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NVIDIA DLSS 4 et Ray Tracing transforment le jeu à la Gamescom 2025

NVIDIA DLSS 4 et Ray Tracing transforment le jeu à la Gamescom 2025

Lors de la Gamescom 2025, NVIDIA a annoncé que plus de 175 jeux prennent désormais en charge la technologie DLSS 4. DLSS 4 utilise l'intelligence artificielle pour améliorer l'apparence et les performances des jeux. Des jeux populaires à venir comme Borderlands 4 Hell Is Us et Fate Trigger utiliseront cette technologie.

NVIDIA propose également des fonctionnalités graphiques avancées, telles que le path tracing pour Resident Evil Requiem et Directive 8020, et le ray tracing pour des jeux à succès comme Phantom Blade Zero, PRAGMATA et CINDER CITY. Ces fonctionnalités améliorent le réalisme des graphismes et permettent aux joueurs de se sentir plus immergés dans leurs jeux.

DLSS 4 accélère considérablement les jeux grâce à l'IA qui génère des images supplémentaires pour une expérience de jeu plus fluide. Certains jeux peuvent tourner jusqu'à huit fois plus vite grâce à cette technologie. Parmi les autres fonctionnalités disponibles dans les jeux DLSS 4, on trouve la Super Resolution Ray Reconstruction et NVIDIA Reflex, pour des graphismes de meilleure qualité et des commandes plus réactives.

De nombreux nouveaux jeux, dont Directive 8020, Resident Evil, Requiem, Black State, CINDER CITY, Cronos, The New Dawn, Dying Light, The Beast, Honeycomb, The World Beyond, Lost Soul, Aside, The Outer Worlds 2, Phantom Blade Zero et PRAGMATA, seront lancés avec ces technologies. De plus, Borderlands 4 et Fate Trigger utiliseront la génération d'images multiple (Multi Frame Generation) de DLSS 4 pour des performances encore supérieures. Indiana Jones and the Great Circle bénéficiera bientôt de la technologie RTX Hair, qui ajoute des cheveux réalistes et détaillés aux personnages. Certains de ces jeux seront également disponibles via le service de cloud gaming GeForce NOW de NVIDIA.

L'application NVIDIA continue d'aider les joueurs en simplifiant la mise à jour des pilotes et la gestion des paramètres. Parmi les nouvelles fonctionnalités, on trouve la possibilité de contourner le DLSS global pour définir les options DLSS pour tous les jeux simultanément. Project G-Assist est désormais plus rapide et consomme moins de mémoire, ce qui vous permet de contrôler votre PC par commande vocale ou textuelle. Des paramètres graphiques 3D classiques ont également été ajoutés pour améliorer les jeux plus anciens.

NVIDIA ACE est une autre innovation récente qui utilise l'IA pour des conversations plus naturelles avec les personnages du jeu. Par exemple, The Oversight Bureau permet aux joueurs de parler aux personnages du jeu en utilisant leur propre voix, ajoutant ainsi un nouveau niveau d'immersion.

NVIDIA RTX Remix est une plateforme permettant à la communauté des joueurs de moderniser leurs jeux classiques avec des graphismes modernes. Grâce à la créativité des moddeurs, des jeux comme Call of Duty 4, Modern Warfare, Knights of the Old Republic, Doom 3, Half Life, Black Mesa et Bioshock peuvent désormais bénéficier de nouveaux graphismes. À la Gamescom, NVIDIA a présenté un système de particules pour RTX Remix, permettant aux moddeurs d'ajouter des effets de lumière dynamiques et réalistes aux anciens titres.

Pour célébrer le lancement de Borderlands 4, NVIDIA propose un pack spécial. Pour tout achat d'une carte graphique GeForce RTX série 50 ou d'un ordinateur portable dans un magasin participant, vous recevrez Borderlands 4 et du contenu de jeu supplémentaire.

NVIDIA continue de repousser les limites de la technologie de jeu en travaillant en étroite collaboration avec les développeurs de jeux et en fournissant des outils aux joueurs et aux créateurs.

Article et image originaux : https://blogs.nvidia.com/blog/gamescom-2025-dlss-4-ray-tracing/

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