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Les joueurs d'Arc Raiders transforment Stella Montis en une zone de guerre qui dure une semaine.

Les joueurs d'Arc Raiders transforment Stella Montis en une zone de guerre qui dure une semaine.

Stella Montis transforme les Arc Raiders en un chaos total

Arc Raiders a connu une semaine mouvementée. Embark Studios a ouvert les portes de Stella Montis, un nouveau complexe exigeant et impitoyable, et les joueurs s'y sont immédiatement jetés à corps perdu. Le résultat : un mélange de victoires impressionnantes, de morts rocambolesques et de très belles démonstrations de coopération.

Stella Montis a été lancée dans le cadre du projet Breaking New Ground, et la communauté n'a pas tardé à explorer ses tunnels. Le constat est clair du côté des développeurs : cette mise à jour a fait sensation, et les joueurs ont répondu présents en masse.

En moins d'une semaine, les Raiders ont transformé ce labyrinthe claustrophobe en une véritable zone de guerre.

Une semaine de chiffres impressionnants et de morts hilarantes

Embark a partagé quelques statistiques préliminaires de la première semaine de Stella Montis, et elles racontent une histoire à la fois impressionnante et un peu maudite.

  • 25 millions de visites chez Stella Montis en moins d'une semaine
  • 26 923 matriarches tuent
  • 2 270 576 joueurs mis KO par le nouvel arc narratif de Shredder
  • 37 218 joueurs tués par leur propre mine Deadline
  • 117 joueurs se sont retrouvés KO à cause de roches volcaniques.

Ces chiffres en disent long sur l'intensité de cette nouvelle zone. La Matriarche est l'une des principales menaces de Stella Montis, et près de trente mille éliminations en une semaine, ce n'est pas rien. Pour de nombreux joueurs, sa simple vue suffit à provoquer une légère panique. L'abattre, c'est une toute autre histoire.

Et puis il y a le Broyeur, ce nouvel ennemi à arc qui porte bien son nom. Plus de deux millions de mises à terre par ce seul type d'ennemi témoignent de la difficulté des tunnels si l'on n'est pas vigilant ou si son escouade n'est pas suffisamment préparée.

La mine Deadline est sans doute l'arme la plus amusante à utiliser. C'est un nouvel outil redoutable capable d'éliminer en un seul coup les ennemis les plus coriaces et de se débarrasser de certaines des pires menaces du jeu. Elle est aussi particulièrement efficace pour éliminer celui qui l'a posée. Des dizaines de milliers d'autodestructions accidentelles prouvent que donner aux joueurs un explosif puissant se traduira toujours par des tirs fratricides spectaculaires.

Et puis il y a ces 117 pillards qui ont réussi à se tuer eux-mêmes sous des roches volcaniques. Personne ne sait vraiment comment c'est possible, mais ça colle parfaitement à l'esprit d'Arc Raiders. Quand l'environnement est aussi hostile que les ennemis, les erreurs se transforment vite en gags.

Puissance communautaire et élan des Arc Raiders

L'histoire de Stella Montis ne se résume pas à des morts et à des boss vaincus. Elle illustre aussi l'engagement total de la communauté envers Arc Raiders.

Avant que les joueurs puissent piller Stella Montis, les tunnels y menant devaient être ouverts grâce à un événement communautaire. Cela impliquait de faire don de ressources pour en débloquer l'accès. Un joueur a ainsi donné à lui seul 24 375 ressources, une contribution considérable qui témoigne de l'engagement de certains joueurs à faire progresser le jeu.

L'événement communautaire s'est terminé en moins de 40 heures, même après que les développeurs ont relevé les objectifs face à la générosité des joueurs. Cette rapidité, combinée au nombre impressionnant de visites à Stella Montis, témoigne de l'activité intense de la communauté de joueurs actuellement.

De plus, Arc Raiders a enregistré des chiffres de joueurs impressionnants sur Steam. Le jeu a récemment culminé à environ 480 000 joueurs simultanés, un chiffre remarquable pour un titre en ligne, surtout pour un jeu encore en phase de lancement. Ces chiffres suggèrent que le mélange de tension propre aux jeux de tir à l'extraction, d'univers de science-fiction et, désormais, d'exploration de tunnels exigeante, fonctionne à merveille.

Stella Montis, en particulier, illustre parfaitement ce qui fait le succès d'Arc Raiders. C'est un lieu dense, exigu et dangereux, avec des ennemis capables de vous éliminer en quelques secondes et un butin qui donne envie de retenter l'expérience. Ce cycle de peur et de récompense est précisément ce qui pousse les joueurs à se lancer dans une nouvelle expédition, même après avoir été anéantis par un Broyeur ou explosés par leur propre mine.

Si vous découvrez le jeu ou si vous y revenez après une pause, Stella Montis offre un bon aperçu de l'état actuel d'Arc Raiders. Les combats sont précis, les enjeux sont importants et la communauté est suffisamment active pour que les événements soient terminés plus rapidement que prévu par les développeurs.

De nombreux systèmes sont également à votre disposition pour survivre plus longtemps dans ces tunnels. Les dépôts et les caisses de terrain vous permettent de vous équiper en pleine nature, les quêtes scénarisées vous mènent à travers des cités en ruines et des lieux étranges, et vos choix de compétences feront toute la différence entre une survie de justesse et une sortie les bras chargés de butin.

Tous ces éléments convergent à Stella Montis. C'est un lieu où une escouade peut éliminer une Matriarche avec panache, tandis que l'autre se fait décimer parce qu'un joueur a mal évalué la gravité d'une mine ou a été surpris par un arc de cercle. La mise à jour est devenue un générateur d'histoires partagées pour toute la communauté.

Au final, la première semaine de Stella Montis a mis en évidence un point essentiel : Arc Raiders se porte à merveille. Les joueurs sont impatients de découvrir le nouveau contenu, de repousser les limites et, parfois, de se faire exploser de façon spectaculaire. Si Embark continue de proposer des mises à jour aussi chaotiques et offrant une telle rejouabilité, les tunnels de Stella Montis ont de beaux jours devant eux.

Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/games/third-person-shooter/arc-raiders-players-are-dominating-stella-montis-with-25-million-visits-26-923-matriarch-kills-and-117-self-kos-with-a-volcanic-rock-ok-that-last-one-isnt-great/

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