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Les puissants outils de création d'Hytale pourraient en faire le jeu de rêve des moddeurs.

Les puissants outils de création d'Hytale pourraient en faire le jeu de rêve des moddeurs.

Hytale est conçu pour les créateurs depuis le premier jour.

Hytale est attendu depuis des années par les joueurs PC et sera enfin disponible en accès anticipé le 13 janvier. Ce jeu est né d'un projet d'Hypixel Studios, l'équipe à l'origine de l'un des plus grands réseaux de serveurs Minecraft personnalisés au monde. Cet héritage est important, car le succès d'Hypixel a toujours été lié à la créativité des joueurs et au contenu proposé par la communauté.

Au lieu de se contenter de créer un énième jeu de survie en blocs, les développeurs misent tout sur les outils de création. Hytale est conçu à la fois comme un jeu et une plateforme permettant aux joueurs de concevoir leurs propres expériences, modes et même des genres entièrement différents au sein d'un même moteur.

Imaginez un mélange entre un jeu d'aventure traditionnel en monde ouvert et un puissant outil de modding destiné aux joueurs occasionnels, et pas seulement aux programmeurs expérimentés.

Du jeu de survie au jeu de plateforme à défilement horizontal : ce que les joueurs peuvent construire

L'une des annonces les plus excitantes récemment faites par Hypixel Studios nous vient de son fondateur et PDG, Simon Collins Laflamme. Sur les réseaux sociaux, il a partagé un court extrait d'un jeu personnalisé entièrement créé avec les outils de Hytale. Au lieu du traditionnel jeu d'aventure à la première personne auquel on pourrait s'attendre, il s'agissait d'un jeu de plateforme 2D à défilement horizontal.

Le détail important, c'est qui l'a créé. D'après Collins Laflamme, ce mini-jeu a été conçu par un des concepteurs de niveaux d'Hytale qui n'est pas programmeur. Voilà qui en dit long sur le type d'accessibilité que l'équipe souhaite offrir.

Ce petit exemple illustre quelques points clés de la direction prise par Hytale :

  • Il ne se limite pas à un seul style de jeu. Les joueurs peuvent potentiellement créer des genres très différents, allant des jeux de plateforme aux cartes d'aventure, et bien plus encore.
  • Ces outils sont conçus pour que les designers et les amateurs, même sans connaissances approfondies en programmation, puissent obtenir des résultats impressionnants.
  • Hytale souhaite perpétuer la tradition de créativité à la Minecraft, mais la pousser beaucoup plus loin grâce à des outils plus structurés.

La vidéo présentait également un design visuel soigné et une présentation impeccable, suggérant que l'éditeur d'Hytale offre bien plus que de simples blocs à placer. Il permet de créer de véritables niveaux, de personnaliser le comportement de la caméra et de concevoir des expériences complètes plutôt que de simples cartes statiques.

Des outils créatifs qui donnent l'impression de modifier des fichiers sans les inconvénients.

L'équipe d'Hytale a commencé à présenter davantage ces outils en action. Dans une récente vidéo YouTube, elle a fait la démonstration de ce qu'elle appelle son système d'outils créatifs. La vidéo se concentrait principalement sur le placement et l'agencement d'objets dans le monde, mais le système semble déjà plus avancé qu'un simple éditeur de niveaux.

Si vous avez déjà joué à un MMO doté d'un bon système de logement, la comparaison est pertinente. La vidéo évoque la flexibilité des outils de décoration et d'aménagement présents dans les meilleurs systèmes de logement de joueurs, où l'on peut faire pivoter, empiler et combiner des objets pour créer un intérieur totalement unique.

Pour de nombreux joueurs PC, c'est un scénario idéal. Si tout le monde ne souhaite pas programmer des modes de jeu entiers, nombreux sont ceux qui apprécient l'idée de passer des heures à agencer des meubles, concevoir des bases complexes ou créer des environnements cinématographiques. Hytale semble l'avoir compris et propose des outils permettant aussi bien la décoration simple que la création de parties entièrement personnalisées.

En plus des systèmes de construction, Hytale introduit également des outils dédiés aux créateurs de machinima. L'équipe a présenté une suite logicielle distincte destinée à ceux qui souhaitent réaliser des vidéos de jeu. C'est une excellente nouvelle pour les créateurs de contenu qui aiment raconter des histoires, réaliser des fan films ou filmer des clips de gameplay stylés.

Ces outils de machinima pourraient inclure des éléments tels que :

  • Commandes de la caméra pour des prises de vue fluides et des angles personnalisés
  • Outils de chronologie ou de scène pour configurer les séquences
  • Options pour la mise en scène des personnages et des environnements spécialement pour le tournage

En intégrant directement cette fonctionnalité au jeu, Hytale facilite grandement la production de contenu de haute qualité pour les créateurs, sans qu'ils aient à jongler avec des mods ou des outils externes. Pour les streamers, les youtubeurs et les créateurs de vidéos courtes spécialisés dans les jeux PC, Hytale pourrait ainsi devenir un terrain de jeu particulièrement attractif.

Pourquoi les moddeurs et les bricoleurs devraient garder un œil sur Hytale

La communauté des joueurs PC a une longue tradition de création d'écosystèmes entiers grâce à des outils de modding performants. Lorsque les moddeurs se concentrent sur une seule plateforme, on observe d'immenses projets communautaires, des conversions totales, des packs de cartes et des expériences inédites qui prolongent la durée de vie d'un jeu pendant des années. L'article cite la communauté Quake comme exemple, avec ses projets collaboratifs collaboratifs massifs, fruits de la passion des fans.

Hytale cherche clairement à se positionner comme le prochain grand pôle de créativité. Elle propose :

  • Un style visuel familier, anguleux et accessible qui n'intimide pas les nouveaux venus.
  • Des outils de création intégrés qui vont au-delà de la simple édition du monde
  • Prise en charge de plusieurs types de contenu tels que les niveaux, les modes et les machinimas
  • Une équipe de développeurs qui comprend déjà les besoins des créateurs grâce à des années d'expérience dans la gestion d'un vaste réseau de serveurs Minecraft.

Le parcours du jeu jusqu'à sa sortie a été semé d'embûches, marqué notamment par une période sous la direction de Riot Games, puis un retour à sa vision originale. Maintenant qu'il retourne en accès anticipé sous la houlette de son cofondateur, l'accent semble de nouveau mis sur l'épanouissement des joueurs.

Pour les joueurs PC, notamment ceux qui apprécient la construction, le modding ou l'exploration de serveurs personnalisés, Hytale pourrait bien devenir bien plus qu'un simple jeu de survie et de construction. Il a le potentiel de devenir un véritable espace créatif où les outils s'intègrent parfaitement au jeu, et ne sont pas de simples utilitaires ajoutés à la hâte.

Si la version finale des outils est aussi intuitive que le laissent présager les premières présentations, nous pouvons nous attendre à :

  • Des cartes d'aventure personnalisées et des mini-jeux dès le lancement
  • Des genres créés par la communauté qui poussent Hytale bien au-delà de son mode survie de base.
  • Une scène dynamique de créateurs de contenu utilisant des outils de machinima pour produire des séries, des courts métrages et des présentations cinématographiques.

Prévu pour une sortie sur PC en 2026, Hytale est un jeu à suivre de près si vous vous intéressez à la croisée du jeu vidéo, de la créativité et du contenu généré par les utilisateurs. Que vous soyez un moddeur chevronné ou simplement amateur de décoration virtuelle, ses outils de création vous offriront un nouveau terrain de jeu numérique où vous perdre.

Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/games/survival-crafting/a-dev-on-minecraft-like-hytale-has-already-used-its-creative-tools-to-make-a-homebrew-side-scroller/

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