Les vélos débarquent dans Cities Skylines 2
Cities: Skylines 2 bénéficie d'une dernière mise à jour majeure de Colossal Order avant de passer à un nouveau développeur. Cette mise à jour, surnommée « patch vélo », introduit enfin les vélos et les trottinettes électriques dans le jeu de construction de villes, ainsi que de nombreux nouveaux parcs, options de transport et bâtiments utilitaires.
Si vous aimez concevoir des villes réalistes et fonctionnelles, cette mise à jour est majeure. Il ne s'agit pas d'un simple ajout esthétique : elle modifie la façon dont les citoyens se déplacent dans votre ville et dont vous planifiez vos rues.
Par défaut, les cyclistes emprunteront le réseau routier classique, au même titre que les voitures et les camions. C'est possible, mais ni sûr ni efficace. Pour y remédier, la mise à jour ajoute de nouveaux outils permettant de créer une ville véritablement adaptée aux cyclistes.
- Les pistes cyclables permettent de créer des itinéraires entièrement séparés, réservés aux vélos et aux trottinettes.
- Des pistes cyclables peuvent être aménagées sur les routes afin que les cyclistes disposent d'un espace dédié, sans pour autant supprimer entièrement la chaussée.
Cela signifie que vous pouvez concevoir des voies cyclables efficaces qui traversent les quartiers, relient les zones résidentielles et séparent les véhicules lents des poids lourds. Si vous aimez optimiser la circulation, ces nouveaux itinéraires vous offrent un niveau d'optimisation supplémentaire.
Ce correctif s'attaque également à un aspect souvent négligé par les concepteurs de villes : le stationnement. Il ajoute différents types de parcs à vélos où les citoyens peuvent laisser leur vélo une fois arrivés à destination. Tout comme les parkings réduisent le stationnement en voirie et fluidifient la circulation, les parcs à vélos incitent les gens à privilégier le vélo au détriment de la voiture.
À terme, une ville peut se libérer de sa dépendance à la voiture si elle est bien planifiée. Davantage de places de stationnement pour vélos inciteront davantage de personnes à les utiliser, ce qui peut réduire les embouteillages et les nuisances sonores, et dynamiser la ville.
Parcs, places et nouveaux jouets de transport
Le patch vélo ne se limite pas aux vélos. Colossal Order a décidé d'y intégrer une foule de contenus supplémentaires qui enrichissent votre palette d'outils de construction de ville.
Commençons par une nouveauté amusante : un parc qui est littéralement un parc à vélos à double titre. C'est un espace de loisirs dédié au vélo, qui sert également de parking à vélos. Les habitants peuvent donc y arriver, garer leur vélo en toute sécurité et profiter du parc. Un petit détail qui s'intègre parfaitement dans une ville construite autour du vélo.
La mise à jour ajoute également :
- Un espace feu de camp pour des zones de loisirs plus naturelles et conviviales en périphérie de la ville ou dans vos parcs forestiers.
- Plusieurs zones commerciales qui diversifient vos quartiers d'affaires et leur confèrent une ambiance plus professionnelle. Conçues comme des lieux de rencontre pour les employés, elles leur permettent de rester concentrés sur leur travail.
Côté transports et infrastructures, le patch va encore plus loin. Rien de tout cela n'est lié au vélo, mais c'est parfait si vous aimez concevoir des réseaux de transport complexes.
- Nouveau dépôt ferroviaire pour une gestion plus efficace de vos services ferroviaires.
- Gare terminus ferroviaire pouvant être prolongée par l'ajout d'une gare routière à quais multiples et d'un arrêt de tramway pour former un pôle multimodal entièrement intégré.
- Station de transbordement de marchandises pour une gestion plus fluide du trafic de fret sur votre réseau ferroviaire et routier.
- Trois nouvelles stations de tramway pour compléter vos lignes et mieux relier les quartiers.
Cette mise à jour introduit également deux nouveaux types d'éoliennes pour diversifier votre réseau d'énergie renouvelable. Celles-ci vous offrent davantage d'options pour obtenir une énergie plus propre sans dépendre uniquement des mêmes bâtiments.
Enfin, il y a un petit cimetière. C'est un ajout sombre et discret, mais bien pratique. Lorsque votre ville s'agrandit et que vous commencez à manquer de place pour les défunts, il vous permet de gérer ce problème de fin de partie sans avoir à construire d'immenses complexes funéraires partout.
Colossal Order confie les rênes à Iceflake Studios
Aussi passionnant que soit le contenu, le patch concernant les vélos est important pour une autre raison : il s’agit probablement de la dernière mise à jour majeure des aspects techniques que Colossal Order proposera pour Cities: Skylines 2.
Le studio n'a pas encore tout à fait terminé. Avant de quitter le projet début 2024, il prévoit d'intégrer la prise en charge des Asset Mods. Cela devrait encourager le modding et la créativité de la communauté, deux éléments qui ont largement contribué au succès du premier Cities: Skylines.
Après cette transition, le développement est confié à Iceflake Studios, une autre équipe finlandaise appartenant au même éditeur, Paradox Interactive. Iceflake prendra en charge les mises à jour et les améliorations continues de Cities: Skylines 2 et devrait dévoiler ses projets à long terme prochainement.
Les raisons exactes de ce changement n'ont pas été clairement expliquées. Le lancement difficile de Cities: Skylines 2 a sans aucun doute compliqué la tâche de Colossal Order, mais il reste inhabituel de voir une suite confiée à un autre studio après sa sortie.
Paradox semble toutefois avoir adopté une stratégie récurrente. L'éditeur a déjà changé de développeurs sur d'autres projets d'envergure, comme Prison Architect 2 et Vampire: The Masquerade Bloodlines 2. Cities: Skylines 2 est un nouvel exemple de ce changement de cap créatif en milieu de carrière.
Pour les joueurs, le message est clair : la mise à jour cyclable offre davantage de possibilités pour façonner la circulation, les parcs, les pôles de transport et les infrastructures. Parallèlement, un nouveau studio se prépare à piloter l’avenir du jeu. Si vous n’avez pas accroché au lancement, c’est peut-être le moment idéal pour y revenir et découvrir comment votre ville idéale s’adapte à la vie à vélo.
Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/games/city-builder/cities-skylines-2s-bicycle-update-adds-a-lot-more-than-just-bikes-as-colossal-order-prepares-to-hand-over-development-to-a-new-studio/
