Un boss de Path of Exile 2 tué qui enfreint toutes les règles
Path of Exile 2 est un jeu où le butin est omniprésent. Comme dans la plupart des RPG d'action, le butin est essentiel pour obtenir de meilleures armes, armures et accessoires et progresser dans le contenu de haut niveau. C'est pourquoi un exploit récent de la communauté a fait sensation : un joueur a vaincu l'un des boss les plus redoutables du jeu sans porter le moindre équipement.
Alors que de nombreux joueurs de Path of Exile 2 se concentrent actuellement sur les problèmes liés à l'économie du jeu et à une faille récente, un joueur a choisi une approche radicalement différente. Au lieu de se focaliser sur la monnaie du jeu ou les objets les plus performants, il a entrepris de démontrer que le talent et des choix judicieux en matière d'équipement peuvent parfois surpasser les statistiques brutes.
Grâce au créateur YouTube isfooPoE, nous savons maintenant qu'il est possible de tuer des boss redoutables dans Path of Exile 2 en ne portant rien d'autre que la chemise et le pantalon par défaut avec lesquels votre personnage commence.
Explication du build Moine sans équipement
Le secret de cette performance impressionnante ne réside ni dans une faille cachée ni dans un bug majeur. Il s'agit d'un build de moine à mains nues soigneusement élaboré, qui maximise les dégâts grâce aux interactions entre compétences plutôt qu'à la puissance des objets.
Au lieu de s'appuyer sur des armes légendaires ou des armures rares, ce build mise tout sur le combat à mains nues. Ces compétences sont déjà redoutables, mais dans cette configuration, elles dépassent largement ce que l'on attend généralement d'un personnage sans inventaire.
Le cœur de ce build repose sur un combo infligeant de lourds dégâts, enchaînant mouvements et effets élémentaires :
- Une compétence principale déclenche de puissants éclairs à chaque fois que vous effectuez une charge.
- Ces éclairs interagissent avec les murs de glace placés autour du boss.
- Lorsque la foudre frappe, elle fait exploser les murs de glace et provoque une explosion de dégâts considérable.
En clair, le joueur utilise le mouvement comme une arme offensive. En enchaînant les déplacements rapides dans l'arène et en alignant le boss dans les structures de glace, chaque changement de position devient une véritable bombe. Pas d'armes, pas d'armure, pas de bonus de statistiques. Juste une synergie de compétences pure.
Dans la plupart des vidéos de victoire contre un boss, le joueur exhibe son équipement et explique le nombre d'heures passées à farmer ou la somme dépensée en monnaie virtuelle pour atteindre ce niveau de puissance. Cette fois-ci, il n'y a rien à montrer. Le but est justement que le personnage soit totalement dépourvu d'équipement.
C'est pourquoi un internaute a plaisanté en disant que ce serait peut-être enfin une configuration qu'ils pourraient se permettre. Le coût est littéralement nul.
Un gameplay à la Souls dans un ARPG axé sur le butin
Au-delà de la construction du personnage, le combat contre l'Arbitre des Cendres illustre parfaitement à quel point Path of Exile 2 s'inspire des jeux de type Souls pour la conception des boss. L'Arbitre n'est pas qu'un simple sac à PV. Il frappe fort, remplit l'arène de flammes et punit la moindre erreur.
Le visionnage de la vidéo donne davantage l'impression d'assister à un combat de boss de FromSoftware qu'à un RPG d'action classique en vue de dessus. IsfooPoE esquive constamment les attaques, se faufile entre les ennemis et fait preuve d'une précision chirurgicale pour éviter de se faire tuer en un seul coup. Sans équipement défensif, la moindre erreur peut s'avérer fatale.
L'Arbitre des Cendres possède des attaques capables d'embraser toute la pièce, obligeant le joueur à rester constamment en mouvement. Malgré ce chaos, le boss peine à placer des coups efficaces. Son apparence, d'un ridicule affreux, est loin d'être adaptée à un tel combat, mais cela souligne combien l'issue de la bataille dépend davantage de la maîtrise du joueur que de son équipement.
Pour de nombreux joueurs réguliers, la comparaison est pour le moins surprenante. L'auteur de l'article souligne qu'il lui a fallu une quinzaine d'essais pour vaincre l'Arbitre des Cendres avec une sorcière entièrement équipée, et même alors, le combat s'est avéré ardu. Voir ce même boss terrassé par un moine presque nu grâce à une simple combinaison de compétences donne l'impression que cet exploit a été réalisé avec une facilité déconcertante.
La réaction de la communauté reflète ce sentiment d'incrédulité. Les commentaires sur Reddit et YouTube regorgent de surprises et d'admiration. On a l'habitude de voir des builds surpuissants, mais ils reposent généralement sur des objets uniques coûteux ou des rares aux statistiques parfaites. Ce build bouleverse complètement cette idée.
Ce que cela signifie pour les joueurs de Path of Exile 2
Alors, que révèle réellement sur Path of Exile 2 le fait de vaincre un boss sans équipement ?
- La créativité est essentielle. Le jeu encourage clairement les idées originales et décalées qui, bien mises en œuvre, peuvent s'intégrer au contenu de fin de jeu.
- Le talent du joueur est primordial. Dans un jeu de type Souls, la conception des boss implique que l'esquive, le positionnement et le timing sont tout aussi importants que les statistiques de votre équipement.
- Le butin reste primordial, mais il ne fait pas tout. Cette partie ne rend pas l'équipement inutile, mais elle prouve qu'il y a plus de place pour l'expérimentation que beaucoup de joueurs ne le pensent.
Pour le joueur moyen, cela ne signifie pas qu'il faille se débarrasser de tout son équipement et foncer tête baissée dans les arènes des boss. L'équipement offre toujours la survie et la régularité que la plupart des joueurs recherchent. Cependant, c'est un excellent rappel que les RPG d'action ne se résument pas à la simple quête du casque parfait.
Si vous aimez élaborer des stratégies ou vous lancer des défis dans les jeux, des performances comme celle-ci sont une source d'inspiration. Elles incitent les développeurs et les joueurs à réfléchir à l'équilibrage, à la conception des compétences et aux possibilités offertes par les systèmes d'un jeu.
Path of Exile 2 est encore en développement, et les configurations comme celle-ci pour le moine, axée sur les dégâts de choc, seront probablement peaufinées au fil du temps. Pour l'instant, elle reste néanmoins l'une des plus belles démonstrations de ce que peuvent accomplir un concept ingénieux et un gameplay précis, même avec un personnage qui semble tout juste sorti de l'usine.
Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/games/rpg/none-of-us-are-at-good-at-action-rpgs-as-the-path-of-exile-2-player-who-beat-one-of-its-toughest-bosses-without-any-gear-what-did-i-just-witness/
