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FBC : Firebreak propose enfin le chat vocal et un nouveau mode important en préparation

FBC : Firebreak propose enfin le chat vocal et un nouveau mode important en préparation

Firebreak intègre enfin le chat vocal.

FBC : Firebreak est sorti en juin dernier en tant que jeu de tir coopératif se déroulant dans l'étrange univers de Control. Sur le papier, l'idée était prometteuse : jouer en coopération avec des amis et combattre le Hiss dans la Maison Ancienne. Malheureusement, le jeu a négligé une fonctionnalité pourtant essentielle : le chat vocal.

Pour un jeu entièrement axé sur la coopération, l'absence de chat vocal intégré est un véritable manque. Certes, les joueurs peuvent se connecter via Discord ou d'autres applications, mais cela complexifie les choses. C'est encore pire lorsqu'on joue sur différentes plateformes et que chacun doit jongler avec les comptes, les invitations et les paramètres audio pour pouvoir communiquer.

Cinq mois plus tard, Remedy a enfin corrigé le tir. Dans une nouvelle mise à jour, le studio a ajouté le chat vocal multiplateforme à toutes les versions de Firebreak. Vous pouvez donc désormais communiquer directement avec votre équipe, peu importe où elle joue, sans aucun logiciel supplémentaire.

Ça paraît simple, mais ce genre d'amélioration du confort de jeu peut complètement transformer l'expérience d'un jeu de tir coopératif. Pouvoir annoncer les cibles, paniquer ensemble quand le Hiss envahit la pièce, ou simplement plaisanter entre les combats, rend le jeu plus convivial et moins répétitif.

Cette mise à jour à elle seule ne transformera pas soudainement Firebreak en un succès phénoménal, mais elle supprime l'une des raisons les plus évidentes pour lesquelles les joueurs ont abandonné le jeu à sa sortie.

Rogue Protocol retardé, mais Endless Shift semble prometteur.

Cette même annonce s'accompagnait d'une nouvelle quelque peu décevante. La prochaine mise à jour majeure de Firebreak, intitulée Rogue Protocol, est repoussée à 2026. Initialement prévue pour être lancée en même temps que le chat vocal, elle est désormais reportée à 2026, selon Remedy, qui explique que le nouveau mode nécessite davantage de temps de développement.

Rogue Protocol n'est pas qu'une simple mise à jour. Il introduit un tout nouveau mode de jeu : Endless Shift. Si vous avez déjà joué à Vampire Survivors ou à d'autres roguelites de survie par vagues, le concept vous semblera très familier, et c'est tant mieux.

Voici comment fonctionne Endless Shift d'après les informations communiquées jusqu'à présent par Remedy :

  • Vous atterrissez dans une zone scellée de la Maison la plus ancienne avec un équipement très rudimentaire.
  • Des vagues d'ennemis du Hiss déferlent et votre tâche est simplement de survivre.
  • Chaque ennemi vaincu laisse tomber une ressource appelée Corruption.
  • Entre les vagues, vous dépensez de la Corruption pour des améliorations, des armes et des perfectionnements.

La particularité du jeu réside dans les améliorations elles-mêmes. Certaines augmentent directement les dégâts ou la défense. D'autres modifient le fonctionnement de vos capacités de manière inattendue. Les améliorations se cumulent, ce qui signifie que chaque partie peut se terminer par des combinaisons bizarres et complètement déjantées.

Remedy laisse même entendre qu'il existe des synergies incroyables, capables de bouleverser le jeu. Imaginez des configurations où vos pouvoirs s'enchaînent de façon spectaculaire, tandis que vous affrontez de nouveaux types d'ennemis et des variantes d'élite qui tentent de suivre le rythme de votre puissance grandissante.

Endless Shift disposera également de son propre système de récompenses. Certaines de ces récompenses pourront être réutilisées dans le mode campagne existant, qui rappelle un Left 4 Dead surnaturel. Ce lien pourrait inciter les joueurs à alterner entre les modes plutôt que de considérer Endless Shift comme un simple divertissement ponctuel.

Rien de révolutionnaire ici, mais cela s'inscrit dans une tendance observée dans de nombreux jeux. Age of Empires 4 a récemment ajouté son propre mode de survie roguelite dans un DLC, et les fans ont adoré. Combiner un gameplay exigeant avec des parties rapides et des améliorations variées est une formule éprouvée pour inciter les joueurs à revenir pour une nouvelle partie.

Endless Shift peut-il sauver Firebreak ?

La grande question est de savoir si tout cela aura réellement un impact sur Firebreak. Pour l'instant, les signes ne sont pas encourageants. Remedy a déjà tenté une refonte majeure avec la mise à jour Breakpoint. Bien qu'elle ait amélioré le jeu sur plusieurs points, elle n'a pas généré le nombre de joueurs ni les ventes escomptés par le studio.

Le revers financier a été si important que Remedy a dû comptabiliser une dépréciation hors trésorerie de 14,9 millions d'euros liée à Firebreak. En clair, les performances du jeu ont été tellement décevantes que l'entreprise a dû revoir sa méthode d'évaluation interne du projet. Remedy a également réaffecté une partie des ressources de développement de Firebreak à d'autres jeux en production.

Compte tenu de tout cela, il est franchement surprenant que le studio continue d'investir dans de nouveaux modes et systèmes pour ce jeu de tir coopératif. L'ajout du chat vocal interplateforme et la promesse d'Endless Shift en 2026 laissent penser que Remedy n'est pas encore prêt à abandonner la franchise.

Si Endless Shift rencontre le succès, il pourrait redonner un second souffle à Firebreak. Un mode survie rejouable et riche en améliorations est exactement ce qu'il faut pour séduire les joueurs qui avaient abandonné le jeu original. Avec un chat vocal de qualité, les amis seraient peut-être plus enclins à le réinstaller et à lui donner une seconde chance.

De nombreuses inconnues subsistent. On ignore encore la générosité des récompenses, la rapidité avec laquelle les améliorations seront débloquées, et la réelle variété des parties. De plus, un lancement repoussé à 2026 signifie que l'élan donné par cette mise à jour du chat vocal devra se maintenir sur le long terme.

Il existe néanmoins une voie à suivre. Firebreak dispose désormais des outils sociaux de base qu'il aurait dû avoir dès sa sortie. À l'avenir, il accueillera un mode explorant le côté chaotique et débridé de l'univers de Control. Si Remedy réussit son pari, Endless Shift pourrait bien être le retour en force dont Firebreak a besoin.

Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/games/fps/5-months-after-launch-cooperative-shooter-fbc-firebreak-finally-has-integrated-voice-chat-but-its-vampire-survivors-style-wave-mode-is-delayed-until-next-year/

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