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CES 2026 : L’engouement pour l’IA, les prix élevés et une année étrange pour les joueurs PC

CES 2026 : L’engouement pour l’IA, les prix élevés et une année étrange pour les joueurs PC

Le CES 2026 a mis l'accent sur l'IA, mais a peu présenté de véritables équipements de jeu PC.

Le CES change d'ambiance chaque année et l'édition 2026 n'a pas vraiment été faste pour les joueurs PC. Au lieu d'une avalanche de nouvelles cartes graphiques, de processeurs et de composants abordables, le salon a été dominé par l'intelligence artificielle, des prototypes étranges et des prix exorbitants.

Sur TikTok, Reddit, dans les commentaires YouTube et les blogs en direct, une réaction revenait sans cesse : tout semble trop cher et trop axé sur l’IA. Avec des prix de la RAM et du stockage déjà en hausse à cause de la demande en IA et des augmentations de prix induites ailleurs, de nombreux assembleurs de PC s’inquiètent de plus en plus pour l’année à venir.

Même si la situation n'est pas apocalyptique pour le matériel informatique, il semble que 2026 sera une année difficile pour tous ceux qui essaient de construire ou de mettre à niveau une configuration de jeu avec un budget limité.

L'IA est partout, mais qui la veut vraiment ?

L'IA est le sujet phare du CES depuis des années et l'édition 2026 n'a fait que confirmer cette tendance. Le problème, c'est que beaucoup de joueurs PC ne semblent pas se soucier des technologies développées par les entreprises.

Le projet Ava de Razer en est un parfait exemple. Il s'agit d'un assistant de bureau holographique doté d'une intelligence artificielle qui vous observe jouer et vous prodigue des conseils de jeu, voire même des suggestions vestimentaires. La réaction des joueurs a été sans appel. Sur Reddit, les commentaires les plus populaires s'interrogeaient sur l'intérêt d'un tel produit, tandis que sur TikTok, les internautes suppliaient Razer de se justifier en disant qu'il s'agissait d'une plaisanterie. Un scepticisme similaire a accueilli d'autres objets connectés « intelligents » destinés aux joueurs et les concepts basés sur l'IA.

Les mèmes résumaient bien l'ambiance. L'un des posts les plus populaires sur r/pcmasterrace montrait Lisa Su d'AMD et Jensen Huang de Nvidia scandant « IA » devant une foule qui reprenait le même refrain, se moquant du décalage entre l'obsession pour l'IA et les véritables attentes de nombreux joueurs PC : du meilleur matériel, un meilleur rapport qualité-prix et de meilleurs jeux.

Certes, certaines personnes s'intéressent à ces appareils d'IA, mais leurs voix sont étouffées par les joueurs qui se demandent pourquoi tant de recherche et développement sont consacrés à des choses qui semblent gadgets, intrusives ou excessivement chères.

Salons des géants de la tech au CES : beaucoup d’IA, peu de jeux vidéo

Les grands acteurs du secteur, tels que Lenovo, Nvidia et AMD, ont fortement misé sur la communication autour de l'IA lors du CES 2026. Pour les joueurs qui espéraient des annonces sensationnelles, cela a engendré beaucoup de déception.

  • Lenovo a organisé un événement colossal au Las Vegas Sphere, qui s'est transformé en deux heures de discussions quasi exclusivement consacrées à l'IA. Le commentaire le plus populaire sur YouTube ironisait sur la difficulté de trouver une annonce concernant la version SteamOS de Legion Go 2 parmi tous ces termes à la mode sur l'IA.

  • AMD a présenté sa conférence comme un événement dédié à l'IA dès le départ et a pleinement tenu sa promesse. Les spectateurs ont comptabilisé près de 300 mentions de l'IA et ont estimé que les produits de jeu n'avaient pas bénéficié de la visibilité qu'ils méritaient.

  • Nvidia a tellement misé sur l'IA qu'elle a relégué ses annonces de jeux vidéo dans une vidéo préenregistrée séparée et a désactivé les commentaires sur sa présentation principale consacrée à l'IA.

L'ironie, c'est qu'il y avait des produits de jeu intéressants à présenter. La console portable Legion Go 2 de Lenovo, basée sur SteamOS, aurait pu devenir un concurrent sérieux sur le marché du jeu PC portable, mais elle a été largement éclipsée par les services cloud et les fonctionnalités d'IA.

Une partie du problème réside dans le calendrier. Nous sommes entre deux générations de composants essentiels. Les nouveaux processeurs ne sont pas attendus avant la fin de l'année, l'approvisionnement en RAM est limité et les nouvelles familles de GPU n'étaient pas vraiment prévues pour ce CES. Même les cartes Super de Nvidia, pourtant annoncées, étaient aux abonnés absents.

Points positifs : du vrai matériel PC au milieu du battage médiatique

Sous le brouhaha de l'IA et les gadgets conceptuels douteux, se cachaient en réalité quelques composants PC et périphériques de jeu performants au CES 2026.

  • Refroidissement et alimentation : Be Quiet a présenté un nouveau système de refroidissement liquide, deux ventirads et deux alimentations. Ce sont des composants pratiques et prêts à l'emploi, essentiels pour les joueurs PC, même s'ils ne sont pas aussi tape-à-l'œil que des gadgets holographiques.

  • Périphériques : Corsair a lancé des versions haut de gamme de sa souris Sabre V2 Pro, fabriquées en fibre de carbone et en alliage de magnésium, ainsi que le clavier Galleon 100 SD intégrant un Stream Deck complet. Ces produits sont très chers, surtout le clavier, mais ils ciblent au moins les besoins du streaming et du jeu vidéo.

  • Expérimentations Asus : Asus a présenté un PC gaming ROG G1000 extravagant doté d'un système de refroidissement holographique, un ordinateur portable à double écran et des collaborations telles qu'une machine aux couleurs de Kojima et des lunettes de réalité augmentée de type Xreal avec micro OLED. Ces démonstrations technologiques sont impressionnantes, mais leur production limitée et leurs prix élevés les rapprochent davantage d'objets de collection que de matériel gaming grand public. Il en va de même pour les cartes graphiques ultra-rares comme la ROG Matrix RTX 5090, vendue à environ quatre mille dollars et produite à seulement mille exemplaires.

Dell s'est distinguée par sa résistance à l'avalanche de l'IA. Lors de sa présentation au CES, elle a délibérément minimisé l'importance du marketing de l'IA auprès des consommateurs. Le responsable produit de Dell a lui-même déclaré que les acheteurs ne fondent pas leurs décisions d'achat principalement sur les fonctionnalités d'IA, et l'entreprise semble en tenir compte plus que la plupart des autres.

Intel, le feuilleton des GPU et l'essor des meilleurs écrans de jeu

Intel a fait une annonce des plus enthousiasmantes pour les joueurs avec ses nouvelles puces mobiles Core Ultra Series 3 Panther Lake. Certes, Intel parle beaucoup d'IA, mais c'est la partie graphique intégrée qui a vraiment attiré l'attention. Le GPU Arc B390 intégré s'annonce prometteur et pourrait permettre aux ordinateurs portables fins et légers d'être bien plus performants pour le jeu occasionnel, voire de milieu de gamme, sans avoir besoin d'une carte graphique dédiée.

Cela a déclenché une nouvelle polémique publique entre Intel et AMD, chacun accusant l'autre de présenter des comparaisons de performances injustes ou confuses. Si ces manœuvres marketing peuvent être agaçantes, la concurrence est néanmoins saine. L'arrivée de GPU intégrés plus performants de part et d'autre ne peut être qu'une bonne nouvelle pour les joueurs souhaitant des systèmes portables ou à moindre coût capables de faire tourner les jeux récents.

Le grand avantage pour les joueurs PC au CES 2026 pourrait bien être celui des écrans de jeu. Alors que l'IA fait grimper les prix de la mémoire et du matériel informatique, les écrans semblent évoluer dans la direction opposée : une technologie plus performante et un rapport qualité-prix qui s'améliore progressivement.

  • LG lance de nouveaux écrans OLED à bandes RGB qui ciblent l'un des derniers problèmes gênants des moniteurs OLED : les franges de texte et la netteté lorsqu'ils sont utilisés comme écran de bureau.

  • Samsung et des partenaires comme MSI déploient de nouveaux écrans OLED QD qui améliorent encore la luminosité, les couleurs et la disposition des sous-pixels, toujours dans un souci de qualité d'image et de facilité d'utilisation au quotidien.

Les moniteurs font partie des rares produits qui restent innovants, accessibles et apportent un réel bénéfice aux joueurs PC au quotidien. Des taux de rafraîchissement plus élevés, des dalles de meilleure qualité et un texte plus net constituent des améliorations significatives, que vous jouiez à des jeux e-sport ou que vous exploriez simplement de nouveaux jeux en monde ouvert.

Une année d'inquiétude, pas de désespoir, pour le jeu sur PC

Après le CES 2026, il est facile de se sentir déçu si l'on s'intéresse au matériel de jeu PC. L'engouement pour l'IA est à son comble, les prix sont élevés et nombre des produits les plus attrayants ressemblent davantage à des gadgets pour influenceurs ou collectionneurs qu'à des améliorations pratiques pour le commun des mortels.

Mais tout n'est pas perdu. De nouveaux systèmes de refroidissement, alimentations, souris et claviers sont en préparation pour les configurations PC. Les puces mobiles et les GPU intégrés d'Intel laissent entrevoir un avenir prometteur pour le jeu portable, tandis que la révolution des écrans améliore sans cesse l'expérience de jeu sur PC.

Ce qui manque, c'est une feuille de route claire et enthousiasmante à laquelle les joueurs PC puissent se raccrocher pour 2026. Au lieu d'être au cœur du jeu vidéo, on a souvent l'impression d'un simple prétexte, coincé entre deux démonstrations d'IA. Pour l'instant, cela place de nombreux passionnés dans une situation délicate : non pas désespérés, mais inquiets et dans l'attente de la prochaine génération de matériel véritablement dédiée aux joueurs.

Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/hardware/who-asked-for-this-pc-gamers-left-wondering-after-ai-takes-center-stage-at-ces-2026/

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