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Comment Fallout 76 a transformé son lancement difficile en un succès durable dans les Terres désolées

Comment Fallout 76 a transformé son lancement difficile en un succès durable dans les Terres désolées

Du lancement catastrophique à la prospérité des terres désolées

À sa sortie sur PC, Fallout 76 a moins été perçu comme une expérience multijoueur novatrice que comme une mise en garde. Si l'idée d'explorer un monde partagé avec des amis suscitait l'enthousiasme, le résultat fut loin d'être à la hauteur. Problèmes de performance, absence de fonctionnalités ergonomiques et une carte qui semblait globalement vide ont frustré de nombreux joueurs PC.

Même la bêta était un signal d'alarme. Elle manquait de fonctionnalités essentielles comme le chat textuel et un réglage du champ de vision, et les joueurs rencontraient des problèmes de téléchargement avant même de pouvoir lancer le jeu. Pour une communauté soucieuse des performances et de la jouabilité sur PC, c'étaient des problèmes flagrants.

Au fil du temps, Fallout 76 a connu une transformation majeure. Avec une vingtaine de mises à jour importantes et sept années de développement, le jeu, initialement mal lancé, est devenu un service en ligne d'une richesse surprenante.

Comment le service en direct a progressivement remodelé le jeu

Bethesda a misé sur le modèle du jeu en service continu pour corriger Fallout 76, en utilisant des mises à jour régulières et les retours des joueurs pour remanier presque tous les aspects du jeu. Le directeur créatif Jon Rush décrit ce processus comme une première rencontre longue et maladroite qui finit par se transformer en une relation de confiance.

À son lancement, Fallout 76 ne connaissait pas encore son public. Bien qu'il s'agisse d'un Fallout multijoueur de nom, il lui manquait de nombreux éléments attendus par les joueurs PC. Au fil du temps, les mises à jour se sont concentrées sur la compréhension des besoins réels de la communauté, afin d'intégrer ces fonctionnalités au monde existant.

Parmi les principaux changements et améliorations, on peut citer :

  • Une carte beaucoup plus grande et détaillée, avec de nouvelles régions et des frontières étendues offrant aux joueurs davantage de choses à explorer.
  • De multiples nouvelles intrigues ajoutent du contexte et de la profondeur aux Appalaches et au-delà, donnant au monde l'apparence d'un véritable univers Fallout plutôt que d'un bac à sable vide.
  • De nombreux lieux mémorables pour construire des camps, avec davantage d'outils et d'options permettant aux joueurs de façonner leur propre coin de désert.
  • Une meilleure stabilité, de meilleures performances et d'importantes options optimisées pour PC qui rendent le jeu plus fluide et plus agréable à jouer.

Rush souligne que le succès d'un jeu en service continu ne s'obtient pas instantanément. L'équipe a dû évoluer au rythme des joueurs, en comprenant qui est resté, qui est parti et ce que les joueurs attendaient d'un univers multijoueur Fallout. C'est cette relation à long terme avec la communauté qui a transformé Fallout 76, d'un échec cuisant, en un jeu que beaucoup redécouvrent avec plaisir.

D'après Rush, ce lancement n'était qu'un prélude à une histoire Fallout bien plus vaste. Autrement dit, la version de Fallout 76 découverte par les joueurs le premier jour est totalement différente du jeu actuel.

Une région des Appalaches plus riche pour les joueurs de retour et les nouveaux venus

L'un des changements les plus marquants de Fallout 76 réside dans le dynamisme et la vitalité de son univers. Ce qui n'était au départ qu'une version assez rudimentaire des Appalaches s'est transformé en un désert regorgeant de mutants à traquer, de missions à accomplir et de lieux saisissants à explorer.

Pour les joueurs solo qui ont abandonné le jeu à ses débuts, la version moderne est particulièrement différente. Fallout 76 est désormais idéal pour des parties rapides où l'on souhaite affronter des pillards ou des créatures sans avoir à explorer seul les Terres désolées. Jouer en équipe est plus facile, le contenu est bien plus riche et le monde lui-même offre une histoire plus cohérente.

Les joueurs de longue date ont été aux premières loges de cette évolution. Rush souligne que ceux qui sont là depuis le début ont vu les Appalaches se transformer progressivement au fil de dizaines de mises à jour gratuites, jusqu'à la soixante-quatrième. Chaque nouveau patch a ajouté des éléments historiques, de nouvelles quêtes et de nouvelles régions s'intégrant parfaitement à l'univers étendu de Fallout.

Les nouveaux joueurs, quant à eux, peuvent désormais découvrir l'intégralité de l'histoire d'un seul coup. En vous lançant dans Fallout 76 aujourd'hui, vous ne jouez pas simplement à la version de lancement agrémentée de quelques ajouts. Vous pénétrez dans un monde riche et complexe, fruit d'années d'ajouts et d'ajustements.

La carte s'étend désormais bien au-delà de ses frontières d'origine, avec de nouvelles zones comme l'Ohio, inspirées de jeux tels que Fallout 3 et Fallout: New Vegas. Ces ajouts contribuent à faire de Fallout 76 un véritable opus de la série principale, accessible via un monde en ligne plutôt que par une campagne solo traditionnelle.

Le parcours de Fallout 76 illustre comment un jeu en tant que service peut se relever d'un lancement catastrophique si les développeurs sont à l'écoute de leur communauté et investissent continuellement dans son amélioration. L'état initial du jeu a peut-être rebuté de nombreux joueurs PC, mais la version actuelle propose un vaste monde post-apocalyptique en constante évolution, riche en contenu et offrant de nombreuses raisons d'y revenir.

Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/games/fallout/its-kind-of-like-a-blind-date-fallout-76s-creative-director-discusses-the-shaky-beginnings-of-life-in-appalachia-i-view-the-initial-launch-as-really-the-prelude/

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