Une année importante pour Rust et une mise à jour encore plus importante
Rust a déjà connu une année 2025 bien remplie. Facepunch a repoussé les limites du genre survie en monde ouvert avec plusieurs mises à jour majeures. On a pu découvrir un mode primitif médiéval qui ramenait Rust à l'essentiel : épées, boucliers et équipement rudimentaire. On a également vu apparaître un nouveau biome jungle dense, si épais que les développeurs ont dû revoir la distribution des ressources, car les joueurs ne parvenaient tout simplement pas à les trouver.
De plus, l'équipe a passé une grande partie de l'année à expérimenter avec les systèmes de progression et la méta de Rust. Elle a cherché à empêcher les joueurs de se retrancher dans leurs bases toute la journée et à encourager l'exploration et les affrontements. Cela a impliqué des changements radicaux, voire la réinitialisation complète des plans, afin de redonner aux vétérans le goût de la découverte.
Tout cela n'était que le prélude à ce qui était censé être la plus grosse mise à jour de Rust en 2025 : la mise à jour navale. Cette mise à jour vise à étendre les batailles de survie de Rust de la terre à la mer, avec des navires construits par les joueurs et une véritable guerre océanique utilisant des canons et des escarmouches navales.
Cependant, la vie en mer tant attendue va se faire attendre encore un peu.
Pourquoi la mise à jour navale est-elle retardée ?
Le directeur des opérations de Facepunch, Alistair McFarlane, a expliqué la situation dans un article de blog intitulé « Naufragés ». Rust est réputé pour ses mises à jour régulières. Depuis près de douze ans, le studio propose des mises à jour hebdomadaires, ou plus récemment mensuelles, avec des changements significatifs. Ce rythme de publication fait désormais partie intégrante de l'identité du jeu. Les joueurs sont habitués à découvrir du nouveau contenu chaque mois.
Cette fois-ci, l'équipe a dû rompre avec cette série. McFarlane admet qu'ils ont vu trop grand avec la mise à jour navale. Il s'agit d'un patch massif intégrant de nombreux nouveaux systèmes qui modifient également des aspects plus anciens du jeu. Plus l'équipe approchait de la date de sortie prévue, moins elle était confiante quant à la stabilité et à la qualité globales du jeu.
Ils ont brièvement envisagé l'approche classique du service en direct, consistant à déployer la mise à jour malgré tout et à la corriger rapidement par la suite. Mais l'une des principales préoccupations était la santé des serveurs. Une mise à jour importante et complexe, non finalisée, peut entraîner une chute drastique des performances, introduire des bugs graves et même provoquer une baisse significative du nombre de joueurs si elle déstabilise l'expérience de jeu.
À l'approche des fêtes de fin d'année et de la forte affluence habituelle sur les serveurs, Facepunch ne voulait pas risquer de paralyser les serveurs ni de passer toutes les vacances à corriger des bugs. Comme l'a expliqué McFarlane, Rust est actuellement stable même sans le patch naval, et l'équipe ne peut pas se permettre de compromettre sa stabilité pour respecter une simple date butoir.
Autrement dit, il s'agit d'un choix classique privilégiant la qualité à la rapidité. McFarlane explique qu'ils regrettent déjà d'avoir raté une opportunité qu'ils n'avaient jamais manquée auparavant, mais qu'ils regretteraient encore plus de commercialiser un produit inachevé qui impacterait négativement les performances de tous pendant les fêtes.
La nouvelle date de sortie prévue pour la mise à jour navale est désormais le 5 février 2026. Cela donne aux développeurs plus de temps pour optimiser les performances, corriger les bugs et s'assurer que tous les nouveaux systèmes de navires et les combats océaniques soient réellement agréables à jouer, et pas seulement en théorie.
Ce que les joueurs obtiennent en attendant
Un tel retard peut être frustrant, surtout après des mois d'attente pour une fonctionnalité majeure comme la construction navale et les batailles navales. Facepunch ne laisse cependant pas la communauté complètement les mains vides.
McFarlane indique qu'une partie du contenu et des modifications initialement prévues pour accompagner la mise à jour navale seront intégrées à une mise à jour de Noël disponible le 18 décembre. Bien que les détails soient encore rares, on peut s'attendre à ce que cette mise à jour soit un cadeau de fin d'année pour la communauté et un moyen de maintenir l'activité du jeu pendant que les systèmes plus importants sont en cours de développement.
Ensuite, une mise à jour mineure sera déployée en janvier. Celle-ci se concentrera sur des ajustements d'équilibrage et d'ergonomie, et offrira un aperçu plus complet de la feuille de route de Facepunch pour Rust jusqu'en 2026. Les joueurs auront ainsi une vision plus claire de la place du contenu naval dans l'avenir du jeu et des autres changements majeurs prévus par les développeurs pour l'année à venir.
En repensant à 2025, il est clair que Rust traverse une période d'expérimentation intense. Le mode primitif, le biome jungle, les refontes de la méta et les changements radicaux apportés aux plans de jeu témoignent d'un studio prêt à bousculer ses habitudes pour renouveler constamment l'intérêt du jeu. La mise à jour navale s'inscrit parfaitement dans cette optique. L'ajout de combats océaniques à grande échelle, de navires créés par les joueurs et de nouvelles façons de piller ou de se défendre en mer pourrait bien transformer la manière dont les groupes contrôlent le territoire et le fonctionnement du PvP en fin de partie.
Du point de vue des performances et des aspects techniques, cela explique aussi la sensibilité de cette mise à jour. Les vaisseaux, la physique, le comportement de l'eau, les nouvelles armes et les interactions de combat doivent tous fonctionner en parfaite harmonie avec les systèmes existants de Rust et le nombre élevé de joueurs. Une seule interaction défectueuse sur un serveur très fréquenté peut entraîner des plantages ou une latence importante ; il est donc logique que Facepunch fasse preuve d'une extrême prudence.
Pour l'instant, les joueurs de Rust peuvent considérer les mises à jour de Noël et de janvier comme une transition vers la nouvelle ère de la survie en mer début 2026. Si ce délai s'avère payant, la mise à jour navale devrait arriver dans un état plus stable et agréable, permettant à la communauté de se concentrer sur l'apprentissage des nouveaux systèmes et de s'affronter plutôt que de lutter contre les bugs.
Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/games/survival-crafting/rusts-hotly-anticipated-naval-update-is-delayed-into-2026-we-took-on-too-much/
