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DLSS 5 plus rapide? Ce que NVIDIA a doublé pour RTX
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DLSS 5 plus rapide? Ce que NVIDIA a doublé pour RTX

Le DLSS 5 est-il plus rapide pour les joueurs GeForce RTX au Canada et aux États-Unis? Oui — et cette fois, c’est une mise à jour officielle de NVIDIA, pas une rumeur. Le 13 octobre 2026, NVIDIA a annoncé que le modèle DLSS 5 3D-Guided Neural Rendering est maintenant 2× plus rapide que la version de septembre, utilise environ 20 % moins de VRAM en 4K, et fera ses débuts dans la saison 2 de NBA 2K27 le 16 octobre. Le même jour, NVIDIA a ouvert une bêta d’un nouveau mode Performance pour la génération de trames (Preset C) pour les GPU GeForce RTX 40 et RTX 50.

NVIDIA a-t-elle réagi? C’est la réponse de l’entreprise: NVIDIA a publié les détails sur GeForce News (Andrew Burnes, 13 octobre 2026). La couverture indépendante de HotHardware et de VideoCardz confirme ces affirmations. Aucun retest indépendant complet du modèle d’octobre n’était disponible au moment de la publication.

Qu’est-ce que NVIDIA a confirmé pour le DLSS 5?

  • Confirmé: le modèle Neural Rendering du DLSS 5 est 2× plus rapide qu’en septembre, environ 24 % plus petit (~118 millions de paramètres), et utilise ~20 % moins de VRAM en 4K, tout en gardant une qualité visuelle comparable (NVIDIA).
  • Confirmé: dans l’ensemble, NVIDIA affirme que le modèle est maintenant 10× plus rapide que la démo de mars 2026.
  • Confirmé: le nouveau modèle arrive dans la saison 2 de NBA 2K27 le 16 octobre 2026 pour les GeForce RTX 50 Series, les portables RTX Spark et GeForce NOW, avec jusqu’à 1,4× plus de images par seconde en jeu vs le modèle de septembre; il devient le défaut pour les futurs titres DLSS 5.
  • Confirmé: Hogwarts Legacy reçoit le DLSS 5 le 5 novembre; Where Winds Meet fin novembre; RTX Remix le 23 octobre.
  • Confirmé (bêta): le mode Performance de génération de trames (« Preset C ») dans la bêta de l’appli NVIDIA — jusqu’à 35 % plus rapide sur une GeForce RTX 5060, avec de légers compromis de qualité d’image, pour RTX 40 et RTX 50.

Pourquoi NVIDIA a-t-elle accéléré le DLSS 5?

Quand le 3D-Guided Neural Rendering du DLSS 5 a été lancé le mois dernier, il reconstruisait l’éclairage et les matériaux avec l’IA par-dessus l’image 3D du jeu. Le résultat était frappant, mais coûteux. Les tests antérieurs de HotHardware sur NBA 2K27 (avant ce modèle d’octobre) montraient le Neural Rendering faire chuter une session plafonnée à ~240 FPS vers environ 69 FPS, et une session 4K d’environ 94 FPS à ~31 FPS. Les chiffres antérieurs de NVIDIA indiquaient aussi une forte surcharge sur les cartes hors phare.

La mise à jour d’octobre s’attaque à ce coût: des optimisations de pipeline et un modèle neuronal plus petit réduisent de moitié la surcharge GPU par rapport à septembre, selon NVIDIA, sans retirer de fonctions DLSS 5. Pour les assembleurs qui surveillent la VRAM, la baisse annoncée de 20 % en 4K compte surtout sur les cartes de 8 Go et 12 Go; HotHardware note que les cartes de 16 Go étaient moins susceptibles de manquer de mémoire dans ses tests antérieurs.

DLSS 5 plus rapide: graphique NVIDIA montrant le 3D-Guided Neural Rendering maintenant 10× plus rapide depuis l’annonce de mars

Crédit image: NVIDIA

Quels GPU et jeux reçoivent l’accélération DLSS 5?

Selon NVIDIA:

  • Les GPU GeForce RTX 50 Series de bureau et portable, plus RTX Spark et GeForce NOW, reçoivent le modèle Neural Rendering plus rapide dans NBA 2K27 le 16 octobre, puis par défaut dans les futurs jeux DLSS 5.
  • Hogwarts Legacy (5 novembre) et Where Winds Meet (fin novembre) ajoutent le DLSS 5 avec le nouveau modèle sur RTX 50, GeForce NOW et RTX Spark.
  • RTX Remix (23 octobre) ajoute le modèle DLSS 5 plus rapide et le mode Performance de génération de trames pour les moddeurs (NVIDIA a montré des aperçus Fallout 4 RTX et Mirror’s Edge RTX).
  • Le Preset C de génération de trames est plus large: GeForce RTX 40 Series et RTX 50 Series (et RTX Spark) via le remplacement (override) de la bêta de l’appli NVIDIA — ce n’est pas limité aux titres DLSS 5.

VideoCardz note que NVIDIA n’a pas encore publié de matrice de benchmarks complète multi-GPU pour le modèle Neural Rendering d’octobre: traitez donc le « jusqu’à 1,4× » comme l’affirmation NVIDIA pour NBA 2K27 jusqu’à l’arrivée d’analyses indépendantes.

Comment activer le mode Performance de génération de trames?

Les étapes NVIDIA pour le Preset C:

  • Installez la plus récente appli NVIDIA, puis dans Paramètres → À propos activez « Opt in to access Beta or experimental features » et installez la mise à jour bêta.
  • Dans Graphics, choisissez un jeu avec Frame Generation / Multi Frame Generation / Dynamic Multi Frame Generation (ou Global Settings).
  • Sous Driver Settings → DLSS Override - Model Presets → Custom, réglez Frame Generation sur Preset C et Apply (redémarrez si Preset C est absent).

NVIDIA indique que le Preset C remplace le second modèle d’IA (flux optique) par un algorithme plus léger. Attendez-vous à un petit compromis de qualité d’image en échange d’un débit de trames générées plus élevé — jusqu’à 35 % plus rapide sur une RTX 5060 dans l’exemple NVIDIA.

Faut-il acheter un PC gaming maintenant ou attendre plus de jeux DLSS 5?

Cette mise à jour est logicielle, pas une nouvelle carte graphique. Elle améliore la valeur des cartes que vous avez déjà ou que vous magasinez — surtout RTX 50 pour le Neural Rendering, et RTX 40/50 pour la bêta de génération de trames.

Achetez maintenant si vous avez besoin d’un PC gaming ou d’une mise à niveau GPU et qu’une config RTX 40 ou RTX 50 entre dans votre budget. Vous obtenez les jeux d’aujourd’hui plus une voie plus claire vers un DLSS 5 plus rapide dans NBA 2K27, Hogwarts Legacy et les titres suivants, sans attendre un autre cycle matériel. Parcourez nos cartes graphiques, nos PC gaming prêts à jouer, ou un PC sur mesure autour de la GeForce que vous voulez.

Attendez seulement si vous tenez précisément à des analyses indépendantes du modèle Neural Rendering d’octobre dans des mondes ouverts, ou au correctif de novembre pour Hogwarts Legacy avant de décider. La bêta Preset C de génération de trames est déjà testable; l’accélération Neural Rendering arrive avec la saison 2 le 16 octobre.

FAQ

Le DLSS 5 est-il vraiment 2× plus rapide maintenant?

NVIDIA dit oui par rapport au modèle de septembre: moitié moins de surcharge GPU, modèle ~24 % plus petit, ~20 % moins de VRAM en 4K, visuels comparables. Les retests indépendants complets de la version d’octobre n’étaient pas sortis à la publication; les chutes de perf sévères de HotHardware concernaient le modèle antérieur.

Faut-il une carte RTX 50 pour le mode Performance de génération de trames?

Non. Le Preset C dans la bêta de l’appli NVIDIA prend en charge les GeForce RTX 40 Series et RTX 50 Series (et RTX Spark). Le modèle Neural Rendering DLSS 5 plus rapide vise surtout RTX 50 / Spark / GeForce NOW dans les titres listés par NVIDIA.

Quand Hogwarts Legacy reçoit-il le DLSS 5?

Le 5 novembre 2026, selon NVIDIA, avec le nouveau modèle Neural Rendering plus rapide sur GeForce RTX 50 Series, GeForce NOW et RTX Spark.

Est-ce que ça change les prix des GPU en magasin?

Non. C’est une mise à jour logicielle gratuite. Ça ne change pas les PVR. Si vous comparez des configs en dollars canadiens, convertissez toute cote américaine avec le taux de la Banque du Canada et indiquez que c’est une estimation — par exemple un GPU à 549 $ US vaut environ 783,48 $ CA au taux de 1,4271 CAD par USD (taux Banque du Canada du 9 octobre 2026); ce n’est pas un prix affiché canadien.

Sources: NVIDIA (modèle DLSS 5 plus rapide), NVIDIA (DLSS cette semaine / bêta Frame Gen), HotHardware, VideoCardz (DLSS 5 2×), VideoCardz (Frame Gen Preset C), Banque du Canada. Crédit image: NVIDIA

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