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Comment réussir la quête du repaire de communication dans Arc Raiders

Comment réussir la quête du repaire de communication dans Arc Raiders

En quoi consiste la quête du repaire de communication ?

La quête « Repaire de communication » d'Arc Raiders vous envoie à la Tour Rouge de la Cité enfouie et vous demande de remettre en service d'anciennes technologies. Bonne nouvelle : vous n'avez rien à extraire. Vous pouvez donc vous y rendre avec un équipement libre et adopter une approche beaucoup plus agressive.

Tout ce que vous devez faire se concentre autour de la Tour Rouge. La quête entière se résume à deux tâches principales :

  • Trouvez une pile manquante et mettez le générateur en marche.
  • Mettez en marche un terminal d'antenne caché à l'extérieur de la tour.

Les deux objectifs se trouvent dans une zone assez restreinte, mais la quête peut vite devenir fastidieuse si vous tournez en rond à la recherche du boîtier de batterie ou du terminal. Voici un itinéraire détaillé pour terminer la quête rapidement et passer au raid suivant.

Comment retrouver la batterie manquante et alimenter le générateur

Commencez par vous rendre à la Tour Rouge, située au sud de la Cité Enfouie. Une fois sur place, la quête vous demandera de retrouver la pile manquante. Elle ne se trouve pas à l'intérieur de la tour, mais dans une boîte métallique à proximité, dans la rue.

Voici comment se procurer la batterie en un minimum de recherche :

  • Placez-vous face à la Tour Rouge et regardez vers le nord-est de la zone. Vous cherchez la rue qui longe juste après la tour.
  • Parcourez la rue du regard jusqu'à apercevoir un petit kiosque aux fenêtres et portes condamnées. Il devrait ressembler à un étal de rue ou à une minuscule boutique fermée.
  • À côté de ce kiosque se trouvent un palmier et une boîte métallique ornée de marquages ​​jaunes. La boîte est adossée au kiosque.

Cette boîte jaune est identique aux conteneurs que vous avez ouverts pour d'autres objets de quête. Approchez-vous et interagissez avec elle pour récupérer la pile manquante.

Avec la batterie en main, vous êtes prêt à rétablir le courant. Inutile de la transporter loin. Le générateur dont vous avez besoin est juste derrière vous.

  • Tournez le dos au kiosque et au boîtier de piles et regardez en direction de la tour et de l'entrée du métro toute proche.
  • Sur la rue, entre la Tour Rouge et cette entrée, se trouve un petit groupe électrogène relié à la tour. Il est facilement repérable grâce aux câbles qui remontent jusqu'à la structure.
  • Le générateur possède un emplacement visible pour la batterie, similaire à celui que l'on voit lorsqu'on met en marche une caisse de terrain dans un dépôt.

Interagissez avec le générateur pour installer la batterie. Une fois celle-ci insérée, actionnez l'interrupteur situé à l'extrémité du boîtier du générateur. Lorsque vous actionnez cet interrupteur, le générateur se met en marche et l'alimentation électrique de Red Tower est rétablie.

Le problème d'alimentation étant résolu, l'objectif de la quête passe à la tâche suivante. Vous devez maintenant allumer le terminal d'antenne relié au générateur que vous venez d'alimenter.

Où trouver et démarrer le terminal d'antenne

La dernière étape est celle qui déroute le plus les joueurs. Le terminal d'antenne nécessaire ne se trouve pas au niveau du sol et n'est pas visible depuis la rue. Il faut entrer dans la Tour Rouge et grimper jusqu'à une plateforme extérieure à l'étage supérieur.

Suivez ces étapes pour y parvenir rapidement :

  • Depuis le générateur, regardez sur le côté de la Tour Rouge. Il y a une fenêtre juste à droite du générateur.
  • Passez par cette fenêtre pour entrer à l'intérieur de la tour.
  • Une fois à l'intérieur, trouvez l'escalier et montez jusqu'au toit. Vous vous dirigez vers le sommet, mais pas jusqu'à une haute flèche ou quoi que ce soit d'imposant ; juste vers la plateforme accessible sur le toit.
  • Sur le toit, vous devriez voir une échelle menant à une plateforme extérieure supérieure. Montez à l'échelle.

Une fois arrivé sur la plateforme supérieure, l'important est de savoir où aller ensuite :

  • Dès que vous descendez de l'échelle, tournez à droite.
  • Empruntez la plateforme extérieure qui entoure le bâtiment.
  • Suivez-le au coin de la Tour Rouge. Ne descendez pas et ne montez pas plus haut.

Sur cette allée extérieure, au coin, vous verrez un terminal jaune encastré dans la structure. C'est le terminal d'antenne que vous cherchiez.

Il ne vous reste plus qu'à interagir avec ce terminal. Le système démarrera et la quête du Refuge de communication se terminera instantanément. Pas besoin d'extraction, pas d'objectifs supplémentaires : une mission accomplie sans encombre et les récompenses qui vous attendent.

Si vous explorez Arc Raiders plus en profondeur, il est judicieux d'apprendre la configuration de la Cité enfouie pendant cette quête. La Tour Rouge se situe à proximité d'autres activités comme des dépôts de terrain et des caisses ; ainsi, une fois que vous connaîtrez les rues et les plateformes environnantes, vous pourrez vous déplacer beaucoup plus rapidement entre les quêtes et les zones de butin lors de vos prochaines parties.

Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/games/third-person-shooter/arc-raiders-communication-hideout/

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