Un article discret sur mon portfolio qui a fait le buzz
Un ancien animateur de Rockstar Games se retrouve soudainement au centre de l'attention des fans de Grand Theft Auto, suite à la simple publication d'une vidéo de son portfolio. Ce développeur, qui a travaillé chez Rockstar pendant plus de vingt ans sur des titres majeurs comme Grand Theft Auto 5 et Red Dead Redemption 2, a mis en ligne une démo de son travail sur Vimeo. L'objectif était de présenter ses compétences en animation à de futurs employeurs. Au lieu de cela, la vidéo est devenue la dernière source de spéculations concernant Grand Theft Auto 6.
La vidéo mêle des scènes finalisées d'anciens jeux Rockstar et des illustrations stylisées façon Pixar. Cependant, les fans de GTA se sont focalisés sur les 20 premières secondes. Ces courts extraits semblent montrer des animations préliminaires de Grand Theft Auto 6, et ils se sont rapidement propagés après avoir été repérés et partagés sur Reddit.
La vidéo originale téléchargée sur Vimeo a rapidement été supprimée, ainsi qu'une description qui confirmait apparemment que les images provenaient de GTA 6, mais comme c'est souvent le cas avec les fuites, les clips sont maintenant disponibles en ligne et facilement trouvables.
Que montrent les nouvelles animations de GTA 6 ?
L'élément le plus marquant de la vidéo est une série de trois animations aux textures plates, sur la musique de « Love is a Long Road » de Tom Petty. Ce morceau figure dans la première bande-annonce officielle de GTA 6, ce qui a immédiatement attiré l'attention des fans.
Ces extraits vidéo ne sont manifestement pas des images du jeu final. Ils ressemblent à des animations de test préliminaires, avec des textures simples et un niveau de détail limité. Malgré tout, ils offrent un aperçu de la manière dont Rockstar conçoit les déplacements et les interactions quotidiennes dans son prochain monde ouvert.
La première animation montre un personnage masculin utilisant ce qui semble être un vélo de location. Il s'approche d'un support à vélos, en prend un qui ressemble à la version GTA 6 d'un vélo de location de type Lime, l'utilise à pied ou à vélo, puis le remet à sa place. Les fans avaient déjà repéré des supports similaires dans la première bande-annonce de GTA 6, ainsi qu'un logo qui pourrait appartenir à une entreprise fictive appelée Lombike. Cette nouvelle animation confirme l'idée que les vélos en libre-service feront partie intégrante de la vie urbaine moderne de Vice City, à l'instar des applications de mobilité du monde réel.
Les deux autres animations mettent en scène un personnage ressemblant fortement à Lucia, l'une des deux protagonistes principales de GTA 6. Dans la première, elle descend de la benne d'un camion. Dans la seconde, elle saute du toit du camion à la benne, puis atterrit dans la rue. Les bâtiments en arrière-plan sont visibles mais rudimentaires, confirmant qu'il s'agit d'un contenu de test et non d'une version finale du jeu.
Même à l'état brut, ces extraits laissent entrevoir que Rockstar accorde une attention particulière aux déplacements en véhicule et sur les toits. Les précédents GTA proposaient des missions où l'on s'accrochait aux toits des véhicules ou où l'on se déplaçait dessus, mais ces mouvements étaient souvent rigides ou limités. Les nouvelles animations suggèrent des mouvements d'escalade et de saut plus naturels lorsqu'on passe d'une hauteur à l'autre, comme sur le toit, à la benne d'un camion ou au sol. Pour les joueurs, cela pourrait se traduire par des déplacements plus fluides et des séquences plus spectaculaires.
Il est important de rappeler qu'il s'agit d'un travail préliminaire. La qualité des animations, le niveau de détail des textures et même certains mouvements précis peuvent encore évoluer avant la sortie du jeu. Néanmoins, pour les joueurs PC et consoles avides du moindre aperçu du gameplay de GTA 6, c'est une rare opportunité de découvrir les coulisses du développement.
Fuites, avocats et la longue attente pour GTA 6
La situation est délicate pour l'animateur concerné. Il s'agissait clairement d'un portfolio professionnel, et non d'une fuite massive ou d'une opération marketing. Compte tenu de la longue tradition de Rockstar et de sa maison mère, Take-Two, de protéger farouchement leur propriété intellectuelle, l'inquiétude quant à la réaction de leur service juridique est compréhensible.
Ce n'est pas la première fois que GTA 6 fait surface prématurément. En 2022, une fuite massive avait exposé une grande quantité de séquences de gameplay, d'outils et d'images issues de versions internes. Cet incident avait révélé des versions très brutes du jeu, avec des éléments temporaires et des informations de débogage, mais avait également confirmé des détails essentiels comme le cadre moderne de Vice City et la présence de deux protagonistes, Jason et Lucia. La nouvelle bande-annonce semble même plus aboutie que certains éléments précédents.
Officiellement, Rockstar n'a publié que deux bandes-annonces complètes de GTA 6 à ce jour. Toutes deux ont été largement saluées pour leur style et leur niveau de détail, mettant en avant la narration environnementale, le comportement des PNJ en arrière-plan et de nombreux indices sur le chaos que les joueurs peuvent provoquer. Leur sortie s'est toutefois accompagnée d'une nouvelle frustrante : de multiples reports.
Le plan actuel prévoit la sortie de Grand Theft Auto 6 en novembre 2026. Rockstar a indiqué que ces mois supplémentaires permettront à l'équipe de finaliser le jeu avec le niveau de finition attendu par les joueurs. Pour les joueurs PC en particulier, cette finition est cruciale, car la série a pour habitude de sortir plus tard sur PC, mais de bénéficier d'améliorations de performances, de résolutions plus élevées et d'options graphiques plus avancées lors de sa sortie finale.
Du point de vue matériel et des performances, chaque nouvelle image du jeu confirme que GTA 6 est conçu comme une vitrine technologique à long terme. La densité des foules, le niveau d'animation des personnages et la complexité des interactions entre véhicules déjà visibles suggèrent que les versions console et PC (à venir) exploiteront pleinement les processeurs et cartes graphiques modernes. Une circulation fluide en ville, une physique réaliste et des animations impeccables reposent sur une puissance de calcul importante.
Pour l'instant, tout ce qui ne figure pas dans les bandes-annonces officielles reste du domaine de la spéculation et témoigne d'un travail en cours. Ces extraits, pris en plein développement, ne présagent en rien du produit final. Ils n'en demeurent pas moins fascinants pour quiconque s'intéresse à la construction de géants du monde ouvert tels que Grand Theft Auto. Ils révèlent les petites étapes qui, au fil du temps, donnent naissance aux moments cultes dont on se souvient.
En attendant que Rockstar soit prêt à en dire plus, les fans de GTA et les joueurs PC continueront d'analyser chaque image, qu'elle soit officielle ou divulguée, en attendant la sortie prévue en 2026.
Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/games/grand-theft-auto/rockstar-animator-posts-unseen-gta-6-clips-in-demo-footage-which-is-immediately-nuked-but-the-internet-just-does-not-forget/
