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Bug du DLC Monster Hunter Wilds : Pourquoi des extensions supplémentaires pourraient améliorer vos FPS

Bug du DLC Monster Hunter Wilds : Pourquoi des extensions supplémentaires pourraient améliorer vos FPS

Problèmes de performance dans Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds s'est forgé une réputation de performances médiocres sur PC. Depuis sa sortie, les joueurs signalent d'importantes chutes de framerate, des saccades et une optimisation globalement approximative, ce qui a fait chuter la note du jeu sur Steam à « Mitigée ». Malgré plusieurs correctifs, de nombreux joueurs PC peinent encore à obtenir une fluidité d'affichage optimale.

Récemment, une découverte surprenante faite par un joueur sur Reddit a suscité un regain d'intérêt. Il semblerait que Monster Hunter Wilds fonctionne mieux avec davantage de contenu téléchargeable. Plus étrange encore, un mod personnalisé qui désactive la vérification des DLC du jeu semble améliorer considérablement les performances sur certains systèmes.

Si vous jouez sur PC et que vous vous demandez pourquoi votre matériel coûteux ne fournit pas les performances attendues, cette étrange interaction avec un contenu téléchargeable pourrait bien faire partie de l'explication.

Le DLC Check Theory et le mod Player

L'utilisateur Reddit de_Tylmarande a remarqué quelque chose d'inhabituel en passant d'un compte Monster Hunter Wilds à l'autre. L'un des comptes ne possédait aucun DLC, tandis que l'autre avait acheté tous les DLC disponibles. Le résultat fut surprenant.

  • Sur le compte sans contenu téléchargeable, ils ont signalé des chutes de FPS très importantes et constantes, descendant jusqu'à environ 20 à 25 images par seconde dans les zones centrales.
  • Sur le compte où tous les DLC avaient été achetés, ils ont affirmé que le jeu tournait à plus de 80 FPS aux mêmes endroits.

En creusant un peu plus, de_Tylmarande a créé un petit mod maison qui contourne le processus de vérification des DLC du jeu. Précisons que ce mod ne débloque aucun DLC illégalement. Il contourne simplement le système qui vérifie quels DLC sont installés.

L'hypothèse est que cette vérification des DLC est étonnamment gourmande en ressources système. Si le jeu analyse régulièrement le statut de vos DLC pendant que vous vous déplacez dans certaines zones, cela peut engendrer une surcharge inutile du processeur et provoquer des chutes de fréquence d'images. En désactivant complètement cette vérification, le mod supprime cette surcharge et améliore ainsi les performances.

L'affirmation la plus étrange de cet utilisateur de Reddit est que plus on possède de DLC, meilleures sont les performances. Dans son cas, un compte sans DLC fonctionnait mal, tandis qu'un compte rempli de contenu cosmétique et d'extensions était nettement plus rapide.

Tests indépendants sur du matériel moderne

Pour vérifier la validité de cette théorie concernant le contenu téléchargeable, une série de tests indépendants a été réalisée sur un PC totalement différent. Au lieu d'un ordinateur portable de jeu, le testeur a utilisé un puissant ordinateur de bureau équipé d'un processeur AMD Ryzen 7 7700X et d'une carte graphique Nvidia RTX 5070 Ti. Il s'agit d'une configuration de jeu moderne, de milieu à haut de gamme, bien plus performante que l'ordinateur portable Intel Core i7 12800HX avec carte graphique mobile RTX 3070 Ti utilisé par l'utilisateur de Reddit.

Deux versions du jeu ont été testées :

  • Une installation neuve sans contenu téléchargeable.
  • Le même jeu avec tous les 189 éléments DLC installés, à l'exception du pack de textures haute résolution

Le jeu a été lancé en résolution 4K avec les paramètres graphiques élevés. Le DLSS était réglé sur « Équilibré » et la génération d'images était désactivée. Plusieurs parties ont été effectuées dans la zone du premier camp, en veillant à passer devant le vendeur de contenu téléchargeable Conut au même endroit à chaque fois, afin de garantir la cohérence des résultats.

Voici les résultats moyens obtenus :

  • Sans contenu téléchargeable : moyenne de 61 images par seconde, minimum de 36 images par seconde (1 %).
  • Tous les DLC installés : moyenne de 67 images par seconde, minimum de 35 FPS (1 %).

Sur cet ordinateur de bureau moderne, l'installation de tous les DLC n'a augmenté la fréquence d'images moyenne que d'environ six FPS. Les valeurs minimales (1 %) sont restées quasiment inchangées et aucun changement majeur de saccades n'a été observé. Les missions effectuées en dehors de la zone du camp n'ont pas non plus montré de différence significative, et le faible gain de FPS est resté très limité.

Ainsi, même si l'installation de tous les DLC a permis un gain de performance mesurable, celui-ci était loin d'être aussi spectaculaire que celui décrit par l'utilisateur Reddit initial. Cela suggère que les caractéristiques techniques et les limitations du système jouent un rôle important dans l'impact de ces DLC sur votre PC.

Que se passe-t-il et que devez-vous faire ?

Une théorie plausible explique ces résultats étranges. Conut, le PNJ poilu qui gère le contenu téléchargeable, pourrait déclencher la vérification des DLC dès que vous entrez dans un camp où il se trouve ou que vous vous déplacez dans un certain rayon. Si cette vérification est programmée de manière à surcharger le processeur ou à forcer le jeu à parcourir les entrées des DLC de façon inefficace, cela pourrait entraîner des chutes de FPS notables.

Si vous ne possédez aucun contenu téléchargeable (DLC), le jeu peut vérifier constamment qu'aucun élément n'est à charger. Si vous possédez tous les DLC, le processus peut parfois se dérouler plus rapidement, voire en ignorer certaines étapes, ce qui expliquerait la légère amélioration du nombre d'images par seconde (FPS) observée lors du test sur ordinateur. Le mod personnalisé qui supprime complètement cette vérification des DLC permettrait alors de contourner l'ensemble du processus et de libérer des ressources, notamment sur les processeurs moins performants ou les ordinateurs portables.

Cependant, il ne s'agit pour l'instant que d'une hypothèse. La seconde série de tests n'a pas révélé de chute importante de performances à proximité de Conut, seulement une baisse d'environ 10 FPS lors de l'entrée dans le camp central depuis le monde ouvert. Ce type de baisse est de toute façon prévisible, étant donné que les camps centraux regorgent de PNJ et d'effets visuels, et toute pénalité de performance liée à un DLC pourrait être masquée par cette charge normale.

À l'heure actuelle, rien ne justifie l'achat massif de contenu téléchargeable uniquement pour améliorer les performances. Sur les configurations puissantes, le gain semble modeste, et sur les systèmes moins performants, les résultats peuvent varier considérablement. Cela ressemble davantage à un bug mineur ou à un oubli de conception qu'à une astuce de réglage fiable.

La bonne nouvelle, c'est que l'auteur du mod original a déjà contacté Capcom et lui a fourni ses données. Si le développeur parvient à identifier la cause du problème, un futur patch pourrait corriger cette interaction étrange avec le DLC et offrir à tous une amélioration gratuite des performances. Dans le cas contraire, l'utilisateur de Reddit a suggéré de finaliser le mod et de le publier en tant qu'outil open source pour les joueurs PC qui rencontrent encore des difficultés.

En attendant, la meilleure façon d'obtenir un meilleur taux de rafraîchissement dans Monster Hunter Wilds reste l'optimisation PC classique. Baisser les paramètres graphiques les plus gourmands, réduire la résolution, optimiser le DLSS ou d'autres options d'upscaling, et suivre un guide détaillé des paramètres PC vous offrira des gains plus importants et plus constants que de compter sur les particularités des DLC.

Monster Hunter Wilds reste un jeu exigeant et aucune solution miracle ne résoudra tous les problèmes de performance. Cependant, comme le montre cet exemple de bug du DLC, les développeurs ont probablement encore du travail d'optimisation à accomplir et les joueurs PC peuvent s'attendre à de nouvelles améliorations de performances au fur et à mesure du déploiement des correctifs.

Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/hardware/redditor-claims-that-monster-hunter-wilds-runs-better-the-more-dlc-you-own-and-it-does-but-not-by-much-on-my-machine/

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