Du contenu coupé de Fallout New Vegas fait son retour
La communauté de Fallout New Vegas a fait une découverte exceptionnelle. Une version bêta du jeu, trouvée sur un kit de développement Xbox 360, s'est avérée peser environ deux gigaoctets de plus que la version finale. Cet espace supplémentaire ne se limitait pas à du contenu superflu : il contenait des lieux, des textures, des PNJ et des détails du monde qui n'ont finalement pas été intégrés au disque.
Sur consoles, ce contenu a dû être allégé pour s'adapter aux limitations matérielles et de disque de l'époque. Sur PC de jeu modernes, en revanche, les capacités de stockage et de performance sont bien supérieures. La communauté peut donc enfin réintégrer une grande partie de ce contenu coupé grâce aux mods, offrant ainsi aux joueurs PC une nouvelle raison de redécouvrir le désert de Mojave.
Les moddeurs ont passé des semaines à éplucher les fichiers bêta, à en extraire les éléments les plus intéressants et à les transformer en mods prêts à l'emploi qui s'intègrent directement dans une installation moderne de Fallout New Vegas.
Personnages, style et atmosphère restaurés
L'une des nouveautés les plus intéressantes est le retour de Marilyn, l'une des sécuritrons de M. House. Elle figure sur une carte à jouer dans l'édition collector et est même mentionnée par Veronica dans la version finale, mais n'apparaît jamais physiquement dans le jeu. Grâce au mod Marilyn Restored, vous pouvez enfin la rencontrer comme il se doit.
Mr House lui-même bénéficie d'une refonte de son apparence, inspirée de la version bêta. Dans sa conception originale, il arborait un visage plus inquiétant, presque à la Steve Buscemi. Ce style a été adouci pour la version finale, mais le mod « Restored Beta Mr House » remplace son visage définitif par celui, plus sombre, de la version bêta. C'est un changement cosmétique mineur, mais il confère au personnage un côté plus tranchant et inquiétant, parfaitement en accord avec l'atmosphère de New Vegas.
Les moddeurs ne se sont pas contentés des personnages. Même les plus petits éléments du décor ont été déterrés et restaurés. Le casino Lucky 38 devait apparemment avoir ses propres poubelles personnalisées, que l'on aperçoit brièvement dans la cinématique d'introduction. Elles ont été retirées du jeu pour économiser des ressources, mais le mod « Lucky 38 Trash Cans Restored » permet de les voir un peu partout dans le casino. C'est un détail, certes, mais pour les joueurs sensibles à la narration environnementale, cela ajoute une touche de raffinement et d'identité à la tour de M. House.
Le résultat de tous ces ajustements de personnages et de style est une version de New Vegas qui se rapproche davantage de la vision originale des développeurs, tout en restant stable et jouable sur les PC modernes.
Lieux de la bêta et améliorations visuelles pour une expérience de jeu inédite
Au-delà des PNJ et des accessoires, plusieurs lieux ont été retravaillés grâce au contenu de la bêta. Goodsprings, la première ville que l'on visite dans New Vegas, retrouve une partie de son charme d'antan grâce à des mods comme Beta Goodsprings Restored. Combiné à Prospector Saloon Full Neon Sign Restored, le quartier de départ ressemble davantage à une ville du désert animée et habitée qu'à une version console dépouillée.
La gare de Nipton est un autre lieu qu'il est tout à fait logique de restaurer. Le Mojave regorge de voies ferrées et de colonies construites autour de ces infrastructures ; le mod « Gare de Nipton restaurée » contribue donc à une meilleure cohérence du monde. Ce n'est pas un point névralgique pour les quêtes principales, mais pour les joueurs PC en quête d'immersion, cela peut rendre les Terres désolées plus crédibles.
D'autres mods s'attaquent à des détails subtils mais perceptibles. Le mod « Original red Tribal Armor Restored » restaure les couleurs d'origine de cette armure, offrant à votre personnage une allure plus saisissante si vous appréciez ce style. Le mod « Clean Tops Casino Interior » embellit l'un des casinos du Strip de Las Vegas pour mieux refléter le glamour qu'il est censé projeter, contrairement à l'aspect plus générique de la version finale.
L'une des modifications les plus appréciées des fans est Beta Posters Restored. Ce mod remplace certaines affiches de la version finale du jeu par des versions bêta antérieures. On y trouve notamment des affiches promotionnelles pour les artistes du casino et une version plus suggestive de l'affiche publicitaire du Sunset Sarsaparilla. Cela peut paraître anodin, mais les affiches, les panneaux et les éléments de décoration murale contribuent largement à l'ambiance rétro-futuriste des casinos de New Vegas. Restaurer ces éléments permet aux joueurs de longue date de redécouvrir des lieux familiers.
Pour les joueurs PC, c'est un excellent exemple de la puissance du modding. À l'origine, les limitations des consoles obligeaient les développeurs à supprimer du contenu pour respecter la taille du disque et les performances requises à l'époque de la Xbox 360. Sur un PC moderne, le stockage et la puissance du GPU sont bien moins contraints ; la communauté peut donc réintégrer ce contenu, le peaufiner et le partager gratuitement avec tous.
Tous ces mods sont modulaires ; vous pouvez donc choisir ceux à installer en fonction de votre configuration et de vos préférences. Si votre PC peut faire tourner New Vegas avec de nombreux mods sans problème, vous pouvez combiner ces restaurations bêta avec des améliorations graphiques, des correctifs de bugs et des optimisations de performances pour une expérience considérablement améliorée, tout en restant fidèle au jeu original.
Si vous avez déjà terminé Fallout New Vegas plusieurs fois et que vous cherchez une bonne raison d'y retourner, ces mods bêta restaurés sont un excellent point de départ. Ils ne transforment pas complètement le jeu, mais ajoutent de nouveaux moments forts pour les personnages, des environnements plus riches et une multitude de petits détails qui récompensent l'exploration. Pour les joueurs PC en particulier, c'est un rappel supplémentaire que même les jeux plus anciens peuvent continuer d'évoluer longtemps après leur sortie initiale.
Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/games/fallout/fallout-new-vegas-modders-are-having-a-field-day-restoring-cut-content-found-in-the-recently-leaked-beta/
