Ignorer et passer au contenu
Inzoi ajoute un mode multijoueur suite à une suggestion d'un fan inattendu.

Inzoi ajoute un mode multijoueur suite à une suggestion d'un fan inattendu.

Un jeu de simulation de vie avec de grandes ambitions et un démarrage chaotique

Inzoi, sorti en accès anticipé en mars dernier, a rapidement fait sensation. Ce jeu de simulation de vie développé par Krafton a connu un démarrage impressionnant, avec des ventes initiales et un pic de joueurs conséquent, grâce à des mises à jour régulières. Sur le papier, il semblait être un concurrent sérieux pour Les Sims, notamment pour les joueurs en quête de nouveauté dans le genre.

Mais après ce succès initial, l'engouement s'est estompé. De nombreux fans ont abandonné le jeu, expliquant qu'il manquait quelque chose, comparé au charme à la fois chaleureux et légèrement décalé des Sims. Malgré des bases solides et des graphismes soignés, Inzoi peine à s'imposer comme le nouveau jeu de simulation de vie de référence.

L'équipe n'a visiblement pas baissé les bras. Elle mise désormais sur une nouvelle fonctionnalité susceptible de révolutionner la perception du jeu : le mode multijoueur.

Mieux encore, l'histoire de la validation du mode multijoueur est l'une des anecdotes de développement les plus étranges et les plus divertissantes que vous entendrez cette année.

Comment le président de la Corée du Sud est devenu un concepteur de jeux vidéo passif

Dans une récente interview accordée à Gamer Galaxy, Hyungjun Kjun Kim, directeur et producteur d'Inzoi, a partagé une anecdote surprenante. Le studio a reçu la visite du président sud-coréen, Lee Jae Myung, qui, loin de se contenter de serrer des mains et de prendre des photos, s'est adressé directement à l'équipe d'Inzoi et a commencé à prodiguer des conseils de conception.

Kim explique que le président est entré, s'est assis et a immédiatement voulu voir une démonstration du jeu. Kim a dû présenter Inzoi sur-le-champ, sous le regard attentif du chef de l'État. D'après Kim, c'était moins une rencontre avec un homme politique qu'un échange avec un PDG d'entreprise très exigeant.

Puis vint la suggestion capitale. Le président demanda pourquoi l'équipe n'intégrait pas de mode multijoueur à ce monde virtuel et évoqua même l'idée d'afficher des publicités dans le jeu pour augmenter les revenus. Il ne s'agissait pas d'une remarque anodine. Kim raconte que le président insista lourdement sur cette idée au lieu de passer à d'autres sujets.

Quand le président de votre pays insiste pour que votre jeu de simulation de vie propose un mode multijoueur, il devient difficile de refuser. Kim confirme désormais qu'Inzoi développe officiellement un mode multijoueur, même si l'équipe n'avait pas prévu de l'annoncer pour le moment.

On ne dispose toujours d'aucun détail précis ni d'aucune date de sortie, mais Kim admet que le récit de cette réunion et cette interview expliquent pourquoi l'information commence à fuiter au sein de la communauté. Que cette fonctionnalité ait déjà été prévue dans le plan de développement à long terme ou qu'elle ait été véritablement inspirée par cette conversation, les développeurs semblent ravis de mettre en avant cette anecdote.

  • Le mode multijoueur d'Inzoi est désormais confirmé.
  • L'idée a été fortement défendue par le président sud-coréen lors d'une visite en studio.
  • Il n'existe pour l'instant aucun calendrier public ni aucune description détaillée des fonctionnalités.

Ce que le multijoueur signifie pour Inzoi et ses joueurs

Cette annonce a divisé les fans. Certains joueurs sont enthousiastes, notamment ceux qui apprécient déjà le concept d'un jeu de simulation de vie en coopération. Les Sims 4 ne propose toujours pas de mode multijoueur officiel et n'offre ce type d'expérience que par le biais de mods créés par la communauté. Si Inzoi parvient à proposer un mode multijoueur fluide et bien pris en charge, le jeu deviendra instantanément une alternative de choix pour les joueurs souhaitant construire leur vie et leur ville avec leurs amis plutôt qu'avec de simples voisins contrôlés par l'IA.

D'autres se montrent beaucoup plus sceptiques. Un récent sondage auprès des joueurs a révélé que les principaux problèmes d'Inzoi actuellement ne résident pas dans l'absence de mode multijoueur, mais plutôt dans le manque de contenu de simulation riche et dans la maladresse des interactions sociales dans la version actuelle. Les joueurs estiment que les systèmes de la vie quotidienne manquent encore de profondeur et que les conversations entre les personnages paraissent souvent artificielles ou peu naturelles.

Pour de nombreux fans, ces problèmes fondamentaux doivent être résolus avant que l'équipe ne se consacre sérieusement aux fonctionnalités en ligne. Si l'expérience solo n'est pas satisfaisante, l'ajout de joueurs supplémentaires ne la rendra pas miraculeusement plus riche.

D'un autre côté, le multijoueur pourrait devenir un argument de vente de taille si Krafton parvient à concilier les deux objectifs. Dans un genre où Les Sims règnent en maître, proposer un mode coopératif officiel est un excellent moyen de se démarquer. Rejoindre une ville partagée avec des amis, décorer des appartements ensemble ou gérer des entreprises côte à côte pourraient être autant de fonctionnalités qui conféreraient à Inzoi une identité unique.

Pour l'instant, il y a plus de questions que de réponses. On ignore si le mode multijoueur privilégiera les petits groupes d'amis, les grands espaces publics, ou une plateforme en ligne centralisée. On ne sait pas non plus dans quelle mesure la suggestion du président a influencé la monétisation, notamment la publicité intégrée, ou s'il s'agissait simplement d'une piste de réflexion plutôt que d'un plan concret.

Ce qui est certain, c'est que l'équipe est sous pression pour proposer une simulation plus poussée et un mode multijoueur à la hauteur des attentes. La feuille de route du studio indique déjà un engagement à fournir des mises à jour régulières ; l'année de développement à venir sera donc cruciale.

Si les jeux de simulation de vie vous intriguent et que vous souhaitez observer comment un jeu peut évoluer sous la pression de la communauté et du pouvoir politique, Inzoi est soudainement devenu un titre passionnant à suivre. Que le multijoueur devienne son atout majeur ou simplement un mode annexe divertissant, tout a commencé par un test de jeu insolite : le président d’un pays s’est assis, a pris la manette et a posé la question classique du joueur.

Alors, quand est-ce que vous allez ajouter le mode multijoueur ?

Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/games/life-sim/inzois-getting-multiplayer-after-south-koreas-president-told-the-director-to-hop-to-it-it-almost-felt-like-i-was-getting-talked-to-by-the-companys-ceo/

Panier 0

Votre carte est actuellement vide.

Commencer à magasiner