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Des développeurs de jeux vidéo accusent un studio de mauvais traitements après un lancement raté et des licenciements massifs.

Des développeurs de jeux vidéo accusent un studio de mauvais traitements après un lancement raté et des licenciements massifs.

Un groupe de développeurs de jeux vidéo actuels et anciens de Build A Rocket Boy ont pris la parole pour dénoncer leurs expériences négatives au sein de la société après le lancement décevant du jeu MindsEye. Les développeurs, soutenus par la branche des travailleurs du jeu vidéo de l'Independent Workers Union of Great Britain, ont écrit une lettre ouverte critiquant la direction du studio. Ils affirment que plus de deux cents employés ont perdu leur emploi et que le processus a été mal géré, avec des erreurs dans les notifications et les affectations d'équipe ayant entraîné des licenciements abusifs.

La lettre ouverte décrivait également un environnement de travail stressant. Pendant plusieurs mois avant la sortie du produit, tous les employés étaient tenus de faire huit heures supplémentaires par semaine. Bien que l'entreprise ait promis des compensations équivalentes, de nombreux employés n'ont pas pu prendre leur repos en raison des exigences de travail en cours. La communication au sein de l'entreprise était décrite comme confuse, avec des changements importants apportés sans demander l'avis des travailleurs concernés.

Les développeurs estiment que MindsEye a échoué non pas à cause de sabotage, comme le prétendent certains dirigeants du studio, mais en raison d'une mauvaise gestion et de pratiques de travail malsaines. Certains employés ont même souffert de graves problèmes de santé mentale et physique à cause de ces conditions stressantes.

Les membres du syndicat ont maintenant déposé plainte contre Build A Rocket Boy. Ils exigent des excuses publiques, une compensation appropriée pour ceux qui ont perdu leur emploi, de meilleures conditions pour le personnel actuel et un engagement à un traitement équitable à l'avenir.

Le syndicat veut démontrer que l'industrie du jeu vidéo doit respecter le droit du travail comme toute autre entreprise et que les employés ont des droits qui doivent être respectés. En réponse, la société affirme avoir tenté de gérer les licenciements avec soin et qu'elle prend en compte les commentaires pour s'améliorer à l'avenir.

Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/gaming-industry/cheated-and-manipulated-mindseye-devs-eviscerate-studio-bosses-who-blamed-botched-launch-on-saboteurs-and-say-theyll-see-them-in-court-the-games-industry-is-not-the-wild-west-anymore/

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