How Quarantine Zone Changed from a Warehouse Simulator to a Popular Zombie Game

Comment Quarantine Zone est passé d'un simulateur d'entrepôt à un jeu de zombies populaire

En 2024, un petit jeu appelé Supermarket Simulator a connu un succès inattendu. De nombreux joueurs y ont pris plaisir, ce qui a incité joueurs et développeurs à créer leurs propres jeux de simulation de travail.

Stas Staryk, un développeur expérimenté en formation en réalité virtuelle et ayant travaillé chez Epic Games, souhaitait créer son propre jeu avec sa nouvelle société, Brigada Games. Inspiré par Supermarket Simulator, son équipe a d'abord tenté de créer un jeu de gestion d'entrepôt. Ils ont réalisé une courte bande-annonce et l'ont partagée en ligne, où elle a reçu de bons retours. Cependant, constatant que de nombreux autres jeux d'entrepôt sortaient simultanément, ils ont décidé de changer de direction.

L'équipe a ensuite envisagé de créer un simulateur d'alchimiste basé sur de véritables alchimistes historiques plutôt que sur des personnages fantastiques. L'idée leur a plu, mais s'est avérée trop complexe pour leur premier projet ; ils l'ont donc abandonnée.

Finalement, Staryk étant un grand fan d'histoires de zombies comme The Walking Dead, l'équipe a eu l'idée de combiner un jeu de simulation avec un thème zombie. Un membre de l'équipe a suggéré de créer un jeu similaire à Papers Please, mais avec des zombies. C'est ainsi qu'est né Quarantine Zone The Last Check.

Passer à une simulation sur le thème des zombies était une décision judicieuse. Quarantine Zone est devenu très populaire et a été ajouté à plus d'un million de listes de souhaits sur Steam. Le jeu a également décroché un contrat d'édition avec Devolver Digital. Ironiquement, la partie de la démo consacrée à la gestion d'entrepôt a été la moins appréciée des joueurs. Beaucoup se sont plaints de la difficulté du chariot de ravitaillement, prouvant ainsi qu'abandonner l'idée d'un simulateur d'entrepôt était la bonne décision.

Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/games/sim/quarantine-zone-was-almost-a-zombie-free-sim-about-managing-a-warehouse/

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