Des paramètres de pilote cachés révèlent une génération multitrame AMD FSR 8x
Soixante images par seconde transformées en pas moins de 480. C'est le saut théorique sur lequel les joueurs PC spéculent maintenant après que des références cachées à la génération multitrame AMD FSR 8x soient apparues dans le plus récent pilote Radeon d'AMD. Cette découverte provient de RadeonTuner, un outil open source tiers qui expose des paramètres de niveau pilote normalement non visibles dans le logiciel Adrenalin d'AMD, et elle a été initialement partagée sur les forums de Chiphell avant de se répandre dans la communauté du matériel PC.
Rien de tout cela n'est encore officiel, et AMD n'a pas annoncé de mode 8x. Mais la découverte donne aux constructeurs et aux utilisateurs qui mettent à niveau un aperçu utile et précoce de la direction que pourrait prendre la technologie d'upscaling et de génération de trames de l'entreprise.
Résumé rapide
- RadeonTuner a découvert des paramètres cachés « MfgOverride » et « MfgRatio » dans le pilote AMD Adrenalin Edition 26.6.2, avec des options de rapport allant de 1x à 8x.
- Un rapport de 8x pourrait théoriquement transformer une fréquence d'images de base de 60 FPS en environ 480 FPS, bien au-delà du plafond actuel de génération multitrame DLSS 6x de Nvidia.
- Le développeur de RadeonTuner a confirmé que les paramètres sont des espaces réservés non fonctionnels pour les tests, il n'y a donc aucune garantie qu'ils correspondent à la version publique finale d'AMD.
Ce que RadeonTuner a réellement trouvé
RadeonTuner est une interface alternative développée par la communauté pour optimiser les GPU Radeon, et elle lit les propriétés internes des profils de pilote qu'AMD n'expose pas via son propre logiciel. Dans le dernier pilote, il a détecté une option de rapport de génération multitrame allant d'une valeur par défaut contrôlée par l'application jusqu'à 8x, ainsi que des commutateurs de remplacement distincts pour le dénoiseur de régénération de rayons FSR et la mise en cache de radiance neuronale FSR.
Aucune de ces options ne fait quoi que ce soit actuellement lorsqu'elle est activée. Le développeur derrière RadeonTuner a expliqué sur GitHub qu'AMD ajoute périodiquement les noms de fonctionnalités à venir à ses pilotes des mois avant que la fonctionnalité elle-même ne soit activée, de sorte que la présence de ces chaînes est un indice plutôt qu'une confirmation.
Ce qu'il faut savoir
La génération multitrame utilise l'IA pour insérer des trames rendues supplémentaires entre celles que votre GPU dessine réellement. Des ratios plus élevés signifient plus de trames insérées par trame réelle, ce qui peut augmenter le compteur FPS sans nécessairement améliorer la réactivité.
Comparaison avec DLSS et XeSS
Si AMD livre éventuellement un rapport 8x, cela irait au-delà de ce que ses deux rivaux proposent actuellement. La génération multitrame DLSS de Nvidia culmine à 6x sur les cartes de la série RTX 50, et le XeSS 3 d'Intel prend actuellement en charge jusqu'à 4x. Un mode de génération multitrame AMD FSR 8x générerait, du moins sur le papier, plus de trames interpolées par trame réelle que l'une ou l'autre des plates-formes concurrentes.
Cette comparaison comporte une mise en garde importante : un multiplicateur plus élevé ne signifie pas automatiquement une meilleure expérience. La génération de trames fonctionne mieux lorsque la fréquence d'images de base, non générée, est déjà raisonnablement élevée et stable, car la technique amplifie les données de mouvement existantes plutôt que de créer de nouvelles informations à partir de zéro.
Comparaison
L'implémentation actuelle de la génération de trames d'AMD a eu un accueil mitigé, certains testeurs la décrivant comme incohérente d'un jeu à l'autre. Une future refonte visant à résoudre ce problème serait probablement plus importante pour la plupart des joueurs que le nombre du multiplicateur brut.
Un lien possible avec FSR Diamond
AMD a déjà confirmé une technologie FSR de nouvelle génération appelée FSR Diamond, précédemment connue sous le nom de FSR Next, que Microsoft a mentionnée en détaillant sa future plateforme Xbox, nom de code Project Helix. FSR Diamond est décrite comme une suite de rendu basée sur l'IA combinant l'upscaling par apprentissage automatique, la régénération de rayons et la génération multitrame. Jack Huynh d'AMD l'a qualifiée de produit d'une collaboration d'ingénierie pluriannuelle avec Microsoft.
AMD n'a pas dit si le paramètre de pilote 8x caché est directement lié à FSR Diamond, et les deux doivent être traités comme des informations distinctes pour l'instant. Cependant, l'apparition de noms de fonctionnalités correspondants, de régénération de rayons et de mise en cache de radiance neuronale, aux deux endroits suggère qu'AMD prépare le terrain dans l'ensemble de sa pile logicielle Radeon plutôt que de tester un paramètre isolé et ponctuel.
Ce qui reste inconnu
AMD n'a pas confirmé de date de sortie, quels GPU prendraient en charge un mode 8x, ou si le rapport final atteindra même 8x. Les testeurs qui ont essayé d'activer l'option sur un Radeon RX 9060 XT dans plusieurs jeux actuels ont constaté qu'elle n'activait rien.
Pourquoi les constructeurs devraient s'en soucier
Pour quiconque cherche à acheter un GPU Radeon aujourd'hui, cette découverte n'est pas une raison de retarder un achat. Les paramètres sont inactifs, il n'y a pas de date de livraison, et les outils de génération de trames existants d'AMD fonctionnent déjà sur les cartes RDNA 4 actuelles comme les Radeon RX 9070 et RX 9070 XT. Ce que cela suggère, c'est qu'AMD continue d'investir dans des fonctionnalités logicielles qui pourraient prolonger la durée de vie utile des cartes que les gens achètent cette année.
Pour les utilisateurs de PC
Si vous possédez déjà un GPU Radeon, il n'y a rien à installer ou à activer pour le moment, car ces paramètres ne fonctionnent pas encore. Maintenez votre pilote Adrenalin à jour comme d'habitude, et traitez tout chiffre de performance spécifique lié à un mode 8x comme non confirmé tant qu'AMD n'a pas fait de déclaration officielle.
De telles chaînes de pilotes apparaissent périodiquement et ne deviennent pas toujours des fonctionnalités livrées exactement telles qu'elles ont été trouvées. Pour l'instant, le principal enseignement est qu'AMD expérimente activement des rapports de génération de trames plus élevés, et que ce travail semble lié à l'effort plus large de FSR Diamond déjà confirmé pour le logiciel Radeon de nouvelle génération.
Crédit image : Christian Wiediger sur Unsplash