Arc Raiders vient de subir son premier véritable rééquilibrage.
La mise à jour 1.3.0 d'Arc Raiders est arrivée, et cette fois-ci, elle va bien au-delà d'une simple correction de bugs mineurs et de quelques ajustements mineurs au système d'artisanat. Elle s'attaque enfin à l'équipement le plus puissant du jeu, offre aux pillards une meilleure chance d'obtenir une arme légendaire et améliore discrètement l'une des fonctionnalités les plus importantes : les canards en caoutchouc dans votre repaire de pillards.
Si vous débutez sur Arc Raiders ou si vous êtes encore en train de vous familiariser avec son économie et son arsenal, cette mise à jour est l'occasion idéale de revoir vos attentes. La méta évolue, notamment pour les joueurs qui apprécient les affrontements joueur contre joueur intenses ou qui misent sur les explosifs pour dominer le champ de bataille.
Voici ce qui compte et comment cela influencera votre prochaine course.
Venator a été affaibli et le rythme de jeu a été ralenti.
Le pistolet Venator a longtemps été la bête noire du mode PvP d'Arc Raiders. Tandis que l'Anvil monopolisait l'attention, le Venator, discret mais redoutable, éliminait les joueurs avec une rapidité presque injuste. Capable de tirer deux balles simultanément, il pouvait abattre un ennemi avant même qu'il ait eu le temps de réagir, surtout une fois amélioré au maximum.
La mise à jour 1.3.0 corrige enfin le tir. Le Venator reste puissant, mais il ne permet plus d'éliminer les cibles à une vitesse absurde tout en restant ultra-léger.
- Les augmentations progressives de la cadence de tir ont été réduites de 22, 44 et 60 pour cent à 13, 26 et 40 pour cent.
- Le poids de l'arme a été augmenté de 2 kilogrammes à 5 kilogrammes.
Les développeurs expliquent vouloir inciter les joueurs à prendre leur temps et à viser plutôt que de vider leur chargeur sur le premier adversaire venu. Les dégâts et la précision restent inchangés, préservant ainsi l'essence même du Venator. Il faut simplement mieux choisir ses cibles et accepter un coût en poids plus élevé.
Ce changement de poids aligne également le pistolet sur les autres armes de sa catégorie. Avant cette mise à jour, le Venator offrait des performances bien supérieures à ce que son rang laissait présager, tant en termes de puissance que d'encombrement. Désormais, vous avez un véritable choix à faire lors de la composition de votre équipement. Si vous tenez absolument à conserver le Venator pour le JcJ, préparez-vous à en subir les conséquences.
Les explosifs et les munitions de lanceur sont rééquilibrés.
Les explosifs constituaient une autre source d'énergie discrète qui nécessitait une attention particulière. Deux points importants ressortent de cette mise à jour : une réduction significative de la puissance de la mine Deadline et des modifications utiles apportées aux munitions du lanceur et au Hullcracker.
Échéance mienne : plus de souffrance pour votre portefeuille
La mine Deadline représente une menace pour quiconque a la malchance de s'aventurer dans son rayon d'explosion. Pour compenser cette puissance, les développeurs ont considérablement augmenté son coût et les ressources nécessaires.
- Le prix d'achat est passé de 8 100 à 15 000 pièces.
- La valeur de vente a légèrement augmenté, passant de 3 000 à 5 000 pièces.
- La recette de fabrication a été modifiée : elle nécessite désormais 3 composés explosifs et 2 circuits ARC, contre 2 composés explosifs et 1 carburant synthétisé auparavant.
- Le stock de mines des traders a été réduit de 3 à 1 par actualisation.
En clair, Deadline est désormais un outil premium plutôt qu'un outil courant. Son utilisation aura un impact négatif sur votre économie, et sa fabrication requiert des composants plus rares. Vous pourrez toujours créer des pièges redoutables et infliger des dégâts aux boss, mais vous y réfléchirez à deux fois avant de disséminer ces mines à tout-va.
Munitions du lanceur et le Brise-coque
En revanche, les munitions pour lanceur sont désormais plus accessibles et un peu plus avantageuses pour ceux qui souhaitent chasser les boss Arcs.
- Vous pouvez désormais fabriquer des munitions pour lanceur sans avoir besoin d'un plan spécifique de Tian Wen.
- Les prix en boutique ont changé. Au lieu de 10 manches pour 6 000 pièces, vous obtenez maintenant 6 manches pour 4 500 pièces.
- La valeur de vente est passée de 200 à 250 par tour.
- La recette de fabrication est passée de 6 tours pour 4 pièces métalliques et 1 composé explosif à 6 tours pour 1 noyau de mouvement ARC et 2 explosifs bruts.
Globalement, les munitions sont plus faciles à obtenir et plus rapidement, et leur utilisation est optimisée pour des matériaux plus spécifiques. Cela semble encourager l'utilisation plus fréquente du Hullcracker. Si vous avez délaissé les configurations basées sur les lanceurs à cause des problèmes d'approvisionnement en munitions, cette mise à jour rend ce style de jeu plus attractif et viable.
Taux d'obtention des plans d'Aphelion et un repaire rempli de canards
Bonne nouvelle également pour les chasseurs d'armes légendaires ! L'Aphelion, l'une des trois seules armes légendaires d'Arc Raiders et déjà considérée comme une arme de premier ordre, voit son taux d'obtention du schéma augmenté. Les notes de mise à jour ne donnent pas de chiffres précis, mais le message est clair : si vous avez farmé sans relâche sans jamais l'obtenir, vos chances devraient enfin vous paraître raisonnables.
Ce changement est important car les armes légendaires définissent des objectifs à long terme. Sans une chance réaliste d'obtenir le schéma, une grande partie de l'enthousiasme disparaît. Avec un meilleur taux d'obtention, davantage de joueurs pourront réellement construire et expérimenter avec l'Aphelion, au lieu de simplement en entendre parler dans les classements.
Et puis, il y a la nouveauté la plus emblématique de toute la mise à jour. Cachée parmi les changements divers, on trouve l'information selon laquelle votre repaire de pillards peut désormais accueillir davantage de canards en caoutchouc. Bien que les notes de patch ne l'expliquent pas clairement, la communauté a déjà fait le lien. Cela signifie très probablement que votre repaire peut exposer plus de canards en caoutchouc.
Si cela paraît étrangement précis, c'est à cause d'un post Reddit devenu célèbre, où un joueur avait collectionné plus de 600 canards en caoutchouc, mais ne pouvait en exposer que neuf dans son repaire. La nouvelle mise à jour semble être un cadeau discret pour ce collectionneur et tous ceux qui considèrent la collection de canards comme un contenu de fin de jeu.
Est-ce utile ? Pas du tout. Est-ce mémorable et très fidèle à l'esprit d'Arc Raiders ? Absolument.
Ce que ce correctif signifie pour votre prochaine partie
La mise à jour 1.3.0 n'est pas une refonte totale, mais elle s'attaque à quelques leviers très importants.
- Les joueurs qui utilisent principalement le Venator doivent s'adapter à un pistolet plus lent et plus lourd, tout en privilégiant la précision.
- Les mines à échéance fixe sont désormais des outils rares et coûteux, et non plus des équipements courants.
- Les lanceurs, et le Hullcracker en particulier, bénéficient d'un léger coup de pouce grâce à une fabrication de munitions simplifiée.
- Les chasseurs de légendes ont de meilleures chances d'obtenir le plan de l'Aphelion.
- Et chacun gagne un peu plus de personnalité dans son repaire de Raiders, surtout s'il adore les canards en caoutchouc.
Si vous n'avez pas joué depuis un moment, cette mise à jour est l'occasion idéale de vous reconnecter, de refaire votre équipement et de découvrir le nouvel équilibrage. Attendez-vous à ce que vos figures habituelles coûtent plus cher, que vos pistolets exigent plus de précision et que votre repaire ressemble davantage à un bric-à-brac.
Article et image originaux : https://www.pcgamer.com/games/third-person-shooter/arc-raiders-patch-notes-1-3/
