Dying Light: The Beast était initialement une extension prévue pour Dying Light 2, mais est rapidement devenu un jeu complet. Bien que plus compact et plus linéaire que les précédents opus de la série, il bénéficie d'une technologie améliorée par rapport au précédent. Les développeurs ont apporté quelques modifications au moteur de jeu pour améliorer son apparence et son fonctionnement.
Techland, le développeur du jeu, a indiqué une configuration système requise élevée pour exécuter le jeu, ce qui peut être inquiétant si votre ordinateur n'est pas très récent. Heureusement, des tests réels montrent que Dying Light: The Beast fonctionne correctement sur une large gamme de PC récents. Même avec des paramètres plus bas, les graphismes restent de bonne qualité et les fréquences d'images sont correctes. Cependant, les systèmes dotés de seulement 6 Go de mémoire vidéo (VRAM) peuvent subir des saccades ; idéalement, votre carte graphique devrait avoir au moins 8 Go.
Le jeu ne propose actuellement pas d'options de ray tracing, mais elles devraient revenir dans une prochaine mise à jour. Malgré tout, les graphismes sont agréables et un processeur haut de gamme n'est pas nécessaire. La plupart des PC de jeu des cinq dernières années prennent en charge le jeu sans problème, surtout si vous utilisez des résolutions courantes comme 1080p ou 1440p.
Il existe quatre principaux préréglages graphiques : Très faible, Faible, Moyen et Élevé. Même avec un réglage Très faible, le jeu est étonnamment beau et la différence de performances ou d'aspect visuel entre les deux préréglages est minime. Un matériel plus ancien, comme un PC équipé d'un Core i7 9700K et d'une Radeon RX 5700 XT, permet de faire tourner le jeu à près de 60 images par seconde en 1080p.
Les appareils portables et les ordinateurs portables avec peu de VRAM rencontrent toujours des difficultés. Par exemple, l'Asus ROG Ally et les ordinateurs portables équipés d'une RTX 4050 et de 6 Go de VRAM subiront des saccades. Cela s'explique par le fait que le jeu nécessite davantage de mémoire, surtout lors des changements de configuration. Dans ce cas, il est préférable d'opter pour une carte graphique avec au moins 8 Go de VRAM.
Passer de paramètres très bas à bas ne change pas grand-chose. Seules la qualité des textures et des ombres change légèrement, et ces ajustements n'ont pas d'impact majeur sur les performances ni sur les graphismes. Techland mérite d'être félicité pour avoir rendu le jeu agréable, même avec des paramètres bas.
Les performances sont étroitement liées à la résolution de votre écran. Passer de 1080p à 1440p peut entraîner une baisse d'environ un tiers de la fréquence d'images sur certains systèmes. La technologie de mise à l'échelle peut contribuer à réduire la charge de travail de votre carte graphique.
Les préréglages Moyen et Élevé améliorent légèrement l'éclairage, les ombres et les effets détaillés comme le brouillard, mais les différences restent subtiles pendant le jeu. Certains effets visuels, comme le flare et l'aberration chromatique, peuvent être trop prononcés, mais vous pouvez les désactiver dans les paramètres.
En mode Élevé, le jeu est optimal, notamment avec les effets météorologiques. Mais ne vous inquiétez pas si vous ne pouvez pas utiliser ce préréglage. Le jeu est jouable même avec une fréquence d'images inférieure à 40 ips. Techland semble l'avoir conçu pour fonctionner de manière fluide à environ 30 ips sur une large gamme de PC et de consoles.
Les fonctionnalités de mise à l'échelle comme AMD FSR et Nvidia DLSS fonctionnent bien dans le jeu, permettant d'augmenter la fréquence d'images sans perte significative de qualité visuelle. Cependant, sur les appareils aux performances très faibles, la mise à l'échelle seule ne peut pas corriger les saccades importantes ou les faibles fréquences d'images. Sur les ordinateurs portables et de bureau haut de gamme, la mise à l'échelle et la génération d'images offrent de meilleures performances et une expérience de jeu plus fluide, même si les fréquences d'images les plus basses peuvent parfois chuter lors de l'utilisation de ces fonctionnalités.
Le jeu requiert davantage une bonne carte graphique qu'un processeur puissant. Les tests montrent que même les processeurs les plus anciens gèrent le jeu sans problème. La plupart des tâches lourdes sont gérées par la carte graphique.
En résumé, Dying Light: The Beast offre des graphismes solides et des performances agréables, même sur les PC milieu de gamme. Nul besoin d'un matériel dernier cri. Assurez-vous simplement que votre carte graphique dispose d'au moins 8 Go de mémoire. Des fonctionnalités graphiques avancées comme le ray tracing pourraient être ajoutées ultérieurement, mais elles ne sont pas indispensables à une bonne expérience. Les commandes sont réactives, les plantages sont rares et le jeu est stable. Que vous couriez, grimpiez ou combattiez des zombies, vous trouverez le gameplay fluide et amusant.
Article original et image : https://www.pcgamer.com/hardware/dying-light-the-beast-pc-performance-analysis-decent-performance-all-round-mildly-marred-by-the-mystery-of-the-missing-ray-tracing-mode/