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Resident Evil Requiem : Explication du grand retour de Leon à Raccoon City

Resident Evil Requiem : Explication du grand retour de Leon à Raccoon City

Leon est de retour dans Resident Evil Requiem

La présence de Leon S. Kennedy dans Resident Evil Requiem est enfin confirmée, une nouvelle capitale pour les fans de longue date. Ce sera son premier retour à Raccoon City depuis les événements de Resident Evil 2, et les développeurs semblent vouloir en faire un moment fort, tant sur le plan émotionnel que pour le gameplay.

Le réalisateur Akifumi Nakanishi décrit cette nouvelle version de Leon comme une interprétation plus mature, plus froide et plus raffinée du personnage. L'équipe s'est attachée à en faire un « ikeoji », terme japonais désignant un homme mûr, séduisant et charismatique. Il reste le même héros altruiste, mais avec un humour plus pince-sans-rire, un sarcasme subtil et le poids de plusieurs années de lutte contre le bioterrorisme.

Pour les joueurs qui ont grandi avec les remakes de Resident Evil 2 et Resident Evil 4, Requiem s'annonce comme un retour nostalgique mais rafraîchissant à ce qui a rendu ces jeux si spéciaux.

Deux protagonistes, deux styles d'horreur

Resident Evil Requiem repose sur un système à deux protagonistes. Au fil de l'histoire, vous alternez entre Leon et un nouveau personnage nommé Grace. Bien que partageant une même intrigue, leurs séquences respectives offrent une expérience totalement différente.

Grace est décrite par Nakanishi comme « la plus grande peureuse de toute l'histoire de Resident Evil ». Ses séquences de jeu plongent dans l'horreur pure. Le développeur les décrit comme extrêmement terrifiantes, avec des poursuites intenses et une vulnérabilité constante. Les premières impressions tirées des démos suggèrent que les passages avec Grace sont ceux qui vous laisseront le plus souvent bouche bée.

Les séquences avec Leon, en revanche, sont conçues pour relâcher la tension. Lorsque vous passez d'un chapitre avec Grace à un chapitre avec Leon, le jeu vous permet intentionnellement de retrouver force et maîtrise. Le réalisateur compare la structure globale à l'alternance entre un sauna brûlant et un bain froid. Grace représente la peur suffocante et intense, tandis que Leon incarne la sensation de soulagement et de puissance.

Ce rythme est un choix de conception délibéré. ​​L'équipe craignait initialement que les joueurs ne parviennent pas à suivre les changements constants, mais elle estime désormais que ce contraste confère à Requiem une fluidité unique, absente des autres titres Resident Evil.

Gameplay : L'horreur de RE2 rencontre l'action à la RE4

Sous le capot, chaque personnage s'appuie sur les fondements des précédents jeux Resident Evil. Si vous êtes un joueur PC familier avec les remakes récents, c'est là que les choses deviennent vraiment intéressantes.

  • Le gameplay de Grace s'inspire de Resident Evil 2. Attendez-vous à des déplacements plus lents, des ressources plus limitées et une ambiance survival horror plus marquée. Vous devrez probablement choisir vos combats avec soin, éviter les ennemis autant que possible et vivre dans une atmosphère de menace constante.
  • Le gameplay de Leon s'inspire de Resident Evil 4. Ses séquences incluent des arts martiaux et des attaques au corps à corps, offrant ainsi davantage d'options pour étourdir, contrôler et éliminer les ennemis au corps à corps. C'est dans cet aspect du jeu que vous vous sentirez comme un héros d'action chevronné plutôt que comme une victime.

Le résultat est presque comme avoir deux jeux en un. Grace vous plonge dans l'angoisse rampante des classiques du survival horror. Leon, quant à lui, vous replonge dans le rythme effréné de RE4, où une utilisation judicieuse des déplacements, du positionnement et du corps à corps peut renverser le cours d'une situation désespérée. Pour les joueurs, cela se traduit par une adaptation constante de leur approche des affrontements et de leur gestion du stress.

Nakanishi souligne que les chapitres consacrés à Leon sont conçus pour offrir un sentiment de sécurité, contrairement à ceux de Grace. Cela ne signifie pas pour autant que Leon aura la tâche facile. Le réalisateur laisse entendre que la bataille de Requiem le poussera dans ses retranchements comme jamais auparavant. La tension provient moins d'un sentiment d'impuissance que de la difficulté à voir jusqu'où un Leon vieillissant et marqué par les combats pourra aller dans la ville où tout a commencé.

Léon en 2026 : un vétéran à ses limites

L'un des thèmes principaux de l'équipe était une question simple : à quoi ressemblerait Leon en 2026 ? Dans l'histoire, il est plus âgé et bien plus expérimenté que le jeune policier que nous avons rencontré à Raccoon City des années auparavant. Il a passé des décennies à se battre pour sauver des vies, mais la menace du bioterrorisme ne disparaît jamais vraiment.

Les développeurs ont exploré :

  • Dans quel état d'esprit se trouverait Leon après tant de missions et tant de traumatismes ?
  • Comment ses compétences de combat éprouvées pourraient évoluer vers de nouvelles actions et options de mêlée.
  • Comment réagirait-il émotionnellement en retournant dans la ville en ruines où tout a commencé ?

Une inquiétude sous-jacente persiste chez les fans : Requiem pourrait bien marquer le début du règne de Leon. Le réalisateur laisse entendre que ce nouveau combat le mettra à rude épreuve. Certains en ont déduit qu'il pourrait prendre sa retraite définitive, voire mourir, bien que rien ne soit confirmé.

Les développeurs comprennent parfaitement l'importance de Leon pour l'univers de Resident Evil et pour les joueurs. Ils ont même déclaré par le passé qu'ils ne souhaitaient pas placer Leon au cœur d'une expérience purement horrifique, car « personne ne veut voir Leon avoir peur ». Dans Requiem, ils ont résolu ce problème en l'associant à Grace. Elle absorbe le pire de la peur, tandis que Leon incarne la maîtrise et l'expérience.

Pour les joueurs PC impatients de découvrir les prochaines sorties, Resident Evil Requiem s'annonce comme un mélange explosif d'horreur et d'action, porté par un personnage principal adoré des fans. Que vous soyez intéressé par l'histoire d'un Leon vieillissant confronté à nouveau à Raccoon City ou par le mélange de l'atmosphère angoissante de RE2 et des combats à la RE4, Requiem semble être un jeu à ne pas manquer.

Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/games/resident-evil/leon-isnt-just-handsome-resident-evil-requiem-devs-gush-about-how-great-our-favourite-resi-character-is-but-do-warn-that-this-game-will-push-him-to-his-limits-more-than-ever-before/

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