AWS Graviton5 : une nouvelle vague de processeurs cloud
AWS a présenté son processeur maison le plus ambitieux à ce jour : le Graviton5. Cette puce est dotée de 192 cœurs et d'un cache L3 massif de 180 Mo. Bien qu'elle soit destinée aux centres de données cloud, elle présente des implications intéressantes pour tous ceux qui se soucient des performances, du cloud gaming et de l'avenir des charges de travail gourmandes en calcul.
Graviton est la gamme de processeurs personnalisés d'Amazon Web Services, conçue pour fonctionner sur ses serveurs cloud en remplacement des puces x86 traditionnelles d'Intel et d'AMD. Avec Graviton5, AWS affirme clairement sa volonté de privilégier ses propres puces et de réduire sa dépendance aux fournisseurs tiers, notamment pour les charges de travail où le nombre de cœurs et l'efficacité énergétique priment sur la vitesse de chaque cœur.
Ce qui rend le Graviton5 impressionnant
Les principaux atouts du processeur Graviton5 résident dans ses 192 cœurs et ses 180 Mo de cache L3. À titre de comparaison, les processeurs haut de gamme pour PC de bureau destinés aux jeux vidéo plafonnent généralement à moins de 32 cœurs, et souvent entre 8 et 16 cœurs pour les systèmes grand public. Les puces pour serveurs offrent davantage de cœurs, mais 192 cœurs représentent tout de même une avancée majeure, même dans le monde des centres de données.
Le cache L3 de 180 Mo est tout aussi important. Ce cache est une mémoire ultrarapide intégrée directement au processeur. Plus le cache est important, plus le processeur peut conserver de données à portée de main sans avoir à les récupérer depuis la mémoire principale, plus lente. Cela permet d'améliorer les performances des charges de travail qui accèdent fréquemment à de grandes quantités de données partagées, comme les bases de données, les moteurs d'analyse et les simulations à grande échelle.
Les processeurs Graviton sont basés sur l'architecture ARM, contrairement à l'architecture x86 utilisée dans la plupart des PC de jeu. Les puces ARM sont généralement reconnues pour leur efficacité énergétique, ce qui les rend particulièrement intéressantes pour les immenses centres de données cloud où la consommation d'énergie et la dissipation thermique sont des enjeux majeurs. Avec 192 cœurs par puce, AWS peut concentrer une puissance de calcul parallèle considérable dans chaque nœud de serveur, tout en maîtrisant la consommation énergétique.
AWS positionne Graviton5 comme un concurrent sérieux des processeurs serveurs AMD EPYC et Intel Xeon actuels. En utilisant davantage ses propres puces, AWS peut potentiellement réduire ses coûts, optimiser les performances de ses services et diminuer sa dépendance aux feuilles de route des fournisseurs externes.
Pourquoi les joueurs sur PC et en cloud devraient s'en soucier
Même si le Graviton5 n'est pas un processeur de jeu pour ordinateur de bureau, il reste important pour les joueurs et les utilisateurs exigeants à plusieurs égards, notamment s'ils utilisent des services cloud.
-
Performances du cloud gaming : De nombreuses plateformes de cloud gaming s'appuient sur les services de grands fournisseurs de cloud comme AWS. Si les performances du GPU sont cruciales pour le rendu des images, celles du CPU restent indispensables pour la logique du jeu, le réseau, la physique et le traitement du streaming. Des CPU plus efficaces et plus évolutifs dans les centres de données pourraient se traduire par une meilleure densité de sessions et, potentiellement, une réduction des coûts par utilisateur à terme.
Les serveurs de jeu et le multijoueur : les jeux en ligne populaires s'appuient sur des serveurs dédiés pour le matchmaking et le jeu en temps réel. Les processeurs à grand nombre de cœurs, comme le Graviton5, peuvent héberger de nombreuses instances de serveurs de jeu sur un seul processeur physique. Cela permet d'améliorer l'évolutivité des grands jeux multijoueurs et des MMO et de maîtriser la latence lors des pics de fréquentation.
-
Communautés de modding et mondes hébergés : Si vous louez des serveurs pour des jeux comme Minecraft, Rust, ARK ou des titres similaires, ces serveurs fonctionnent généralement dans le cloud public. Avec le transfert croissant des charges de travail d'AWS vers des instances basées sur Graviton, les fournisseurs d'hébergement pourraient proposer des offres plus économiques ou plus performantes grâce à ces processeurs. Cela pourrait rendre l'exécution de mondes persistants et de serveurs modifiés plus abordable.
Les studios de développement de jeux et d'outils d'IA utilisent des instances cloud pour la création de jeux, la compilation des ressources, l'exécution de tests automatisés et l'entraînement de modèles d'IA pour le comportement des PNJ et la mise à l'échelle. Un processeur à 192 cœurs avec un cache important est parfaitement adapté aux fermes de compilation, aux pipelines d'intégration continue et à certaines charges de travail d'inférence d'IA. Cela permet de raccourcir les cycles de développement et d'accélérer la diffusion du contenu.
Pour les utilisateurs finaux, la différence immédiate ne sera pas l'achat d'une nouvelle puce pour leur PC. En revanche, vous pourriez constater des changements dans les types d'instances cloud utilisées par les développeurs de jeux et les fournisseurs d'hébergement. À terme, grâce à une meilleure optimisation des logiciels pour ARM, les outils et services cloud dédiés au jeu pourraient devenir plus rapides ou moins chers.
Vue d'ensemble de la concurrence des processeurs
Graviton5 laisse également entrevoir une tendance plus générale dans le monde des processeurs. Les géants de la tech comme AWS, Google et Microsoft conçoivent de plus en plus leurs propres puces au lieu de se contenter d'acheter celles d'Intel et d'AMD. Cette évolution intensifie la concurrence sur le marché des processeurs hautes performances et peut inciter tous les fournisseurs à améliorer les performances et l'efficacité énergétique.
Du point de vue d'un passionné de matériel informatique, c'est intéressant car cela montre comment les architectures ARM s'étendent à des domaines autrefois dominés par x86. Bien que les jeux sur PC soient encore majoritairement basés sur x86 aujourd'hui, de meilleures puces ARM pour serveurs pourraient accélérer le développement d'outils, de moteurs et d'API multiplateformes fonctionnant correctement sur les deux architectures.
À long terme, cela pourrait faciliter l'expérimentation avec des appareils de jeu basés sur ARM, des configurations de streaming de jeux privilégiant le cloud et des modèles informatiques hybrides où une partie de la logique du jeu s'exécute localement et une autre dans le cloud.
Pour l'instant, Graviton5 est avant tout un puissant processeur cloud aux caractéristiques impressionnantes : 192 cœurs et 180 Mo de cache L3, conçu pour permettre à AWS de remplacer davantage de serveurs AMD et Intel par sa propre puce. Mais son impact pourrait se répercuter sur le cloud gaming, l'hébergement de serveurs de jeux et la façon dont les développeurs conçoivent et déploient des jeux dans les années à venir.
Article et image originaux : https://www.tomshardware.com/pc-components/cpus/amazon-unveils-192-core-graviton5-cpu-with-massive-180-mb-l3-cache-in-tow-ambitious-server-silicon-challenges-high-end-amd-epyc-and-intel-xeon-in-the-cloud
