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NVIDIA RTX offre de nouveaux outils créatifs et des performances PC plus intelligentes

NVIDIA RTX offre de nouveaux outils créatifs et des performances PC plus intelligentes

NAB 2026 : de la puissance GPU fraîche pour les créateurs

Le salon NAB 2026 à Las Vegas met en lumière la manière dont les cartes graphiques NVIDIA RTX transforment le travail créatif. De l'étalonnage des couleurs plus rapide dans Adobe Premiere Pro à l'optimisation des performances pour les PC de jeu GeForce RTX, l'événement regorge de nouveautés importantes pour les monteurs vidéo et les passionnés de PC.

Plus de 60 000 professionnels des médias et du divertissement se réunissent pour explorer de nouveaux outils qui s'appuient fortement sur l'accélération GPU. Si vous montez des vidéos, diffusez en streaming, jouez sur PC, ou aimez simplement pousser votre matériel dans ses retranchements, ces mises à jour sont conçues pour tirer le meilleur parti des GPU NVIDIA RTX.

Mode couleur Adobe Premiere : la puissance GPU pour l'étalonnage des couleurs

Adobe présente une nouvelle fonctionnalité bêta pour Premiere Pro appelée Mode couleur. Elle est conçue comme un environnement d'étalonnage des couleurs dédié intégré directement à Premiere, au lieu de s'appuyer sur des outils ou des plug-ins séparés.

Voici ce qui ressort, en particulier du point de vue du matériel et des performances PC :

  • Accélération GPU complète Chaque réglage, de la mise en forme tonale aux opérations de couleurs superposées, s'exécute sur les GPU NVIDIA. Si vous utilisez une carte GeForce RTX ou NVIDIA RTX PRO, vous bénéficiez d'une lecture et d'un retour d'informations beaucoup plus rapides lors de l'étalonnage.
  • Interface dédiée et épurée Le mode couleur utilise un grand moniteur de programme avec une disposition d'étalonnage ciblée, afin que les éditeurs puissent effectuer des modifications et voir instantanément les résultats. Cela permet également de conserver votre flux de travail au sein d'une seule application, ce qui est excellent pour les performances et la stabilité.
  • Affichage en grille des clips Un affichage en grille vous permet de voir plusieurs clips et prises de vue dans une séquence à la fois. Cela facilite l'harmonisation des couleurs et le maintien d'un aspect cohérent sur l'ensemble du projet.
  • Commandes modulaires Les commandes sont regroupées en modules dédiés pour différents aspects de la couleur. Vous pouvez activer plusieurs modules simultanément, équilibrant flexibilité et clarté de la disposition.
  • Contrôle tonal avancé Au lieu de simples hautes lumières, tons moyens et ombres, le mode couleur prend en charge jusqu'à six zones de luminance distinctes. Cela offre un contrôle plus fin sur la façon dont les différents niveaux de luminosité sont ajustés, ce qui est idéal pour le HDR ou les scènes complexes.
  • Scopes contextuels Les scopes visuels s'adaptent en fonction de l'outil que vous utilisez. Les superpositions d'affichage tête haute vous aident à comprendre comment vos ajustements affectent l'image sans avoir à décoder des graphiques compliqués.
  • Précision des couleurs 32 bits L'ensemble du système fonctionne désormais en profondeur de couleur 32 bits. Cela signifie une meilleure fidélité des couleurs, des dégradés plus doux et moins de risques de banding ou d'écrêtage, sauf si vous le choisissez pour un effet créatif.
  • Application de style flexible Les styles ou looks de couleur peuvent être appliqués à différents niveaux tels que la séquence, le clip, la bobine ou des groupes personnalisés. Pour les grands projets, cela facilite grandement la gestion des looks.

Comme l'étalonnage des couleurs est extrêmement exigeant en matériel, ces changements mettent les GPU NVIDIA RTX au travail là où ils sont le plus utiles. Les éditeurs avec des cartes GeForce RTX modernes verront des lignes de temps nettement plus fluides et une itération plus rapide lors de l'essai de différents looks. La version bêta de Premiere Pro avec le mode couleur est disponible en téléchargement si vous souhaitez l'essayer sur votre propre système.

Project G Assist : optimisation intelligente des performances pour les PC GeForce RTX

NVIDIA met également à jour Project G Assist, un assistant IA expérimental conçu pour aider les utilisateurs à tirer le meilleur parti de leur matériel GeForce RTX. C'est particulièrement intéressant pour les joueurs PC qui veulent de meilleurs taux de rafraîchissement et des graphismes sans avoir à ajuster manuellement chaque option.

La dernière version apporte plusieurs nouvelles fonctionnalités :

  • Détection avancée des paramètres de jeu G Assist peut mieux lire et comprendre les paramètres de jeu actuels et l'état du système. Cela lui permet de donner des recommandations plus précises pour les titres esports et les grands jeux AAA.
  • Système de connaissances amélioré Grâce à une connaissance plus approfondie des jeux et du comportement du matériel PC, l'assistant peut offrir des conseils plus intelligents sur les paramètres à augmenter ou à diminuer pour les performances ou la qualité d'image.
  • Contrôle direct des fonctionnalités RTX G Assist peut désormais contrôler une plus large gamme d'options dans l'application NVIDIA, notamment :
    • Les overrides NVIDIA DLSS pour la mise à l'échelle et la génération d'images
    • Le lissage des mouvements pour une fluidité perçue améliorée
    • RTX HDR pour améliorer la plage dynamique dans les titres pris en charge
    • La vibrance numérique pour des couleurs plus vives
    • Les paramètres de l'encodeur pour les streamers utilisant leur GPU pour capturer le gameplay

En pratique, cela signifie que vous pouvez demander à l'assistant d'optimiser pour des fréquences d'images plus élevées, une qualité d'image plus nette ou une meilleure sortie de streaming, et il ajustera réellement vos paramètres RTX pour vous. Pour les nouveaux joueurs PC, cela réduit les obstacles pour obtenir un système correctement réglé.

Vous pouvez télécharger Project G Assist v0.2.1 depuis l'application NVIDIA, et il existe également un plug-in Stream Deck sur mod.io afin que les créateurs et les streamers puissent déclencher des commandes depuis leur pupitre de contrôle.

Plus de mises à jour pour les PC RTX AI pour les créateurs et les utilisateurs avancés

À l'occasion du NAB 2026, NVIDIA met également en avant un certain nombre de workflows accélérés par l'IA et le GPU qui s'exécutent sur des PC, des stations de travail et des périphériques de périphérie équipés de RTX. Ceux-ci ne sont pas strictement axés sur le jeu, mais ils visent tous à tirer davantage de performances des GPU NVIDIA.

  • Outils VFX personnalisés sur RTX Niko Pueringer de Corridor Crew a créé un outil de chrominance d'écran vert personnalisé alimenté par les GPU NVIDIA RTX, montrant comment les créateurs peuvent construire leurs propres outils accélérés sur du matériel graphique moderne.
  • IA générative pour les storyboards et les bandes-annonces Sur le stand ASUS, NVIDIA démontre comment l'IA générative peut transformer une seule image en storyboards complets ou même en séquences de type bande-annonce, le tout grâce à l'accélération GPU.
  • Workflows IA accélérés par GPU Des ateliers et des sessions couvrent des sujets tels que l'utilisation des GPU NVIDIA pour ComfyUI, la création et l'exécution d'agents IA localement, et l'optimisation de modèles quantifiés pour les cartes RTX de bureau.
  • IA locale avec LM Studio et OpenClaw LM Studio est désormais un fournisseur officiel pour OpenClaw, permettant aux modèles locaux de s'exécuter plus rapidement sur les GPU NVIDIA. C'est idéal pour les utilisateurs qui veulent des outils IA sans dépendre entièrement du cloud.
  • Améliorations du fine-tuning Unsloth NVIDIA et Unsloth ont réduit les goulets d'étranglement dans le fine-tuning de modèles sur les GPU NVIDIA, améliorant les performances de fine-tuning d'environ 15 % sur les systèmes compatibles.
  • Optimisations Google Gemma 4 La nouvelle famille de modèles IA Gemma 4 a été optimisée pour les GPU NVIDIA. Ils s'exécutent efficacement sur les PC et stations de travail équipés de RTX, les systèmes DGX Spark et les modules Jetson Orin Nano pour l'IA de périphérie.
  • Correction du contact visuel Filmora dans le cloud Wondershare Filmora inclut désormais une fonction de correction du contact visuel basée sur la technologie NVIDIA Broadcast. Elle s'exécute sur des GPU NVIDIA basés sur le cloud pour ajuster le regard en post-production pour des apparitions plus naturelles à l'écran.

Prises ensemble, ces mises à jour montrent comment NVIDIA positionne le matériel RTX non seulement pour le jeu, mais comme le moteur central pour le montage, le streaming, les charges de travail IA et les assistants locaux. Pour les utilisateurs de PC, cela signifie que votre GPU devient une pièce encore plus centrale de votre configuration, que vous vous souciez des fréquences d'images, des temps de rendu ou des outils alimentés par l'IA qui s'exécutent directement sur votre système.

Article et image originaux : https://blogs.nvidia.com/blog/rtx-ai-garage-nab-adobe-premiere-color-mode/

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