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Hytale est enfin là : comment les précommandes ont sauvé l’avenir du jeu

Hytale est enfin là : comment les précommandes ont sauvé l’avenir du jeu

Le parcours incroyable d'Hytale, de l'annulation au retour

Hytale a connu l'un des développements les plus mouvementés de l'histoire récente du jeu PC. Ce qui avait commencé comme un projet sandbox extrêmement attendu en 2015 a failli disparaître complètement, avant d'être sauvé de justesse par ses créateurs originaux.

Le développement d'Hytale a débuté en 2015 avec le soutien de Riot Games. L'engouement a été immédiat, notamment après que sa bande-annonce cinématique ait cumulé plus de 62 millions de vues sur YouTube. Les attentes étaient immenses et de nombreux joueurs étaient prêts à le considérer comme le prochain phénomène du jeu de type bac à sable sur PC.

Riot Games croyait tellement au projet qu'il a racheté l'équipe d'Hypixel en 2020. À ce moment-là, Hytale semblait promis à un succès assuré. Mais en coulisses, les choses allaient mal. Les années passèrent, les dates de sortie furent repoussées et, en interne, le jeu peinait à devenir jouable.

Finalement, Riot a mis fin au projet. Après environ cinq ans sous son égide, le développement a été purement et simplement abandonné. Pour de nombreux fans, cela sonnait le glas d'Hytale. Un jeu initialement prévu pour 2021 avait complètement déraillé.

Le tournant s'est produit en novembre 2025 lorsque Hytale a été relancé par ses fondateurs originaux. Simon Collins Laflamme et son cofondateur Philippe Touchette sont revenus, ont repris les rênes et ont entrepris de reconstruire l'équipe. Selon Collins Laflamme, la version de Hytale qui leur est revenue après des années passées chez Riot était « à peine jouable » et nécessitait d'importantes améliorations. Mais ils étaient déterminés à la sauver plutôt que de laisser tomber l'affaire.

Aujourd'hui, Hytale sort enfin en accès anticipé sur PC, et les développeurs s'attendent à plus d'un million de joueurs dès le lancement. Pour un projet resté des années en suspens, un tel engouement est considérable.

Comment les préachats ont permis de financer deux années de développement

À la veille du lancement, Simon Collins Laflamme, fondateur d'Hypixel, a partagé une annonce majeure qui change radicalement l'avenir du jeu. Grâce aux précommandes en accès anticipé, l'équipe a déjà obtenu le financement nécessaire pour les deux prochaines années de développement.

Selon ses propres termes, ils ont « officiellement sécurisé les coûts de développement des deux prochaines années grâce à des précommandes ». C'est une excellente nouvelle pour un studio qui compte désormais plus de 50 développeurs, dont beaucoup d'anciens développeurs d'Hytale réembauchés après la renaissance du jeu.

Plus surprenant encore est le prix. La version en accès anticipé d'Hytale est proposée à partir de 20 dollars. Collins Laflamme a déclaré qu'un prix plus élevé « ne lui semblait pas approprié » compte tenu de l'état actuel du jeu. Il admet ouvertement ne pas le considérer comme un jeu abouti, mais croit fermement qu'il faut travailler dur avec l'équipe pour l'améliorer et, à terme, le rendre excellent.

Cette approche diffère sensiblement de certaines offres d'accès anticipé premium qui exigent un prix plein dès le départ. En proposant un prix d'entrée plus abordable, l'équipe d'Hytale semble miser sur le volume de ventes, la bienveillance et le soutien à long terme de la communauté. Le pari semble porter ses fruits jusqu'à présent, puisque suffisamment de joueurs ont investi dès le début pour financer plusieurs années de développement.

De plus, Collins Laflamme s'est engagé personnellement à soutenir Hytale pendant les dix prochaines années, quoi qu'il arrive. Lorsqu'il parle de son « engagement personnel », il fait référence à cette promesse sur dix ans, ainsi qu'au fait qu'il a initialement cofinancé le projet avec Philippe Touchette. C'est une position audacieuse, voire risquée, mais le succès rencontré lors de l'accès anticipé laisse penser que son dévouement n'aura peut-être pas à être mis à rude épreuve.

Le succès des précommandes, conjugué à l'engagement public du fondateur pour dix ans, envoie un message clair aux joueurs PC : ce jeu ne disparaîtra pas du jour au lendemain. Pour quiconque envisage de s'investir dans un monde ouvert à long terme, cette stabilité est essentielle.

À quoi s'attendre de l'accès anticipé d'Hytale sur PC

Hytale est souvent décrit comme un jeu de type bac à sable en voxels inspiré de Minecraft, mais l'équipe a clairement indiqué que la version en accès anticipé ne représente pas encore la pleine réalisation de leur vision originale. Malgré tout, les joueurs PC ont déjà de quoi s'occuper.

La version actuelle repose essentiellement sur deux piliers :

  • Un gameplay de survie et de construction qui semblera immédiatement familier aux fans de jeux de type bac à sable à base de blocs.
  • Des outils créatifs qui permettent aux joueurs de construire, d'expérimenter et même de transformer le jeu en genres totalement nouveaux.

L'un des exemples les plus marquants à ce jour est celui d'un développeur utilisant l'outil de création de Hytale pour concevoir un jeu de plateforme à défilement horizontal entièrement réalisé au sein du jeu. Au lieu de se cantonner à la formule classique du jeu de survie en monde ouvert, Hytale cherche à devenir une plateforme ouverte à des expériences variées. Voilà qui devrait ravir les moddeurs, les administrateurs de serveurs et les joueurs créatifs qui aiment personnaliser les jeux.

Pour tous les autres, le gameplay principal – explorer, construire et survivre dans un monde voxel stylisé – est bien présent. La version en accès anticipé vise à offrir aux joueurs une base solide tout en laissant une grande marge de progression. L'équipe a clairement indiqué que ce que nous avons actuellement n'est qu'un aperçu de ce qu'elle souhaite faire du jeu au cours des prochaines années.

Avec plus d'un million de joueurs attendus au lancement, une période de développement assurée d'au moins deux ans et un fondateur personnellement impliqué pour une décennie, Hytale aborde l'accès anticipé dans une position étonnamment forte compte tenu de tout ce qu'il a traversé.

Si vous appréciez les jeux de type bac à sable sur PC, le craft de survie, ou si vous souhaitez simplement voir jusqu'où une communauté peut pousser des outils de création puissants, la période d'accès anticipé d'Hytale mérite d'être suivie de près. Le jeu a déjà survécu à des annulations, des changements de propriétaire et une restructuration interne difficile. Il a désormais enfin l'opportunité de faire ses preuves entre les mains des joueurs.

Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/games/survival-crafting/after-a-tumultuous-7-years-hytale-has-officially-secured-the-next-two-years-of-development-costs-a-day-before-launch-thank-you-all-for-the-support-hytale-is-saved-we-are-almost-home/

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