Le lancement de la saison 1 de Black Ops 7 et son importance
La saison 1 de Black Ops 7 est présentée comme la plus importante jamais réalisée pour Black Ops, et elle tient toutes ses promesses. La mise à jour sera disponible le 4 décembre 2025 à 9h PT, 12h ET et 17h GMT sur toutes les plateformes, et sera lancée en même temps que l'intégration complète de Warzone. Cela signifie une vague massive de nouvelles armes, cartes, modes et refontes du système qui impacteront simultanément le multijoueur, le mode Zombies, Warzone et le contenu JcE de fin de partie.
Comme les saisons précédentes de Call of Duty, celle-ci est divisée en deux parties. Une mise à jour de mi-saison arrivera en début d'année prochaine, proposant de nouvelles cartes, de nouveaux modes et de nouveaux événements qui viendront s'ajouter à un lancement déjà très riche.
Le jeu propose sept nouvelles armes, six nouveaux accessoires, deux nouveaux opérateurs, de nombreux événements à durée limitée et une multitude de nouveaux packs. Les joueurs PC appréciant le multijoueur classique et Warzone retrouveront la plupart de ces nouveautés dans tous les modes, ce qui donne à cette mise à jour des allures d'extension plutôt que de simple rafraîchissement saisonnier.
Nouvelles armes, accessoires et contenu multijoueur
La saison 1 introduit sept nouvelles armes qui bouleversent immédiatement la méta. Deux sont à débloquer via le passe de combat, plusieurs via les événements de saison et une via les défis hebdomadaires.
- Fusil d'assaut Maddox RFB via le passe de combat
- Mitraillette Kogot 7 via le passe de combat
- Mitrailleuse légère Sokol 545 lors d'un événement de saison
- Sturmwolf 45 SMG d'un événement de saison
- Fusil de précision Hawker HX d'un événement de saison
- NX Ravager, arme spéciale de type arbalète de saison
- Couteau balistique, arme de mêlée obtenue grâce aux défis hebdomadaires
Six nouveaux accessoires enrichissent encore davantage la personnalisation des armes. Parmi eux, des lasers, des kits de conversion et des silencieux qui modifient considérablement le recul et la maniabilité. Pour les joueurs qui aiment peaufiner leur équipement, ces nouveautés ouvriront la voie à des configurations plus spécifiques, aussi bien pour la compétition que pour des parties amicales.
C'est en multijoueur que la richesse du contenu (cartes et modes) se révèle pleinement. Neuf cartes sont disponibles pour la Saison 1, dont trois arènes inédites, plusieurs remasterisées et le retour de cartes très appréciées des fans. Parmi les nouveautés, on retrouve Fate et Utopia, les versions remasterisées de Standoff et Meltdown, ainsi qu'une variante festive de Sleighjacked. D'autres cartes seront ajoutées en milieu de saison, notamment Yakei et Fringe, ainsi qu'une variante supplémentaire encore secrète.
La variété des playlists est également considérablement enrichie. La saison 1 propose neuf modes multijoueurs, dont des modes festifs classiques comme Prop Hunt, One in the Chamber, Sharpshooter, Sticks and Stones et Gun Game. Des modes thématiques saisonniers à durée limitée, sous l'égide de CODMAS, sont également disponibles, ainsi qu'un nouveau mode Takeover plus tard dans la saison. Si vous vous lassez habituellement des modes classiques Match à mort par équipe et Domination, vous trouverez ici de quoi renouveler constamment votre expérience de jeu.
Zombies, refonte de Warzone et mises à jour du mode JcE de fin de partie
Les fans de zombies ne sont pas en reste. La saison 1 introduit trois nouvelles cartes, dont Astra Malorum, un mode de jeu par manches, et deux expériences de survie : Exit 115 et Zarya Cosmodrome. S'y ajoutent de nouveaux modes scénarisés pour l'histoire principale, des défis spéciaux pour les fêtes comme Jingle Hells et List Keeper, ainsi qu'un nouvel ennemi redoutable : OSCAR.
La progression s'intensifie avec l'ajout de l'arme spéciale LGM 1, de nouveaux mods de munitions comme Réparation légère et Explosion explosive, de nouvelles améliorations de terrain telles que Explosion de givre et Tempête Tesla, de l'atout Coup de pied de mule et de nouveaux Gobblegums. Pour les joueurs qui accumulent les camouflages et traquent les secrets, cette saison devrait offrir une excellente rejouabilité.
Le changement structurel majeur réside dans l'intégration de Black Ops 7 à Warzone. Une toute nouvelle carte, Haven's Hollow, fait son apparition, ainsi que des refontes de Verdansk, dont une nouvelle station de signalisation et une Factory remasterisée. Six modes de jeu se succéderont au fil de la saison : des versions occasionnelles de Battle Royale et Resurgence, des modes à durée limitée le week-end, une playlist spéciale Fêtes, le mode High Octane en milieu de saison et un autre mode mystère plus tard dans la saison.
Les équipements subissent certaines des modifications les plus importantes. Toutes les armes actuelles et futures de Black Ops 7 sont disponibles dans Warzone, avec une limite de cinq accessoires. Le mode Surarmement est activé par défaut, ce qui signifie que chaque équipement peut contenir deux armes principales sans utiliser d'emplacement d'atout. Les atouts génériques sont supprimés pour simplifier la création de configurations, et le partage des configurations d'armes du multijoueur est conservé, ce qui est idéal pour les joueurs PC qui aiment optimiser leurs armes lors de parties privées avant de se lancer dans le mode Battle Royale.
Les atouts ont été retravaillés avec des catégories améliorées et un nouvel atout adaptatif. De nouvelles options tactiques, comme les drones à aiguilles, les grenades de précision, le signal fantôme et l'équipement d'unité Echo, font leur apparition. Les déplacements ont également été ajustés : le sprint tactique par défaut a été supprimé, la vitesse de sprint de base a été augmentée et une nouvelle roulade de combat, déclenchable grâce à l'atout Alpiniste, a été ajoutée. Ces modifications visent à rendre les déplacements plus réactifs tout en évitant les glissades et les sauts abusifs qui ont dominé les métas précédentes.
Enfin, Endgame, le mode coopératif JcE rejouable de Black Ops 7, propose un tout nouvel ensemble d'activités. Quatre nouveaux événements mondiaux font leur apparition, dont le Colosse d'Avalon et le Tyran Toxique, et d'autres seront ajoutés en cours de saison. Les terminer débloque huit compétences exotiques qui agissent comme de puissants modificateurs. Parmi elles, on retrouve Méga-Coup pour des coups de mêlée dévastateurs, Résurrection qui vous sauve de la mort une fois par partie, et Réaction Gravitonique qui peut créer des trous noirs lorsque vous êtes touché au corps à corps.
Un nouveau parcours de compétences Phantom est disponible cette saison, avec des améliorations axées sur la furtivité : déplacements plus silencieux, évitement des pièges, vitesse de mêlée accrue et effets de leurre générant des unités Echo lorsque vous subissez de lourds dégâts. Des objets saisonniers CODMAS, comme des boules de neige et des caisses de ravitaillement emballées, ajoutent une touche festive à ces activités.
Pour les joueurs PC, cette saison est en quelque sorte un relancement en douceur de Black Ops 7 et Warzone. Que vous soyez fan de multijoueur classé, de parties tranquilles en mode Zombies ou de Warzone en escouade jusqu'au bout de la nuit, la Saison 1 propose suffisamment de nouveautés et d'améliorations du système pour justifier une réinstallation et mettre votre carte graphique à rude épreuve.
Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/games/call-of-duty/black-ops-7-season-1-release-date-roadmap-warzone/
