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AMD FSR Redstone : Ce que vous devez savoir sur la prochaine mise à jour majeure de l’upscaling

AMD FSR Redstone : Ce que vous devez savoir sur la prochaine mise à jour majeure de l’upscaling

Qu'est-ce que la redstone AMD FSR et pourquoi est-elle importante ?

AMD a enfin confirmé la date de sortie de sa prochaine mise à jour graphique majeure, baptisée FSR Redstone. Parallèlement, AMD a annoncé un changement de nom. Désormais, le nom complet sera simplement FSR. Le nom de code Redstone est principalement utilisé durant cette phase de développement, le temps qu'AMD finalise tous les préparatifs pour le lancement.

Si vous avez déjà joué à un jeu PC récent et souhaité obtenir plus d'images par seconde sans acheter une nouvelle carte graphique, cette mise à jour est faite pour vous. La technologie FSR d'AMD permet aux jeux de s'afficher à une résolution interne inférieure, puis d'upscaler l'image pour qu'elle reste nette sur votre écran. L'avantage ? Des performances accrues et une qualité d'image généralement proche de la résolution native.

Redstone représente la prochaine étape majeure dans cette transformation. Elle s'inscrit dans la volonté d'AMD de rendre l'upscaling avancé plus accessible, non seulement pour ses GPU les plus récents, mais aussi pour le matériel plus ancien et même, dans de nombreux cas, pour les cartes graphiques concurrentes. C'est l'une des principales raisons pour lesquelles le FSR a suscité un tel engouement au sein de la communauté des joueurs.

Alors que les versions FSR précédentes amélioraient déjà les performances dans de nombreux jeux, Redstone devrait affiner la qualité d'image, réduire les artefacts et rendre les mouvements plus fluides, notamment dans les jeux d'action rapides. AMD renforce sa marque autour du nom FSR pour indiquer qu'il s'agit de la principale plateforme d'upscaling qu'elle continuera de développer.

Comment FSR s'intègre au jeu PC moderne

Pour comprendre l'importance de cette mise à jour, il est utile d'examiner la place de FSR dans le paysage graphique actuel. Les jeux modernes exploitent des résolutions plus élevées, des textures plus détaillées, le ray tracing et des effets complexes capables de mettre à rude épreuve même les GPU les plus puissants. Les technologies d'upscaling comme FSR sont devenues essentielles pour garantir une expérience de jeu fluide et agréable.

La technologie FSR fonctionne en laissant le jeu effectuer un rendu interne à une résolution inférieure, puis en utilisant des algorithmes sophistiqués pour reconstruire une image plus nette correspondant à la résolution de votre écran. Le principe est simple.

  • Un rendu à plus basse résolution signifie des performances plus rapides et un plus grand nombre d'images par seconde.

  • La mise à l'échelle tente de reconstruire les détails afin que l'image ne paraisse pas trop floue ou molle.

  • Différents modes de qualité vous permettent de choisir entre des performances maximales et une meilleure qualité d'image.

Redstone devrait aller encore plus loin en améliorant la gestion des contours, des détails fins et des mouvements. Cela devrait se traduire par une réduction du scintillement des objets éloignés, un texte et une interface utilisateur plus nets, ainsi qu'une meilleure stabilité visuelle lors des mouvements de caméra rapides dans les jeux de tir ou de course.

Le choix de privilégier le nom court FSR pour la communication est judicieux. Plutôt que de jongler avec des noms de versions et des noms de code complexes, AMD cherche à positionner FSR comme une plateforme stable et intuitive, compréhensible aussi bien par les développeurs que par les joueurs. Si différentes générations et mises à jour continueront de coexister, l'objectif principal pour l'utilisateur est de présenter FSR comme la solution d'upscaling phare d'AMD.

Pour les joueurs, cela signifie que lorsque vous lancerez une nouvelle partie et verrez « FSR » dans le menu des paramètres, vous saurez de quoi il s'agit et à quoi cela sert. L'appellation « Redstone » est principalement utilisée pour ce lancement et les discussions techniques, tandis que l'option principale dans votre menu d'options affichera simplement « FSR ».

Ce que les joueurs peuvent attendre de la version complète

La date de sortie officielle de FSR Redstone étant désormais fixée, la prochaine étape consiste à évaluer ses résultats concrets. Une fois disponible dans les jeux compatibles, les questions essentielles seront de savoir quel gain de performance il apporte et comment il se compare à la résolution native et aux autres options d'upscaling.

Voici quelques attentes basées sur la façon dont AMD a géré le FSR par le passé et sur ce que représente cette version.

  • De plus en plus de jeux intégreront progressivement la prise en charge du FSR à mesure que les développeurs mettront à jour leurs titres ou l'intégreront dans leurs nouvelles versions. Cette option devrait apparaître dans les menus des paramètres graphiques, aux côtés des autres options de qualité et de performance.

  • Les cartes graphiques plus anciennes devraient en bénéficier. L'une des caractéristiques principales de FSR a été sa large compatibilité matérielle, et pas seulement avec les cartes haut de gamme les plus récentes.

  • Plusieurs modes de qualité devraient rester disponibles. Vous pourriez voir des options comme Qualité, Équilibré, Performance, ou similaires, chacune privilégiant un nombre d'images par seconde plus élevé au détriment de la netteté.

  • Les joueurs PC bénéficieront d'une plus grande flexibilité. Si votre fréquence d'images chute dans les scènes chargées ou à des résolutions élevées, activer le FSR peut constituer une première étape plus simple que de baisser de nombreux paramètres graphiques.

Le nom simplifié FSR suggère également qu'AMD souhaite en faire une fonctionnalité pérenne, pouvant être mise à jour au fil du temps sans donner l'impression d'un produit entièrement nouveau à chaque cycle. On peut considérer Redstone comme une étape importante dans cette évolution continue.

Pour les débutants ou ceux qui souhaitent simplement améliorer les performances de leurs jeux, la solution est simple : lorsque le FSR sera disponible après le déploiement complet de Redstone, il est conseillé de le tester. Essayez différents niveaux de qualité, observez l’impact sur la fluidité et la netteté de l’image, et choisissez le compromis qui vous convient le mieux.

Avec le lancement de cette nouvelle version et l'unification de la marque FSR par AMD, l'objectif est clair : faire de l'upscaling avancé une fonctionnalité standard et accessible du jeu PC. Que vous disposiez d'une configuration de milieu de gamme ou d'une machine haut de gamme, FSR Redstone vous offre un outil supplémentaire pour rendre vos jeux préférés plus fluides et réactifs sans compromettre leur qualité visuelle.

Article et image originaux : https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/amd-ditches-fidelityfx-in-favor-of-apparently-meaningless-fsr-branding-fluid-motion-frames-also-renamed-to-fmf

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