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Temple of Elemental Evil Returns : Un jeu de rôle PC classique D&D enfin corrigé

Temple of Elemental Evil Returns : Un jeu de rôle PC classique D&D enfin corrigé

Un classique de D&D truffé de bugs est enfin réparé.

En 2003, le jeu « The Temple of Elemental Evil » a été lancé comme un jeu de rôle sur PC Donjons et Dragons extrêmement ambitieux. Il visait à offrir l'une des versions numériques les plus fidèles des règles de D&D 3.5 jamais vues, se déroulant dans le monde classique de Greyhawk plutôt que dans la Côte des Épées, plus familière.

Sur le papier, le projet semblait prometteur. En pratique, ce fut un désastre. Des sites comme PC Gamer lui ont attribué des notes honorables, mais tous ceux qui y ont joué se souviennent de ses défauts. Les compagnons PNJ accumulaient silencieusement des objets inutiles jusqu'à être incapables de bouger. La gestion des déplacements était parfois catastrophique. Bugs et choix de conception étranges ont constamment gâché ce qui aurait dû être un RPG tactique exceptionnel.

Pour de nombreux joueurs, la confusion était totale. Cette dernière mort ou quête ratée était-elle de leur faute, ou le jeu dysfonctionnait-il à nouveau en coulisses ? Beaucoup ont préféré abandonner plutôt que de passer des heures à chercher des solutions non officielles sur les forums.

C'est pourquoi la nouvelle sortie de The Temple of Elemental Evil sur Steam est si intéressante. Il ne s'agit ni d'un remake, ni d'une simple remasterisation. C'est quelque chose de plus inhabituel pour un jeu PC : une véritable restauration qui permet enfin à la vision originale de fonctionner comme prévu.

Améliorations communautaires intégrées et qualité de vie intelligente

Au fil des ans, des fans dévoués ont créé une quantité impressionnante de correctifs et de mods non officiels pour Temple of Elemental Evil. Plus d'un millier de modifications, de corrections de bugs, de quêtes restaurées et de petits ajouts circulent depuis longtemps sur les sites communautaires.

Cette nouvelle version, publiée par SNEG, intègre tout ce travail préparatoire directement dans l'installation par défaut. Vous n'avez plus besoin de :

  • Rechercher manuellement les écussons de fans sur différents sites web
  • Empilez-les dans un ordre fragile et espérez qu'aucun conflit ne survienne.
  • Corriger les bugs de manière préventive avant qu'ils n'apparaissent.

Au lieu de cela, vous installez le jeu et vous jouez. Le résultat n'est pas un remake moderne simplifié qui gommait toute complexité. Il s'agit toujours du même jeu de 2003, avec ses quêtes interactives et ses combats difficiles. Simplement, il fonctionne enfin correctement dès le premier clic.

À bien des égards, cette version est désormais supérieure à la version originale. Les restaurations et ajouts de la communauté sont si bien intégrés qu'ils semblent avoir toujours fait partie intégrante du jeu. Vous remarquerez notamment :

  • Des PNJ proposant de nouvelles quêtes secondaires et des récompenses à choix multiples
  • Un coffre magique qui résout les vieux problèmes d'inventaire et vous permet de ranger votre butin proprement.
  • Accès à un bâtiment qui a été supprimé de l'original, avec de multiples histoires

Ces mises à jour respectent l'esprit et les mécanismes originaux. Elles sont si subtiles que, sans connaître l'histoire du jeu, on pourrait croire que Temple of Elemental Evil a toujours fonctionné ainsi.

Un look rétro, un confort moderne

Visuellement, le jeu reste très marqué par le début des années 2000, ce qui fait partie de son charme. Il utilise des arrière-plans pré-rendus sur lesquels sont superposés des personnages 3D, un style rarement employé dans les jeux modernes. Grâce à la prise en charge de la haute résolution et au mode fenêtré optionnel, vous pouvez désormais y jouer à la résolution ou à la taille de fenêtre qui convient le mieux à votre configuration PC.

Au lieu d'étirer l'image pour l'adapter aux écrans larges, les visuels restent nets et détaillés. Les lieux semblent vivants grâce à de petits détails comme :

  • Fumée s'échappant des cheminées
  • Les arbres se balancent doucement dans le vent.
  • Des missiles magiques qui tournoient dans les airs avant d'atteindre une cible
  • Des cubes gélatineux vacillent de façon inquiétante dans les couloirs du donjon.

Le résultat final est un CRPG classique qui ressemble exactement à sa meilleure version originale, plutôt qu'à un jeu maladroitement forcé dans un moteur moderne.

Pourquoi jouer à celui-ci plutôt qu'à Baldur's Gate 3 ?

Dans un monde où l'on peut rejouer à Baldur's Gate 3, Owlcat's Rogue Trader, Wrath of the Righteous ou Pillars of Eternity, pourquoi retourner à un jeu assez vieux pour s'offrir un verre ?

La réponse est que Le Temple du Mal Élémentaire accomplit quelque chose qu'aucun RPG PC moderne ne parvient à reproduire à la perfection : une adaptation exceptionnellement fidèle et pure du jeu de rôle sur table D&D 3.5. Pas nécessairement meilleur ou pire que les jeux plus récents, mais très différent, ce qui lui confère un caractère unique, même aujourd'hui.

Le combat en est un excellent exemple. Même en choisissant l'option la plus simple, qui consiste à frapper tout ce qui se trouve devant soi, vous disposez de plusieurs choix tactiques. Se déplacer ne se résume pas à cliquer où se placer. Vous devez réfléchir à la marche, à la course ou à un pas précis de 1,5 mètre. Vous devez prendre en compte l'interaction de votre compétence d'acrobatie avec les attaques d'opportunité ennemies. Vous pouvez utiliser des options comme « Prêt » ou « Approche » pour vous préparer à l'arrivée de monstres dévalant un couloir.

Les tactiques comme les attaques au sol et le coup de grâce ne sont pas de simples effets de style, mais des outils essentiels. Mettre un ennemi à terre et exploiter sa vulnérabilité procure une sensation à la fois intense et dangereuse, rappelant l'expérience de jeu de rôle papier. À mesure que votre groupe gagne en puissance et que vous rencontrez de nouveaux monstres, ce système s'enrichit constamment au lieu de se figer.

Comme l'a dit PC Gamer, Temple of Elemental Evil n'est peut-être pas le meilleur jeu Dungeons & Dragons jamais créé, mais c'est sans doute le plus fidèle à l'esprit de Dungeons & Dragons. Si vous appréciez les combats au tour par tour complexes, les règles pointues et le positionnement stratégique, cette version corrigée permet enfin à ces atouts de briller sans être entravée par des bugs.

Un classique enfin prêt pour les PC modernes

Cette nouvelle version Steam n'est pas une remasterisation avec de nouveaux graphismes. Il s'agit plutôt d'un ensemble de correctifs et d'améliorations soigneusement sélectionnés, qui présente enfin Temple of Elemental Evil comme le jeu qu'il aurait toujours dû être. Pour les vétérans qui possèdent encore leurs CD originaux prenant la poussière, c'est l'occasion de redécouvrir un système de règles unique avec beaucoup moins de frustration. Quant aux nouveaux joueurs qui viennent d'embrasser Karlach dans Baldur's Gate 3 pour la centième fois et qui souhaitent plus de D&D sur PC, cette version offre une alternative riche, tactique et étonnamment novatrice.

L'attente a été interminable, mais le temple est enfin de nouveau ouvert, fonctionnant parfaitement grâce à du matériel moderne et prêt à accueillir une nouvelle vague d'explorateurs de donjons.

Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/games/rpg/the-only-crpg-using-d-and-ds-original-setting-is-finally-on-steam-with-fan-patches-and-quality-of-life-fixes-pre-installed/

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