Marvel Rivals est un jeu populaire connu pour sa variété de héros captivante. Vous pouvez incarner un requin amusant, une star de la K-pop, des dieux nordiques et des équipes classiques comme les Quatre Fantastiques et les Avengers. Cependant, le jeu présente un problème majeur : plus de la moitié des héros se concentrent sur les dégâts, et sont appelés Duellistes.
Sur les 41 héros actuellement disponibles, 22 sont des duellistes, tandis qu'il n'y a que dix avant-gardes et neuf stratèges. Cela crée une expérience de jeu déséquilibrée, surtout en compétition. Si quelques rôles non défensifs sont bannis d'une partie, il ne reste que très peu d'options. Les joueurs sont frustrés car, même après le lancement du jeu, la plupart des nouveaux héros sont encore des duellistes.
Dans une récente interview, le directeur créatif, Guangyun Chen, a déclaré que l'équipe était consciente de ce problème et souhaitait améliorer l'équilibre à l'avenir. Chen a expliqué que la création d'un nouveau héros exige beaucoup de planification et de temps. Actuellement, l'équipe travaille déjà sur des héros qui ne sortiront pas avant l'année prochaine. Cela signifie que même si les développeurs souhaitent ajouter davantage d'Avant-gardes et de Stratèges, ces changements apparaîtront progressivement.
Les jeux de service en direct comme Marvel Rivals doivent anticiper, ce qui signifie qu'ils ne peuvent pas évoluer rapidement. Chen a expliqué que les développeurs ressentent la pression de sortir un héros chaque mois, mais qu'ils sont à l'écoute des retours des joueurs et progressent.
Ainsi, même s'il faudra peut-être un certain temps avant que la liste des héros ne soit plus équilibrée, on peut espérer que les prochaines mises à jour apporteront plus de variété. Cependant, dans ce genre de jeux, les héros DPS sont souvent les plus populaires ; leur nombre pourrait donc être plus élevé que pour les autres rôles.
Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/games/third-person-shooter/marvel-rivals-bloated-dps-roster-wont-be-solved-overnight-creative-director-says-the-heroes-we-are-currently-deciding-on-are-for-a-release-slot-next-year/