un jeu à suivre de très près.
Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/gaming-industry/events-conferences/battle-very-very-sad-bosses-in-the-relic-first-guardian-a-witcher-like-rpg-rooted-in-korean-folklore/
