Le paladin retourne au sanctuaire
Après vingt-cinq ans d'absence, le Paladin fait enfin son grand retour dans Diablo avec l'extension Lord of Hatred pour Diablo 4. Apparu pour la première fois dans Diablo 2, ce personnage a toujours été plébiscité par les joueurs grâce à sa magie sacrée, ses défenses impénétrables et ses builds emblématiques au marteau. Blizzard réinvente le Paladin pour Diablo 4 et offre aux joueurs la possibilité de le découvrir dès maintenant.
L'extension Lord of Hatred est prévue pour début 2021, mais en la précommandant, vous pourrez jouer le Paladin dès maintenant. L'extension inclura également une toute nouvelle classe que Blizzard n'a pas encore dévoilée, mais pour l'instant, l'attention se porte sur ce chevalier sacré et son rôle dans la méta en constante évolution de Diablo 4.
Blizzard décrit le Paladin comme le chevalier et le guerrier sacré de Diablo 4. C'est une classe axée sur l'épée et le bouclier qui tire sa force d'une foi inébranlable, offrant un mélange d'armure lourde, de défenses solides et de capacités spectaculaires basées sur la lumière qui se démarquent vraiment à l'écran.
Serments, styles de jeu et compétences emblématiques
Le Paladin de Diablo 4 ne se contente pas de reprendre les éléments des précédents opus. L'équipe de conception a cherché à fusionner le Paladin classique de Diablo 2 avec le Croisé de Diablo 3, tout en créant une classe unique. Pour ce faire, elle a introduit un nouveau système basé sur les serments. Ces serments définissent votre style de jeu et vous permettent d'exploiter différentes forces selon votre approche du combat.
Les quatre principaux serments des paladins sont :
- Juggernaut : Cette voie consiste à maximiser ses défenses et à transformer sa robustesse en puissance brute. Vous encaissez les coups, convertissez cette résistance en dégâts considérables et vous vous sentez comme un tank de première ligne invincible, capable de frapper très fort.
- Le zélote , spécialisé dans le combat rapproché agressif, frappe rapidement ses ennemis et enchaîne les coups automatiquement. Si vous appréciez les attaques au corps à corps et les combos qui s'enchaînent après votre premier coup, ce serment est fait pour vous.
- Juge : Ce serment vous permet de marquer vos ennemis puis de les faire exploser dans des déflagrations sacrées. Il améliore le contrôle de zone et les dégâts instantanés, vous permettant de rassembler des groupes de démons et de les anéantir dans un éclair de lumière.
- Disciple : Le serment le plus imprégné de fantasy, celui de Disciple permet aux Paladins de se transformer en arbitre angélique. Sous cette forme, ils acquièrent des mouvements uniques, indisponibles sous leur forme normale, comme le bond angélique qui leur permet de fondre sur le combat depuis les airs.
Visuellement, le Paladin est l'une des classes les plus spectaculaires du jeu. Ses compétences projettent des éclairs ambrés et dorés sur le champ de bataille, et les ennemis touchés s'embrasent d'un feu sacré. Conçue pour être un phare dans les sombres donjons, cette classe rend les autres bien plus discrètes.
Blizzard remet également au goût du jour certaines des compétences de Paladin les plus emblématiques des précédents opus. Des sorts très appréciés comme Marteau béni et Bouclier béni font leur grand retour, accompagnés de nouvelles capacités qui distinguent cette version de celles de Diablo 2 et Diablo 3. Ce style de jeu classique axé sur le marteau, souvent appelé « paladin marteau », est bel et bien présent pour les joueurs désireux de retrouver le chaos dévastateur des frappes de marteau dans Diablo 4.
Comparaison des jeux Paladin et nouveautés de l'extension
L'un des plus grands défis pour l'équipe a été de séparer le Paladin du Croisé, qui existait déjà en tant que classe de chevalier sacré dans Diablo 3. Selon les concepteurs de classes de Blizzard, le Croisé s'orientait davantage vers un fantasme de chevalier purement physique, tandis que le Paladin de Diablo 4 s'appuie entièrement sur la foi et le pouvoir divin.
Le serment du Disciple et la forme angélique sont nés de ce problème de conception. En explorant en profondeur l'idée de transformation divine et de magie sacrée, l'équipe a pu donner au Paladin une expérience de jeu différente de celle d'un guerrier en armure classique. Il en résulte une classe qui peut se jouer comme un imposant utilisateur de bouclier, un fanatique rapide au corps à corps, un expert en démolition sacrée ou un véritable ange du jugement, selon la façon dont vous la développez.
Pour les joueurs qui reviennent, cela fait du Paladin une option polyvalente. Vous pouvez opter pour la nostalgie d'un build classique au marteau ou essayer des styles plus modernes axés sur le marquage et l'explosion des ennemis, ou encore l'alternance entre forme mortelle et forme angélique au cours d'un combat.
Le lancement du Paladin ne se limite pas à l'ajout d'une nouvelle classe. Blizzard déploie la Saison de l'Intervention Divine, qui précède la sortie complète de l'extension Seigneur de la Haine. Parallèlement à l'accès anticipé du Paladin pour les précommandes, cette saison introduit une refonte majeure du système d'objets et d'artisanat. Les développeurs utilisent cette saison comme transition vers l'extension, en ajustant le fonctionnement de l'équipement et la manière dont les joueurs recherchent la puissance, afin que des configurations comme le Paladin Marteau et les Disciples Angéliques bénéficient de voies d'accès au butin et d'options d'amélioration plus intéressantes.
Lors du lancement officiel de Lord of Hatred le 28 avril, le Paladin sera pleinement intégré au contenu de haut niveau, au même titre que les autres classes. D'ici là, les nouveaux systèmes d'objets et d'artisanat de la Saison de l'Intervention Divine devraient être en place, offrant ainsi aux joueurs une progression plus fluide vers les configurations de haut niveau et une meilleure incitation à expérimenter différentes combinaisons de serments et d'équipement.
Blizzard nous réserve également au moins une surprise. L'extension inclura une nouvelle classe inédite, encore secrète. Entre cette classe mystère, le retour du Paladin et les refontes majeures du système, Lord of Hatred s'annonce comme une mise à jour importante pour les joueurs de Diablo 4 sur PC et consoles.
Si vous aimez les personnages de mêlée résistants, les sorts sacrés lumineux ou si vous souhaitez simplement revivre vos années de paladin marteau dans Diablo 2 avec des graphismes et des systèmes modernes, le paladin sera probablement l'une des principales raisons de revisiter Diablo 4 dans les mois à venir.
Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/games/rpg/diablo-4s-highly-anticipated-paladin-class-is-playable-today-before-its-second-expansion-launches-next-year/
