Ignorer et passer au contenu
Tempest Rising ajoute de nouvelles super-armes dévastatrices pour les fans de RTS

Tempest Rising ajoute de nouvelles super-armes dévastatrices pour les fans de RTS

Tempest Rising améliore son contenu de fin de partie

Tempest Rising est déjà un vibrant hommage aux jeux de stratégie en temps réel classiques de type Command and Conquer, mais sa prochaine mise à jour va intensifier le chaos d'un cran. Les développeurs de Slipgate Ironworks introduisent deux nouvelles super-armes, une pour chaque faction principale, conçues pour transformer l'expérience des batailles multijoueurs en fin de partie.

Il ne s'agit pas de simples armes nucléaires ponctuelles utilisées dans les cinématiques. Chaque super-arme est disponible sous forme de structure constructible dans votre base, dotée de capacités standard et d'une puissante attaque chargée capable de renverser le cours d'une partie. Considérez-les comme des options technologiques de haut niveau récompensant la maîtrise de la carte, l'exploration et le timing.

Que vous préfériez vous retrancher et lancer des attaques brutales ou mener des attaques surprises furtives, cette mise à jour offre aux deux styles de jeu de nouveaux outils sérieux.

La station de frappe de drones GDF

La Force de Défense Globale, l'armée de haute technologie plus traditionnelle de Tempest Rising, obtient l'accès à la station de frappe de drones. Slipgate décrit cette structure comme un nœud de gestion des opérations qui se connecte au réseau satellitaire de la FDG pour coordonner les frappes orbitales.

Avant même de faire feu avec son arme principale, la station modifie votre façon de jouer. Une fois construite, elle crée un vaste rayon de vision autour d'elle. Ces renseignements supplémentaires signifient :

  • Vous pouvez repérer les mouvements ennemis plus tôt.
  • Vos capacités de renseignement deviennent plus efficaces sur une zone plus étendue.
  • Vous êtes mieux à même de punir les expansions trop gourmandes ou les structures technologiques non protégées.

Mais son véritable atout réside dans sa capacité maximale. Une fois la station prête, vous pouvez cibler n'importe quel point visible sur la carte et déclencher une frappe de drones. À l'endroit choisi, neuf tourelles de drones s'abattent de l'orbite telles des météores, infligeant de lourds dégâts explosifs à l'impact.

Tout ce qui survit à l'explosion initiale n'a guère le temps de souffler. Les tourelles émergent ensuite de la fumée et ouvrent le feu sur les unités et les structures environnantes. Utilisée au bon moment, cette technique peut :

  • Supprimez une armée regroupée qui tente de prendre votre base.
  • Punissez une expansion trop gourmande en fin de partie en éliminant les défenses et les moissonneuses.
  • Ouvrez une position fortifiée pour permettre à votre armée de poursuivre l'attaque.

Comme cette frappe nécessite une bonne vision et un timing précis, elle récompense les joueurs qui repèrent bien le terrain et contrôlent les zones clés de la carte au lieu de simplement rester cachés derrière des murs.

Plateforme d'excavation Tempest Dynasty

De l'autre côté du conflit, la Dynastie Tempest se dote d'une super-arme d'un tout autre genre : la plateforme excavatrice, une machine de siège colossale qui mise davantage sur la furtivité et la surprise que sur la destruction orbitale pure et dure.

La plateforme peut accueillir jusqu'à 18 unités dans des modules de forage blindés. Une fois chargés, ces modules peuvent s'enfouir sous terre et émerger derrière les lignes ennemies. Cela offre de nombreuses possibilités tactiques :

  • Lancer des attaques par porte dérobée contre les structures économiques et les bâtiments technologiques.
  • Forcez votre adversaire à défendre plusieurs angles au lieu de se contenter de la ligne de front.
  • Combinez les assauts de surface avec des attaques de flanc souterraines pour submerger les défenses statiques.

Une fois la plateforme d'excavation entièrement chargée, une option encore plus redoutable se débloque : une excavatrice de combat spéciale. Fonctionnant comme une foreuse améliorée, elle peut transporter des troupes et infliger de lourds dégâts d'impact.

À son arrivée, l'excavatrice de combat libère trois puissantes ondes de choc, infligeant chacune de lourds dégâts à tout ce qui se trouve dans la zone d'impact. Si votre adversaire est regroupé de manière compacte ou tente de se retrancher autour d'une base centrale, cette arme devient un moyen redoutable de le désintégrer.

Ensemble, les modules de forage et l'excavatrice de combat récompensent les joueurs créatifs qui préfèrent les jeux d'esprit, les diversions et les frappes chirurgicales aux assauts frontaux directs.

Quelles conséquences pour le multijoueur et l'avenir ?

Sur le papier, ces deux super-armes semblent redoutables. La station de frappe de drones avantage les joueurs qui contrôlent le terrain et la vision, tandis que la plateforme d'excavation favorise ceux qui privilégient les attaques surprises et la mobilité. Le véritable test sera de voir comment elles s'intègrent à l'équilibre actuel de Tempest Rising, notamment en multijoueur compétitif.

Slipgate Ironworks a clairement indiqué être impatient de voir comment les joueurs expérimenteront ces nouveautés lors des parties en ligne. La mise à jour devrait bouleverser les stratégies de fin de partie, obligeant les joueurs à repenser leur approche.

  • Où placer les structures clés dans leur base.
  • Avec quelle rigueur regrouper leurs armées.
  • Quel budget investir dans le repérage et la cartographie ?
  • Défense des flancs et de l'arrière de la base contre les menaces souterraines.

Une grande question plane également sur le contenu futur. Les super-armes ne sont pas la seule nouveauté majeure à venir. Le studio a distillé quelques indices sur la suite de Tempest Rising, et de nombreux fans se concentrent sur un point précis : la troisième faction jouable.

Le jeu propose actuellement trois armées dans son univers, mais seules deux sont jouables en multijoueur. La troisième, les Veti, une armée extraterrestre, apparaît uniquement comme ennemi contrôlé par l'IA dans la campagne. Avant la sortie du jeu, Slipgate avait annoncé l'arrivée d'une troisième faction jouable, mais à l'approche de la fin de l'année 2025, elle se fait toujours attendre.

Avec l'ajout de ces super-armes et les indices concernant du contenu supplémentaire, il ne serait pas surprenant que la prochaine grande annonce concerne enfin l'intégration des Veti en tant que faction multijoueur à part entière. Une troisième armée, dotée d'un arbre technologique et d'un arsenal de fin de partie radicalement différents, pourrait rapprocher Tempest Rising de l'esprit Command and Conquer qui l'a inspiré, tout en offrant aux fans de STR de nouvelles raisons de revenir.

Pour l'instant, les joueurs de GDF et de Tempest Dynasty ont de nouveaux atouts à découvrir. Si vous appréciez les jeux de stratégie en temps réel classiques de construction de bases, avec leurs explosions spectaculaires et leurs fins de partie mémorables, cette mise à jour est l'occasion idéale de replonger dans Tempest Rising, d'expérimenter la station de frappe de drones et la plateforme d'excavation, et de constater à quel point le champ de bataille peut devenir chaotique lorsque les super-armes entrent en action.

Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/games/strategy/tempest-risings-next-update-will-add-massive-superweapons-thatll-let-you-unload-devastating-payloads-onto-the-enemy/

Panier 0

Votre carte est actuellement vide.

Commencer à magasiner