Créer des scènes 3D demande généralement beaucoup de temps et d'efforts. Les artistes doivent construire des modèles de base pour les remplacer par des versions détaillées ultérieurement. Ce processus ralentit la créativité et peut devenir répétitif.
NVIDIA propose désormais des plans d'IA pour accélérer le prototypage 3D pour tous. Au lieu de créer des objets 3D fictifs à la main, les artistes peuvent saisir une description simple de leur scène. Le plan d'IA NVIDIA pour la génération d'objets 3D suggère et crée jusqu'à 20 objets 3D différents grâce à l'IA générative. Grâce à un modèle de langage intégré et au microservice NVIDIA NIM Llama 3.1 8B, la génération d'idées est rapide et simple, même pour les débutants.
Pour faciliter les choix créatifs, des outils comme NVIDIA SANA transforment rapidement vos invites en images d'aperçu de haute qualité. Vous pouvez consulter ces aperçus, régénérer les objets qui ne vous conviennent pas, modifier les descriptions pour de meilleurs résultats ou supprimer ceux que vous n'utiliserez pas. Une fois prête, chaque image d'aperçu est facilement convertie en un modèle 3D exploitable grâce au microservice Microsoft TRELLIS NVIDIA NIM. Cette étape est également environ 20 % plus rapide que les workflows traditionnels.
Une fois créés, les objets 3D peuvent être exportés directement vers Blender, un logiciel 3D gratuit et populaire. Vous pouvez poursuivre le développement de votre scène dans Blender ou transférer vos modèles vers d'autres outils de conception. Le flux de travail est entièrement configuré pour que vous n'ayez besoin d'aucune compétence technique particulière ni de configuration supplémentaire. Tout le nécessaire est inclus pour fonctionner parfaitement sur les cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX ou RTX PRO.
Microsoft TRELLIS est un modèle puissant permettant de créer des objets 3D détaillés à partir de textes ou d'images. Il crée des modèles aux formes et textures réalistes, ce qui le rend utile aux concepteurs de jeux, aux architectes et aux artistes numériques. Le microservice TRELLIS NIM se connecte directement à NVIDIA AI Blueprints et fonctionne plus rapidement grâce aux mises à niveau basées sur PyTorch. Les artistes réalisent d'importants gains de temps lors de la génération de nombreux assets, notamment sur les GPU RTX série 50 ou série 40 dotés d'au moins 16 Go de mémoire.
Démarrer est simple. Ouvrez le Blueprint, saisissez votre idée de scène et regardez les aperçus s'afficher. Échangez ou modifiez les objets d'aperçu selon vos besoins, puis choisissez de convertir tout ou partie de votre projet en modèles 3D. Exportez le tout vers Blender en un clic.
Vous trouverez des guides et des fichiers détaillés sur NVIDIA Build et GitHub si vous souhaitez l'essayer. Il existe de nombreux autres Blueprints d'IA à explorer, que vous souhaitiez générer du contenu 3D, expérimenter avec des microservices NIM ou accélérer votre propre flux de travail créatif.
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Article et image originaux : https://blogs.nvidia.com/blog/rtx-ai-garage-blueprint-3d-object-nim-microsoft-trellis/