Le lancement en accès anticipé de Fellowship fait ses débuts remarqués.
Fellowship arrive à point nommé. Entre deux extensions, les joueurs de World of Warcraft sont nombreux à chercher un nouveau jeu pour assouvir leur envie d'explorer des donjons en coopération. Fellowship répond parfaitement à ce besoin en se concentrant presque exclusivement sur l'exploration de donjons à la manière des MMO, en groupe, encore et encore.
Le jeu est encore en accès anticipé, mais il suscite déjà un vif intérêt. Le développeur Chief Rebel a partagé des statistiques préliminaires qui montrent à quel point les joueurs adorent ce jeu.
- 7,2 millions d'heures de jeu au cours du premier mois
- Plus de 9 millions de donjons terminés
Ça fait beaucoup d'échecs. Ces chiffres prouvent qu'il existe un large public pour un jeu de donjons en coopération ciblée, qui ne demande pas le même niveau de temps et d'engagement qu'un MMO.
Fellowship ne fait pas exploser les classements Steam comme certains lancements de jeux à service continu à gros budget, mais il maintient une moyenne stable d'environ huit mille joueurs simultanés. Pour un jeu qui n'est pas encore sorti officiellement, c'est une population très saine. Cela suffit à assurer la viabilité du matchmaking sans donner l'impression d'être déjà un immense service à service continu.
Des saisons, des réinitialisations et de nouveaux héros arrivent bientôt
Dans une récente vidéo de mise à jour des développeurs, Hamish Bode, directeur de la communauté, s'est entretenu avec Axel Lindberg, directeur du jeu, pour évoquer la suite des événements. En résumé, Chief Rebel a une vision à long terme et ne se précipite pas pour respecter une date butoir.
Le premier événement, un événement hivernal, arrive le 11 décembre. Attendez-vous à un bouleversement temporaire offrant aux joueurs de nouveaux défis et objectifs à atteindre pendant les fêtes. Ensuite, le véritable changement interviendra avec une réinitialisation de pré-saison prévue début 2026.
La réinitialisation de pré-saison permettra de :
- Effacer ou actualiser les classements
Si vous êtes habitué aux ARPG ou aux jeux saisonniers, cela vous semblera familier. C'est un moyen d'éviter que la méta ne devienne lassante et d'inciter les joueurs à revenir chaque saison pour tester de nouvelles configurations.
De nouveaux héros seront au cœur de cette réinitialisation. Chief Rebel reste discret sur les détails, mais Lindberg a confirmé qu'un nouveau tank et un nouveau soutien sont en cours de développement. L'un d'eux devrait être lancé en même temps que la réinitialisation de pré-saison, accompagné d'une importante mise à jour de contenu, selon Lindberg.
Le studio n'a pas encore dévoilé le contenu exact de cette importante mise à jour, mais on peut s'attendre à un mélange de nouveaux donjons, de butin inédit et d'éléments cosmétiques supplémentaires. Le jeu reposant en grande partie sur la variété des donjons et la composition des équipes, l'arrivée de nouveaux héros et de nouveaux lieux d'affrontement sera un atout majeur.
La voie à suivre pour Fellowship
Au-delà de l'événement hivernal et de la réinitialisation de pré-saison, Chief Rebel a une liste de souhaits plus longue concernant l'évolution de Fellowship pendant l'accès anticipé. D'après la mise à jour, les joueurs peuvent s'attendre à :
- Une meilleure intégration et une expérience améliorée pour les nouveaux joueurs afin de faciliter l'apprentissage du jeu.
La page Steam indique actuellement une période d'accès anticipé d'environ six mois. Cependant, l'ampleur du projet laisse penser qu'elle pourrait facilement se prolonger. Et honnêtement, c'est probablement bon signe. Cela signifie que Chief Rebel se concentre davantage sur le développement de Fellowship que sur la course à une date de sortie précise.
L'une des questions les plus intéressantes concerne l'avenir de World of Warcraft avec son extension Midnight. De nombreux joueurs de la Communauté de l'Anneau sont des fans de MMO et il existe toujours un risque qu'ils retournent sur Azeroth à l'arrivée de nouveaux contenus.
Mais Fellowship possède un atout majeur : il est conçu pour des sessions de jeu plus courtes qu'un MMO classique. Vous pouvez vous connecter, explorer quelques donjons avec des amis, puis vous déconnecter sans avoir l'impression d'avoir laissé de côté une liste interminable de tâches hebdomadaires. C'est donc un excellent jeu d'appoint, même pour ceux qui prévoient de se plonger à fond dans Midnight ou d'autres gros titres.
Pour l'instant, Fellowship se trouve dans cette phase d'accès anticipé des plus excitantes. Le concept de base fonctionne déjà : réunir quelques amis, enchaîner les donjons et tenter d'améliorer ses performances tout en riant des 49 millions de morts. Parallèlement, une feuille de route claire promet de nouveaux héros, des changements saisonniers, des outils sociaux améliorés et une expérience plus fluide pour les nouveaux joueurs.
Si vous aimez les jeux en coopération et que les explorations de donjons à l'ancienne vous manquent, sans la corvée des MMO, Fellowship est absolument un jeu à suivre de près.
Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/games/rpg/over-9m-dungeons-have-been-cleared-in-co-op-rpg-fellowships-first-month-of-early-access-and-now-the-devs-are-teasing-big-updates-in-the-next-few-months/
