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Slay the Spire 2 : Ce que les joueurs PC peuvent attendre du retour de la Flèche

Slay the Spire 2 : Ce que les joueurs PC peuvent attendre du retour de la Flèche

Un retour plus grandiose et spectaculaire à la flèche

Slay the Spire 2 s'annonce comme une mise à jour majeure pour les joueurs PC qui ont adoré le premier opus de jeu de deckbuilding roguelike. Mille ans après le premier jeu, la Flèche s'est réveillée à nouveau, et cette fois, le monde et les systèmes qui l'entourent sont bien plus vastes et ambitieux.

L'équipe de Mega Crit s'est agrandie depuis le premier opus, et ces ressources supplémentaires sont directement investies dans l'amélioration et le peaufinage de la suite. Le cofondateur Anthony Giovannetti explique que presque tous les aspects du jeu bénéficient d'une mise à jour. Voici ce à quoi vous pouvez vous attendre :

  • Plus d'animations et des effets visuels beaucoup plus spectaculaires
  • Un niveau de finition plus élevé pour l'ensemble des graphismes et de l'interface.
  • Plus de personnages à maîtriser
  • Plus d'événements, de reliques et de cartes
  • Des personnages de retour avec des pools de cartes entièrement renouvelés

L'objectif n'est pas seulement de créer un Slay the Spire plus grand, mais aussi de créer un niveau qui offre une expérience plus riche et plus réactive à chaque ascension.

Nouveaux systèmes, stratégie plus approfondie

Bien que le style graphique reste immédiatement reconnaissable, cette suite ne se contente pas d'une simple amélioration visuelle. Les développeurs y intègrent de nouvelles mécaniques qui modifient la construction des decks et la façon dont les ennemis ripostent.

Le directeur artistique Marlow Dobbe décrit l'esthétique du jeu comme un mélange de sombre et de fantaisie. On explore un univers fantastique sérieux, peuplé d'horreurs indicibles, mais on y croise aussi des moments étranges et ludiques. Par exemple, un gobelin en costume vous demande de faire tourner une roue pour un événement. Ce mélange d'inquiétant et de loufoque, qui a contribué à définir le premier opus, est poussé encore plus loin dans cette suite.

Côté gameplay, les changements les plus importants concernent la modification des cartes et l'interaction des ennemis avec votre deck. Vous pouvez désormais enchanter vos cartes, ce qui ouvre la voie à une stratégie à long terme. Parallèlement, les ennemis peuvent interagir avec vos cartes d'une manière inédite. Il vous faudra donc réfléchir attentivement à la robustesse de votre deck, et pas seulement à la puissance de vos combos lorsque tout se déroule sans accroc.

Le jeu propose également un nouveau système de quêtes et une mécanique de chronologie directement liée à l'histoire. Le monde n'est plus seulement un décor : il suit désormais les événements et les personnages, offrant ainsi aux joueurs davantage d'informations sur ce qui se passe dans la Flèche et au-delà. Si vous aimez reconstituer les détails de l'histoire entre deux parties, chaque ascension sera d'autant plus cohérente et significative.

En coulisses, l'équipe a exploré une multitude d'idées de cartes pour chaque personnage. Au départ, chaque héros disposait de cent à deux cents cartes potentielles. Après un long processus de tests et d'éliminations, cette liste a été réduite à une soixantaine de cartes par personnage. Les développeurs décrivent ce processus comme une sorte de massacre créatif, où la plupart des idées sont abandonnées dans la version finale du jeu. Le résultat pour les joueurs est un choix de cartes plus restreint et plus ciblé, offrant toujours une grande variété de configurations, mais avec moins de cartes superflues.

Découvrez Necrobinder et les plans d'accès anticipé

Parmi les nouveautés les plus intéressantes, on trouve un personnage inédit : la Nécromancienne. Conçue pour offrir une expérience de jeu plus complexe, elle s’adresse aux joueurs qui apprécient de maîtriser plusieurs mécaniques simultanément. Sa particularité ? Une main vivante et désincarnée nommée Osty.

Osty fait office de familier, grandissant à mesure que sa santé augmente. Plus ses points de vie sont élevés, plus il devient imposant, ajoutant une dimension stratégique et une touche d'humour noir à vos parties. Concevoir une partie autour de la survie et de l'amélioration d'Osty devrait offrir aux joueurs expérimentés de nouvelles stratégies intéressantes.

En plus du Necrobinder, Mega Crit annonce la présence de nombreux boss, ennemis et événements déjà implémentés, avant même la sortie officielle. L'équipe prévoit que la version en accès anticipé offrira une plus grande variété de contenu que le premier opus à son lancement. De quoi rassurer tous ceux qui ont passé des centaines d'heures sur le premier jeu et qui espèrent une suite capable de tenir la route sur le long terme.

Slay the Spire 2 devrait sortir en accès anticipé en mars et sera disponible sur Steam. Vous pouvez d'ores et déjà l'ajouter à votre liste de souhaits si vous souhaitez suivre les mises à jour et y jouer dès sa sortie.

Les développeurs sont honorés et un peu surpris que le jeu ait été élu titre le plus attendu par The Council. Le cofondateur Casey Yano compare avec humour Slay the Spire à une soupe au poulet et aux nouilles. À première vue, cela peut paraître simple, mais c'est un jeu réconfortant et fiable auquel les joueurs reviennent sans cesse. Avec tous les nouveaux systèmes, personnages et contenus intégrés à Slay the Spire 2, ce noyau réconfortant semble revenir sous une forme bien plus riche et savoureuse pour les joueurs PC.

Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/gaming-industry/events-conferences/everything-is-bigger-in-slay-the-spire-2-which-has-been-crowned-our-most-wanted-game/

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