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Epic et Unity s'associent pour intégrer Unity Games à Fortnite

Epic et Unity s'associent pour intégrer Unity Games à Fortnite

Épique et Unité : De rivaux à coéquipiers

L'huile et l'eau, les chats et les chiens, Epic et Unity. Depuis des années, ces deux derniers incarnent l'exemple type de la rivalité dans le développement de jeux vidéo. Epic est à l'origine d'Unreal Engine et de Fortnite, tandis qu'Unity est le moteur d'innombrables jeux indépendants à succès et de jeux mobiles. Ce ne sont pas des entreprises auxquelles on s'attend habituellement à voir collaborer.

La situation évolue rapidement. Epic Games a annoncé un partenariat avec Unity permettant aux développeurs de publier directement leurs jeux Unity dans Fortnite. Parallèlement, Unity intégrera l'Unreal Engine à sa plateforme commerciale. Deux des plus grands moteurs de jeu au monde commencent ainsi à collaborer au lieu de se concurrencer.

D'après Epic, l'écosystème Fortnite compte plus de 500 millions de comptes enregistrés. Ouvrir cet univers aux développeurs Unity représente un changement majeur, non seulement pour les deux entreprises, mais aussi pour l'avenir des plateformes de jeux.

Ce que cela signifie pour les développeurs de Fortnite et Unity

Ce partenariat comporte quelques éléments clés qu'il convient d'analyser, surtout si vous êtes un joueur, un nouveau créateur ou un développeur qui réfléchit à son prochain projet.

Tout d'abord, Epic annonce que les développeurs pourront publier leurs jeux Unity sur Fortnite et rejoindre l'économie des créateurs de Fortnite. Cela signifie :

  • Les créateurs utilisant Unity pourront intégrer leurs jeux à l'un des plus grands écosystèmes de jeux vidéo au monde.
  • Ces jeux peuvent potentiellement générer des revenus grâce aux mêmes programmes de création qui existent déjà dans Fortnite.
  • Pour les joueurs, Fortnite pourrait commencer à ressembler moins à un jeu unique et plus à un lanceur ou un hub pour de nombreuses expériences différentes.

Deuxièmement, Unity intègre la prise en charge d'Unreal Engine à sa plateforme de commerce améliorée. En clair, Unity ouvre ses outils multiplateformes afin que les développeurs utilisant Unreal Engine puissent également gérer des fonctionnalités telles que :

  • Fixer le prix de leurs jeux et de leur contenu.
  • Promotions et réductions en cours.
  • Gestion des opérations en direct, des événements et des mises à jour.

Epic Games annonce que les développeurs pourront gérer les prix, les promotions et les opérations en direct avec Unreal Engine grâce à ce système dès début 2026. Plus de détails concernant le partenariat complet et le calendrier de développement seront communiqués début 2026.

Pour les développeurs, tout est question de choix. Que vous préfériez Unity ou Unreal, vous pourrez toucher un public plus large et utiliser davantage d'outils sans être enfermé dans un écosystème fermé.

Fortnite en tant qu'expérience de métavers ouvert

Alors pourquoi deux rivaux acharnés décideraient-ils soudainement de s'associer de cette façon ?

Le fondateur et PDG d'Epic, Tim Sweeney, présente cette initiative comme un pas vers un métavers ouvert. Il la compare aux débuts du web, où différentes entreprises devaient faire interagir leurs systèmes pour permettre l'essor d'Internet. Selon lui, l'avenir du jeu vidéo devrait ressembler davantage à un web ouvert qu'à une poignée de plateformes fermées et strictement contrôlées.

À l'heure actuelle, Fortnite est toujours entièrement contrôlé et exploité par Epic. Chaque aspect du jeu se déroule sur leurs serveurs et selon leurs règles. Sweeney imagine un avenir où cela changera. Il décrit un monde où l'on pourra ouvrir ce que nous appelons actuellement Fortnite et passer directement à d'autres expériences entièrement détenues et contrôlées par d'autres entreprises.

Dans ce monde :

  • Epic ne gère pas ces expériences externes.
  • Epic ne prélève aucune commission sur leurs revenus.
  • Aucun accord commercial particulier n'est requis.
  • Ces expériences existeraient par rapport à Fortnite de la même manière que les sites web existent par rapport à votre navigateur.

Unity constitue en quelque sorte le premier grand test de cette vision. En permettant aux jeux Unity de s'intégrer à Fortnite et en prenant en charge les outils commerciaux d'Unreal sur Unity, les deux entreprises indiquent clairement leur volonté d'une interopérabilité accrue et de réduire le cloisonnement des systèmes.

Matt Bromberg, PDG d'Unity, l'exprime en des termes similaires. Selon lui, le choix et les systèmes ouverts favorisent la croissance de tous les acteurs de l'écosystème du jeu vidéo. Le message est clair : si les développeurs et les joueurs peuvent combiner plus librement outils et plateformes, la créativité, la variété et, bien sûr, les profits seront décuplés.

Des garde-fous subsistent. Pour l'instant, Epic Games indique qu'elle continuera d'examiner le contenu intégré à Fortnite afin de s'assurer qu'il respecte les classifications et les exigences de conformité. Il s'agit d'un système de filtrage du contenu visant à garantir la sécurité de la plateforme et sa conformité avec les classifications d'âge.

À long terme, Sweeney esquisse une plateforme plus ouverte. Dans ce modèle futur :

  • Epic ne vérifie que le contenu qu'elle héberge directement.
  • N'importe qui peut héberger son propre contenu ailleurs, puis créer un lien vers celui-ci.
  • Les joueurs pouvaient naviguer et passer d'une expérience à l'autre presque comme en cliquant sur des liens entre des sites web.

C'est une idée ambitieuse qui ne se concrétisera pas du jour au lendemain. Mais le partenariat avec Unity montre qu'Epic souhaite réellement faire évoluer Fortnite vers un avenir ouvert, à l'image du web, plutôt que de le maintenir comme un seul et même jeu.

Pour les joueurs, la conclusion est simple : Fortnite devrait continuer d'évoluer pour devenir une plateforme où cohabitent toutes sortes d'expériences, dont beaucoup sont développées avec des moteurs autrefois considérés comme concurrents d'Epic. Pour les créateurs et les développeurs, cela pourrait devenir un moyen efficace de toucher un large public, quel que soit le moteur de jeu utilisé.

Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/hardware/epic-games-announces-sweeping-cross-platform-collab-bringing-unitys-games-and-commerce-platform-to-fortnite/

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