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DoomScroll vous permet de jouer à des milliers de mods classiques de Doom directement depuis votre navigateur.

DoomScroll vous permet de jouer à des milliers de mods classiques de Doom directement depuis votre navigateur.

Doom est désormais encore plus facile à jouer.

Doom a toujours été un jeu qui fonctionne sur tout. Certains sont même parvenus à le faire tourner sur des pianos, des imprimantes et même grâce à des bactéries intestinales. On peut jouer au Doom original dans un navigateur web, acheter les versions officielles mises à jour ou explorer les portages amateurs. Pourtant, d'une manière ou d'une autre, ce jeu de tir classique est devenu encore plus accessible.

Un nouveau projet nommé DoomScroll vous permet de parcourir et de jouer instantanément à des milliers de mods de Doom directement dans votre navigateur. Aucune installation, aucune recherche de fichiers, aucun port source à configurer. Il suffit de faire défiler, de cliquer et de commencer à dégommer des démons.

DoomScroll est l'œuvre de l'ingénieur logiciel James Baicoianu et de l'archiviste internet Jason Scott. Ils ont passé des années à le développer et l'ont publié pour célébrer le 32e anniversaire de Doom. Leur objectif est simple : rendre instantanément accessible à tous le fruit de décennies de travail de l'une des communautés de modding les plus créatives du jeu vidéo.

Que fait réellement DoomScroll ?

DoomScroll est essentiellement une immense archive interactive de fichiers WAD de Doom. Ces fichiers, qui contiennent les niveaux et les données du jeu, sont à la base de la scène du modding. Au cours des trente dernières années, les fans ont créé des mods de toutes sortes, des simples cartes pour débutants aux conversions complètes qui ne ressemblent plus guère au jeu original.

Lorsque vous ouvrez DoomScroll, vous découvrez une immense mosaïque d'éléments visuels inspirés de Doom et une grille de petits panneaux d'information. Chaque panneau représente un WAD et affiche :

  • Le nom de la carte ou du projet
  • L'auteur
  • Une brève description
  • Aperçu filaire en rotation de la disposition du niveau

Cliquer sur un panneau permet d'afficher un écran d'ordinateur portable virtuel présentant un aperçu plus détaillé du WAD sélectionné. En dessous, les vues filaires continuent de tourner ; en cliquant dessus, vous pouvez afficher une carte interactive du niveau. Un menu situé en haut de cet ordinateur portable virtuel vous permet de lancer le WAD.

Une fois que vous cliquez sur « Jouer », DoomScroll utilise un émulateur dans votre navigateur pour vous propulser directement dans cette carte personnalisée, avec un départ au pistolet. Les commandes sont celles que les joueurs PC attendent aujourd'hui, avec une compatibilité clavier/souris moderne ; vous pouvez donc vous lancer immédiatement et expérimenter différentes créations.

Le résultat est terriblement addictif. Il est incroyablement facile de perdre la notion du temps en parcourant des décennies de créations de fans, en testant d'un clic une idée farfelue après l'autre.

Le bon, le mauvais et le drame du modding

Comme tout projet web ambitieux, DoomScroll n'est pas parfait. Certains WAD ne fonctionnent tout simplement pas correctement avec la configuration actuelle de l'émulateur. Major Arlene, moddeuse de Doom et YouTubeuse qui a testé le site, souligne que des limitations techniques font que certains projets ne se chargent pas ou ne fonctionnent pas comme prévu. Par exemple, le WAD Army of Darkness affiche un écran noir chez certains utilisateurs.

Il existe également un problème plus sérieux concernant les autorisations et la mention des auteurs. La communauté des créateurs de cartes Doom est confrontée depuis longtemps à des problèmes liés à la redistribution non autorisée. Certains créateurs souhaitent que leurs fichiers soient hébergés uniquement sur des sites spécifiques et accompagnés d'une documentation complète. Actuellement, DoomScroll ne propose aucun moyen clair permettant aux utilisateurs de vérifier la provenance de chaque WAD ni de s'assurer que son partage respecte les souhaits de son auteur.

Le major Arlene souligne que ce manque de transparence quant aux sources peut engendrer des tensions, car les archives précédentes ont connu des problèmes de crédits incomplets ou erronés. Malgré cela, elle considère toujours DoomScroll comme une idée fantastique. Pour la plupart des joueurs, c'est un moyen incroyable d'explorer l'histoire de la création de niveaux pour Doom, de découvrir des pépites oubliées et de constater l'évolution du level design au fil des ans.

Malgré quelques problèmes, la réaction générale de la communauté est plutôt positive. DoomScroll est à la fois un projet de préservation et un terrain de jeu, permettant aux nouveaux venus de comprendre plus facilement que jamais la richesse et la créativité de la scène du modding de Doom.

L'héritage continu de Doom sur PC

DoomScroll arrive en fin d'année, après une année chargée pour la série. Du côté officiel, id Software a sorti Doom: The Dark Ages, une nouvelle version audacieuse de la formule classique. Le jeu a déjà bénéficié d'une mise à jour importante qui remanie son mode arène personnalisable, appelé Ripatorium. Les développeurs souhaitent mettre en avant les scénarios les plus intenses créés par les joueurs en proposant à terme les meilleures créations de la communauté comme préréglages, perpétuant ainsi la tradition d'intégrer le contenu utilisateur.

Dans le même temps, l'écosystème du modding de Doom a connu ses propres bouleversements internes. GZDoom, l'un des ports sources de Doom les plus populaires et les plus riches en fonctionnalités, a été déclaré définitivement abandonné par ses principaux contributeurs après leur départ du projet. Les tensions ont atteint leur paroxysme lorsque son créateur a introduit du code généré par IA, provoquant un débat au sein de la communauté et le départ massif de développeurs. Cet épisode nous rappelle que même les projets open source de longue date peuvent subir des changements soudains et radicaux.

Pendant ce temps, John Romero, co-créateur de Doom, continue de développer de nouvelles idées de jeux de tir à la première personne. Son studio a vu un projet majeur annulé par Microsoft en début d'année, mais a réussi à s'en sortir et à récupérer une grande partie du travail. Romero explique que leur prochain FPS, plus modeste, vise à offrir aux joueurs une expérience inédite, à l'instar d'Elden Ring à sa sortie, suggérant ainsi une priorité donnée aux nouvelles expériences plutôt qu'à la simple nostalgie.

Tout cela souligne la puissance de l'héritage de Doom sur PC. On retrouve un jeu classique qui fonctionne encore quasiment partout, une scène de modding active qui continue d'expérimenter, une nouvelle archive web qui met des milliers de mods à disposition via une interface unique et intuitive, et des jeux de tir modernes qui puisent encore leur inspiration dans les débuts d'id Software dans les années 90.

Si vous êtes fan de jeux de tir sur PC, DoomScroll vaut le détour. C'est à la fois une machine à remonter le temps, un musée et une playlist infinie d'arènes où massacrer des démons, le tout directement dans votre navigateur.

Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/games/fps/im-never-getting-any-work-done-ever-again-thanks-to-this-website-that-lets-me-play-thousands-of-user-made-doom-levels-in-my-browser/

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