La montée en puissance de la liste de surveillance Speranza
Les fans d'Arc Raiders cherchent à résoudre un problème multijoueur récurrent : comment gérer les joueurs qui semblent déterminés à gâcher la partie des autres ? Dans un jeu où les embuscades, les trahisons et les extractions tendues font partie intégrante du plaisir, certains joueurs ont commencé à chercher des moyens d'identifier ces prétendus pillards malfaisants avant qu'ils ne passent à l'acte.
Au départ, la communauté a expérimenté des outils sociaux simples. Certains parlaient de jouer les shérifs virtuels. D'autres ont commencé à dénoncer publiquement les joueurs sur Reddit, mettant en garde les nouveaux venus contre les embuscades et les trahisons. Mais récemment, un nouvel outil a commencé à circuler dans les groupes de pillards et sur les serveurs Discord : la liste de surveillance Speranza.
À première vue, la liste de surveillance Speranza ressemble à une base de données performante. On y saisit le nom d'un joueur et elle affiche une note de malveillance, le nombre de signalements et une note de réputation, donnant l'impression que la communauté des Arc Raiders dispose enfin d'un système efficace pour traquer les comportements malveillants.
Des joueurs ont partagé des captures d'écran de statistiques aberrantes. Un compte aurait accumulé plus de 200 signalements alors que son auteur affirme ne pas s'être connecté avec ce personnage depuis une semaine. Un autre joueur, participant à des raids, s'est retrouvé classé comme joueur « maléfique » de niveau A et a reçu plus de 400 signalements, alors qu'il n'avait jamais croisé autant de monde en jeu.
Des chiffres comme ceux-là auraient dû être le premier indice que quelque chose clochait.
Le rebondissement : toutes les données sont fausses
Malgré son apparence convaincante au premier abord, la liste de surveillance Speranza n'a aucune existence officielle ni technique. Elle n'est pas connectée aux serveurs d'Arc Raiders, ne lit aucune donnée de jeu et ne suit aucune de vos actions lors des raids.
Si vous accédez directement au site, un avertissement très clair s'affiche avant toute utilisation. Ce message précise qu'aucune information présente sur le site ne correspond à de véritables données de joueurs et que tout est entièrement fictif. Le créateur le décrit comme un outil satirique créé par un fan, destiné uniquement au jeu de rôle et au divertissement. Aucune donnée de joueur réelle n'est stockée, suivie ou affichée, et il ne s'agit pas d'un outil officiel d'Embark Studios.
En résumé, la liste de surveillance est un générateur de lore ludique déguisé en terminal de renseignements classifié. Elle est conçue pour aider les joueurs à s'instruire, à plaisanter et à construire des histoires autour de leurs personnages de pillards. Le problème, c'est que beaucoup l'ont découverte via des captures d'écran, des liens Discord ou le bouche-à-oreille, sans jamais voir l'avertissement. À leurs yeux, elle ressemblait à une puissante base de données communautaire pouvant servir à traquer les joueurs malveillants.
Une fois ce malentendu installé, la situation dégénère rapidement. Au lieu d'être un élément ludique et fictif du jeu, la liste de surveillance est perçue comme un véritable système de réputation. Les joueurs commencent à prendre ces notes personnellement et certains envisagent déjà de s'en servir pour décider qui mérite d'être abattu à vue lors des raids.
Pourquoi une fausse liste noire est un vrai problème
De nombreux joueurs s'opposent à l'idée d'une liste noire communautaire géante, même si les données de base sont fausses. Pour eux, il ne s'agit pas seulement d'exactitude, mais aussi de l'impact d'un tel outil sur l'expérience de jeu intense, notamment dans les opérations d'extraction.
Dans la communauté d'Arc Raiders, certains estiment que les rancunes personnelles sont acceptables. Si un adversaire a tendu une embuscade à votre escouade à un point d'évacuation trois fois de suite, il est logique de se souvenir de son nom et de se venger plus tard. Ce genre de rivalité peut même rendre le jeu plus palpitant et contribuer à forger l'histoire personnelle de votre personnage.
Mais transformer des rancunes éparses en une longue liste noire publique, c'est tout autre chose. Les critiques soulignent plusieurs problèmes :
- Les nouveaux joueurs qui apprennent l'existence d'une liste de surveillance communautaire massive pourraient supposer que le jeu est toxique et décider de ne même pas l'essayer.
- Comme les données des listes de surveillance sont fausses, des joueurs innocents peuvent être qualifiés de méchants sans aucune raison.
- Même si elle utilisait des données réelles, il n'existe aucun moyen clair de définir le mal dans un jeu où le PvP fait partie intégrante de sa conception.
- Des outils comme celui-ci peuvent encourager la chasse aux sorcières au lieu des conflits naturels inhérents au jeu.
Arc Raiders repose sur la tension, le risque et la possibilité constante qu'une autre escouade vous trahisse ou campe votre point d'extraction. Certains joueurs apprécient cet aspect, tandis que d'autres le détestent et souhaiteraient des règles plus claires concernant les comportements acceptables. Un faux terminal de renseignements prenant parti sans fournir d'informations concrètes ne fait qu'alimenter ce débat.
Il y a aussi la question fondamentale du contexte. Arc Raiders n'est pas un jeu aux conséquences morales durables et globales. Il n'y a pas de système de karma intégré, pas de tableau des primes officiel, ni de suivi de la réputation en jeu pour les trahisons. Tenter d'y ajouter un système de moralité communautaire devient vite problématique. Au mieux, c'est un artifice de jeu de rôle. Au pire, cela sert de prétexte pour harceler des personnes innocentes.
Ce que les joueurs devraient faire à la place
Pour l'instant, la meilleure chose que les fans d'Arc Raiders puissent faire est simple : si vous voyez quelqu'un prendre la Liste de surveillance Speranza au sérieux, expliquez-lui qu'il s'agit d'un outil satirique rempli de données aléatoires. On peut l'apprécier pour ajouter une touche d'humour ou pour du jeu de rôle, mais elle ne doit jamais servir de preuve qu'une personne est un joueur malveillant ou mérite d'être prise pour cible.
Les joueurs qui souhaitent une expérience plus épurée disposent de nombreuses options. Ils peuvent jouer uniquement avec leurs amis, utiliser les outils du jeu pour éviter les personnes indésirables, ou encore créer leurs propres listes privées et les partager au sein de petits groupes. Ces pratiques font partie intégrante de la culture du jeu en ligne et ne confèrent aucune crédibilité à une base de données fictive.
Au final, le succès d'Arc Raiders repose sur l'intensité, l'équité et l'attrait de ses raids. Une fausse liste de surveillance ne peut pas vous révéler l'identité des méchants. Seules vos propres rencontres en jeu le peuvent. Considérez donc la Liste de surveillance de Speranza pour ce qu'elle est : une plaisanterie, et non un système judiciaire.
Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/games/third-person-shooter/the-speranza-watchlist-isnt-arc-raiders-answer-to-evil-players-its-just-a-roleplaying-tool-for-people-who-want-to-spice-up-their-games/
