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La Nvidia RTX Pro 6000D destinée à la Chine affiche des performances équivalentes à celles des serveurs lors des premiers tests de performance.

La Nvidia RTX Pro 6000D destinée à la Chine affiche des performances équivalentes à celles des serveurs lors des premiers tests de performance.

La carte graphique RTX Pro 6000D de Nvidia, conçue pour le marché chinois, démontre sa puissance.

Nvidia a lancé une version spéciale de sa carte graphique professionnelle haut de gamme pour le marché chinois : la RTX Pro 6000D. Cette carte est due aux réglementations à l'exportation qui limitent la puissance des GPU grand public destinés à la Chine. Malgré ces restrictions, les premiers tests de performances indiquent que la RTX Pro 6000D est loin d'être en reste.

Les résultats récents de Geekbench OpenCL montrent que la RTX Pro 6000D offre des performances très proches de celles de la version serveur de la RTX Pro 6000 standard. C'est un détail important pour tous ceux qui s'intéressent aux charges de travail de calcul GPU, à la création de contenu ou aux stations de travail 3D haut de gamme.

Bien que cette carte soit principalement destinée aux professionnels et aux centres de données, son architecture et ses performances restent importantes pour les passionnés d'informatique et les joueurs qui suivent de près les produits Nvidia. Souvent, la même technologie GPU se retrouve dans les cartes graphiques pour stations de travail et pour jeux, simplement optimisée pour des usages différents.

Que nous apprend le résultat OpenCL de Geekbench ?

Le test OpenCL de Geekbench se concentre sur les performances de calcul plutôt que sur les fréquences d'images en jeu. Il met en évidence la capacité d'un GPU à gérer des tâches telles que :

  • Charges de travail de rendu 3D et de lancer de rayons
  • Montage et encodage vidéo
  • opérations d'IA et d'apprentissage automatique
  • Simulations physiques et calculs scientifiques

Dans ce test de performance, la RTX Pro 6000D obtient des résultats très similaires à ceux de la RTX Pro 6000 destinée aux serveurs. Cela suggère que Nvidia a réussi à optimiser ce modèle spécifique au marché chinois afin de respecter les limites de conformité tout en conservant une puissance de calcul élevée.

Pour les créateurs et les professionnels en Chine, cela signifie qu'ils peuvent bénéficier de performances OpenCL quasiment identiques à celles de la RTX Pro 6000 standard vendue dans d'autres régions. Pour les passionnés qui suivent l'évolution de l'architecture Nvidia, c'est un argument supplémentaire illustrant la grande flexibilité de ces GPU face à différentes contraintes.

Pourquoi les passionnés de matériel informatique devraient s'en soucier

Même si vous n'envisagez jamais d'acheter une carte graphique RTX Pro de classe station de travail, cette nouvelle est importante pour le monde du matériel informatique et du jeu vidéo en général, et ce pour plusieurs raisons.

Tout d'abord, cela démontre les progrès considérables réalisés en matière de performances de calcul des GPU. Les cartes soumises à des limitations plus strictes peuvent encore offrir une puissance remarquable pour les tâches OpenCL. Cette même robustesse architecturale se retrouve souvent dans les GPU destinés aux jeux vidéo grand public, où elle se traduit par un meilleur rendu du ray tracing, des fonctionnalités d'IA améliorées comme le DLSS et une création de contenu plus rapide sur une seule configuration de jeu.

Deuxièmement, ce type de sortie révèle comment Nvidia segmente sa gamme selon les régions. On observe une augmentation des modèles spécifiques à chaque région, optimisés par le biais du firmware, du nombre de cœurs ou des limites de consommation pour se conformer aux réglementations locales. Les passionnés de matériel informatique qui aiment comparer les cartes graphiques sur différents marchés peuvent ainsi constater les variations de performances possibles, même avec une conception de base identique.

Enfin, les benchmarks de calcul comme Geekbench nous rappellent que les GPU modernes ne se limitent pas à l'amélioration du nombre d'images par seconde dans les jeux. Un GPU puissant est aujourd'hui un accélérateur polyvalent capable d'optimiser toutes les tâches, du rendu Blender à la compilation de code en passant par les outils d'IA. Si une carte graphique spécifiquement conçue pour le marché chinois, comme la RTX Pro 6000D, peut égaler les performances d'une version serveur en OpenCL, cela laisse présager que les stations de travail sur ce marché resteront parfaitement adaptées aux flux de travail exigeants.

Pour les joueurs, cela ne se traduit pas forcément par l'achat d'une nouvelle carte graphique pour leur prochaine configuration, mais cela contribue à l'écosystème dans son ensemble. Les puissants GPU pour stations de travail et serveurs permettent aux studios de créer des ressources de jeu de meilleure qualité, d'accélérer les processus de développement et d'expérimenter des fonctionnalités de ray tracing ou d'IA plus poussées, qui finissent par être intégrées aux jeux grand public.

En résumé, les premiers résultats Geekbench OpenCL pour la RTX Pro 6000D montrent que le matériel Nvidia destiné au marché chinois reste performant. Il rivalise avec la RTX Pro 6000, une carte graphique pour serveurs, ce qui prouve que même des conceptions plus modestes peuvent offrir des performances impressionnantes pour les calculs intensifs et que la technologie GPU sous-jacente des futures cartes graphiques de jeu demeure très robuste.

Article et image originaux : https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/nvidia-rtx-pro-6000d-squeaks-ahead-of-rtx-5090d-in-geekbench-opencl-china-tailored-ai-card-still-performs-well-despite-regulatory-woes

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