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Les joueurs d'Arc Raiders transforment leurs matchs en courts métrages cinématographiques.

Les joueurs d'Arc Raiders transforment leurs matchs en courts métrages cinématographiques.

Arc Raiders devient un terrain de jeu pour les cinéastes de jeux vidéo

Arc Raiders est sorti il ​​y a peu, mais sa communauté fait déjà quelque chose d'exceptionnel. Au lieu de se contenter de farmer du butin ou de courir après les victoires en PvP, certains joueurs délaissent leurs armes, prennent des jumelles et transforment leurs parties en véritables décors de cinéma.

Au départ, les joueurs utilisaient le jeu pour créer des reportages et des documentaires animaliers cohérents avec l'univers du jeu, incluant des prises de vue à distance et des scènes spectaculaires de machines en mouvement. Désormais, le jeu va plus loin avec la création en direct de courts métrages par des joueurs aléatoires.

Un joueur, se présentant comme directeur de la photographie de jeux vidéo et exerçant la profession de vidéaste, a commencé à réaliser de courts films dans Arc Raiders. Intitulés Final Call, Last Chance et Ready to Run, ces courts métrages sont très brefs mais d'une qualité impressionnante, surtout lorsqu'on sait qu'ils ont été tournés lors d'une partie en direct avec des inconnus.

Comment les joueurs tournent des films à l'intérieur d'Arc Raiders

Le réalisateur utilise Arc Raiders presque comme un plateau de tournage virtuel, et les outils disponibles dans le jeu sont étonnamment efficaces pour ce type de créativité.

Au lieu de simplement pointer la caméra et enregistrer le jeu, ils pensent comme de véritables cinéastes. Cela signifie :

  • Mise en place de tyroliennes pour créer des travellings aériens fluides
  • Enregistrement des actions sous plusieurs angles de caméra pour créer des scènes cohérentes
  • Utilisation d'équipements tels que des fumigènes pour créer une ambiance et des effets visuels
  • En cadrant soigneusement les machines Arc pour qu'elles ressemblent et se déplacent comme des ennemis scénarisés dans un film.

Le résultat ? Les séquences de jeu les plus banales prennent une dimension cinématographique. Arc Raiders propose déjà des animations saisissantes et un niveau de détail environnemental impressionnant, mais l’ajout de mouvements de caméra maîtrisés et d’une mise en scène soignée donne l’impression de regarder un court-métrage d’action de science-fiction plutôt qu’une partie classique.

Ce qui rend le jeu si captivant, c'est la façon naturelle dont les machines Arc s'intègrent au rôle de monstres de cinéma. Elles apparaissent furtivement à l'écran, patrouillent en arrière-plan ou surgissent soudainement au cœur de l'action, comme si elles avaient reçu des instructions précises. Bien sûr, tout est improvisé, mais la conception du jeu permet de donner cette impression lorsqu'on le filme avec un regard de cinéaste.

La culture étonnamment saine des Arc Raiders

Le plus impressionnant dans ce projet, ce ne sont peut-être pas les prouesses techniques, mais les personnes impliquées. Arc Raiders s'articule autour d'une expérience d'extraction, un genre généralement réputé pour sa brutalité, sa suspicion et son impitoyabilité. Pourtant, dans ces films, des inconnus endossent volontairement le rôle d'acteurs et collaborent presque sans hésitation.

La plupart des images sont en réalité des coulisses montrant le montage des films. Le réalisateur aborde des inconnus, leur explique qu'ils tournent un film et leur demande s'ils veulent jouer le rôle principal. Au lieu de les ignorer ou d'ouvrir le feu immédiatement, les acteurs acceptent généralement et suivent les instructions.

Il y a quelque chose de très inhabituel et d'encourageant là-dedans. Dans un jeu où chaque rencontre peut facilement se terminer en fusillade et en perte de butin, les joueurs choisissent de collaborer, d'improviser des scènes et d'aider un autre à concrétiser une idée créative.

Plus surprenant encore est le comportement des autres joueurs lorsqu'ils s'immiscent par hasard dans un tournage. On pourrait s'attendre à ce qu'ils profitent d'un réalisateur désarmé et d'un acteur distrait, mais ce n'est pas ce qui se produit dans ces extraits. Dans un cas précis, lors du tournage du court-métrage « Final Call », un autre joueur arrive sur les lieux avec l'intention manifeste de s'éclipser. Au lieu de gâcher la prise, il reste en retrait pour observer, comme un spectateur sur un véritable plateau de tournage.

Ce type de comportement concorde avec d'autres observations concernant Arc Raiders. Malgré son système d'extraction, une part importante des joueurs s'adonne très peu au PvP, et certains n'ont même jamais tué d'autre joueur. Un esprit de coopération et de bienveillance inattendu règne au sein de la communauté, rendant possibles des expériences comme ces courts métrages.

Bien sûr, toutes les tentatives de recrutement d'acteurs ne sont pas montrées. Il serait fascinant de voir un bêtisier, façon coffret DVD, révélant le nombre de personnes ayant refusé ou ayant tiré à vue. Malgré tout, le taux de réussite visible à l'écran est impressionnant. Le fait que tout cela fonctionne en direct, sans salons privés ni scripts, en dit long sur la conception du jeu et l'état d'esprit de ses joueurs.

Pourquoi c'est important pour les joueurs

Pour les joueurs PC, Arc Raiders illustre parfaitement comment les jeux modernes peuvent offrir bien plus que de simples parties et des stratégies prédéfinies. Un style visuel affirmé, des outils de déplacement flexibles comme les tyroliennes et des objets pouvant servir de matériel de tournage ouvrent la voie à des communautés créatives. Les joueurs adeptes de la capture d'écran, du machinima ou de la photographie virtuelle y trouveront un potentiel immense.

Les systèmes de jeu qui prennent en charge des déplacements fluides, des positions de caméra cinématographiques et un comportement de l'IA saisissant peuvent transformer une session normale en séquences brutes pour des courts métrages. Lorsque ces systèmes sont associés à une communauté prête à collaborer plutôt qu'à s'affronter, on obtient quelque chose d'exceptionnel : un jeu de tir en ligne qui fait également office de studio de cinéma virtuel.

Si vous êtes passionné de jeux PC, de création de contenu, ou si l'idée de transformer vos raids en scènes de film vous séduit, Arc Raiders vaut le détour. Entre les guides sur les compétences, les armes, les quêtes, les Épreuves et les Expéditions, et désormais cette culture émergente du cinéma intégré au jeu, il devient rapidement bien plus qu'un simple jeu de tir d'extraction. C'est un espace où les joueurs peuvent survivre, expérimenter et peut-être même décrocher leur premier grand rôle en tant que star d'un court-métrage de science-fiction.

Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/games/third-person-shooter/this-is-getting-ridiculous-videographer-directs-three-short-films-in-arc-raiders-using-real-players-as-actors/

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