Grenades à déclenchement : de minuscules grenades qui causent de gros problèmes
Arc Raiders a toujours été un lieu risqué. On y débarque, on cherche du butin, on affronte des robots arc mortels et on espère rentrer sain et sauf à Speranza. Mais dernièrement, le plus grand danger n'est plus l'IA, mais les autres joueurs armés de grenades explosives.
Les grenades à déclenchement sont de petites grenades qui peuvent être collées sur des surfaces et déclenchées à distance. Peu coûteuses et résistantes, elles sont redoutablement efficaces pour surprendre les assaillants imprudents. Deux grenades à déclenchement bien placées peuvent éliminer un joueur avant même qu'il ne comprenne ce qui se passe.
Ce pouvoir en a fait l'un des outils les plus détestés du jeu. Le camping à l'extraction, les faux alliés et les embuscades sournoises sont devenus bien plus faciles grâce à ces petits explosifs.
Un scénario courant illustre à quel point la situation peut dégénérer. Vous vous approchez du bouton d'extraction dans le marais du champ de bataille du barrage, persuadé que la zone est sécurisée. Vous appuyez sur le bouton et mourez instantanément, aveuglé par un flash lumineux. Un joueur patient a discrètement placé des grenades explosives sur la console, cachée dans un buisson voisin, et pille désormais votre corps sans le moindre risque. Ce genre de rencontres se produit constamment, transformant les extractions en véritables champs de mines de frustration.
Le nerf : ce que les développeurs ont confirmé jusqu'à présent
La communauté n'a pas caché son mécontentement face à l'utilisation abusive des grenades à déclenchement en JcJ. Sur Discord et Reddit, les joueurs d'Arc Raiders ont dénoncé la fréquence à laquelle leurs parties se terminent non pas par des tirs d'Arc, mais par des techniques de grenade abusives auxquelles ils n'ont jamais le temps de réagir.
La bonne nouvelle, c'est que les développeurs d'Embark sont à l'écoute. Sur le Discord officiel d'Arc Raiders, ils ont confirmé que l'équipe étudie activement des modifications d'équilibrage, et ont notamment mentionné les grenades à déclenchement dans le cadre de cette mise à jour. Un post Reddit, intitulé avec enthousiasme « Nerf des grenades à déclenchement confirmé », a mis en avant cette information, et les joueurs attendent avec impatience de voir ce qui va changer.
Pour l'instant, aucune note de patch détaillée ni statistique précise ne permettent de savoir exactement à quoi ressemblera le nerf. Les développeurs ont simplement indiqué qu'ils étudient différentes options et que les joueurs devraient rester attentifs aux annonces du jeu pour les mises à jour. Cela laisse donc la communauté dans l'expectative.
Les grenades à déclenchement seront-elles nerfées uniquement contre les joueurs ou leur efficacité contre les arcs ennemis sera-t-elle également réduite ?
C'est très important car, bien que les grenades à déclenchement soient frustrantes en JcJ, elles sont également extrêmement utiles en JcE.
Pourquoi les grenades explosives sont importantes pour les raids PvE
Pour de nombreux joueurs, les grenades explosives ne servent pas qu'à troller. Elles constituent un élément essentiel de leur équipement pour éliminer les ennemis les plus coriaces dans les zones dangereuses. Bien utilisées, elles peuvent sérieusement affaiblir les menaces les plus importantes et rendre les combats beaucoup plus gérables.
Par exemple, vous pouvez équiper un Bastion ou un Rocketeer de quelques grenades explosives et lui infliger instantanément des dégâts considérables en les faisant exploser. Cette première salve de dégâts rend le reste du combat moins stressant, surtout si vos ressources sont limitées ou si vous affrontez plusieurs ennemis simultanément.
Elles ne sont peut-être pas aussi incroyablement puissantes que la mine Deadline, capable d'éliminer un Bastion en un seul coup, de réduire en miettes des Sauteurs et même de détruire un Arc de la Reine en un rien de temps. Cependant, les grenades à déclenchement présentent un avantage considérable : elles sont moins chères. Elles sont donc beaucoup plus accessibles pour les missions quotidiennes, surtout si vous ne souhaitez pas investir votre meilleur équipement dans chaque expédition.
C'est pourquoi certains joueurs appréhendent le nerf à venir. Les grenades explosives sont clairement trop puissantes et trop faciles à exploiter en JcJ. Mais en même temps, elles constituent un outil stratégique et très satisfaisant contre les archers robotisés.
Pour de nombreux joueurs de raids, l'idéal serait un nerf intelligent et ciblé. Par exemple :
- Réduire les dégâts infligés spécifiquement aux joueurs tout en préservant globalement leur résistance aux arcs.
- Ajoutez des indices audio ou visuels plus clairs pour que les joueurs puissent repérer et éviter les pièges évidents.
- Limitez le nombre d'appareils pouvant être empilés dans un espace réduit afin d'éviter les combinaisons de vaporisation instantanée aux points d'extraction.
Des modifications comme celles-ci permettraient de conserver le côté ludique et tactique des grenades à déclenchement sans pour autant les laisser dominer les affrontements entre joueurs.
En attente du patch d'équilibrage
En attendant la publication des notes de patch complètes par les développeurs, la communauté reste dans l'expectative. Certains joueurs espèrent que les grenades explosives seront légèrement modifiées pour contrer les abus lors des extractions et les trahisons. D'autres craignent qu'une modification excessive ne rende l'un de leurs outils préférés faible, voire inutile, surtout dans les expéditions les plus difficiles.
Ce qui est clair, c'est qu'Arc Raiders évolue en fonction de la façon dont les joueurs y jouent. Lorsqu'un seul objet devient soudainement la référence pour de mauvaises raisons, c'est le signe qu'un rééquilibrage s'impose. Le cas de la Grenade à déclenchement illustre le problème classique des jeux hybrides JcJ/JcE : un outil amusant et puissant dans un mode peut se révéler oppressif et injuste dans l'autre.
Pour l'instant, si vous vous aventurez encore dans les zones de combat de Dam Battlegrounds ou autres zones à haut risque, il est conseillé de redoubler de prudence aux points d'extraction, aux boutons d'appel et aux points de passage stratégiques. Partez du principe que quelqu'un les a piégés et soyez attentif aux objets suspects collés aux surfaces. Vous pouvez continuer à utiliser des grenades explosives contre les arcs tant qu'ils sont opérationnels, notamment pour gérer les menaces importantes avec un budget limité.
Lorsque le nerf sera enfin déployé, il modifiera profondément la façon dont les joueurs défendent les extractions, prennent les objectifs et gèrent les ennemis de haut niveau. Avec un ajustement judicieux, les grenades explosives pourraient passer d'une source de frustration à un outil tactique équilibré, récompensant le jeu intelligent plutôt que les embuscades faciles.
Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/games/third-person-shooter/arc-raiders-is-looking-to-nerf-the-trigger-nade-among-other-items-but-were-not-sure-whether-itll-only-be-weaker-against-players-not-arcs/
