Earth vs Mars: Relic's Fun New Strategy Game Explained

Terre contre Mars : le nouveau jeu de stratégie amusant de Relic expliqué

Relic Labs est une nouvelle équipe de Relic Entertainment qui crée de petits jeux indépendants. Leur premier projet est Earth vs Mars, un jeu de stratégie au tour par tour haut en couleur, très différent des célèbres jeux de stratégie en temps réel de Relic comme Homeworld, Dawn of War et Company of Heroes.

Dans Terre contre Mars, vous contrôlez les forces militaires de la Terre qui repoussent une invasion de Martiens excentriques. Le jeu mêle des idées de jeux classiques comme Advance Wars et Impossible Creatures. À tour de rôle, vous déplacez des unités sur une carte, capturez des bases et combattez des ennemis. L'action est simple et facile à suivre, ce qui en fait un jeu idéal pour les débutants en stratégie.

L'outil Splice-O-Tron est une variante amusante. Il vous permet de combiner des soldats avec des traits animaux pour créer des unités hybrides personnalisées. Par exemple, vous pouvez donner à un humain les ailes d'une mouche, la vitesse d'un guépard ou la force d'un rhinocéros. Chaque partie animale ajoute des statistiques différentes ou des capacités intéressantes, comme les doubles contre-attaques ou les projections d'acide. Laissez libre cours à votre créativité et créez les hybrides qui correspondent le mieux à votre stratégie. Cependant, dans la démo, seuls quelques animaux étaient disponibles, et vous ne pouviez en utiliser que quelques-uns à la fois.

Le reste de votre armée comprend des chars, des hélicoptères et de l'infanterie. Les commandants possèdent des pouvoirs spéciaux qui peuvent renverser le cours d'une bataille. Ces capacités incluent la mise sous tension d'hybrides ou l'appel de renforts. Certains pouvoirs martiens sont particulièrement puissants, comme celui de transformer des soldats en bombes ambulantes.

Les graphismes et les animations sont assez simples et semblent un peu inachevés, probablement parce qu'il s'agit d'un projet de plus petite envergure. Les missions de la démo étaient simples, consistant principalement à vaincre l'ennemi ou à capturer son quartier général. Il n'était pas nécessaire de développer des tactiques complexes, car les adversaires informatiques agissaient de manière prévisible et le brouillard de guerre n'ajoutait pas beaucoup de difficulté.

Globalement, Earth vs Mars est léger et facile à prendre en main. Son point fort est sans conteste son système de création hybride déjanté. Bien que le jeu n'ait pas la profondeur ni la finesse des anciens jeux de stratégie de Relic, il pourrait plaire aux joueurs en quête d'une approche ludique et accessible pour s'initier aux tactiques au tour par tour.

Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/games/strategy/relics-taken-a-break-from-real-time-strategy-to-make-a-turn-based-hybrid-of-advance-wars-and-cult-classic-impossible-creatures-but-it-feels-totally-removed-from-the-studios-legendary-legacy/

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